I Creatori di Tumuli sono un patto di Dark Souls 3.Mound Makers

 

Una vertebra deforme, trovata da un folle e decorata con un bizzarro simbolo che rappresenta le catene degli dei. Equipaggiala per votarti al patto dei Creatori di Tumuli.

I Creatori, quando evocati, divengono spiriti folli con un unico scopo: aggiungere altro materiale ai propri tumuli.

Gli altri hanno ben poco valore per loro; nella loro testa chiunque può essere ucciso per rubarne le catene e nient'altro importa.

 

Informazioni

 

Come unirsi al patto

  • Dovete ottenere l'oggetto "Creatori di Tumuli" ed equipaggiarlo
  • Prima di sfidare il boss Granbosco, la foresta maledetta, partite dal falò dell'Insediamento di non morti e proseguite attraverso la casa fino a raggiungere l'area successiva contenente parecchi nemici ed un grande falò (dove si trova l'osso di Loretta). Da qui girate a destra ed attraversate il ponte sospeso di legno. Sul lato opposto del ponte troverete alcune casse e barili. Distruggeteli e proseguite camminando dietro le costruzioni anziché entrarvi. Dietro ad una piccola casa con una scala a pioli troverete un NPC con cui dovreste parlare per evitare, nella fase successiva, di essere attaccati dal nipote. Tornate indietro girando intorno alla costruzione e salite la scala a pioli, quindi scendete dal tetto sul lato destro. Vedrete ora un personaggio con una gabbia sulla schiena. Avvicinatevi per interagire: un filmato vi teletrasporterà nell'area in cui un NPC vi offrirà di aderire al patto (non funziona se sono presenti alleati nel vostro mondo di gioco)
  • Dopo aver aderito al patto, l'unico modo per lasciare l'area è utilizzare un osso del ritorno, oppure uscire e rientrare nel gioco. Nel secondo caso avete il vantaggio di non dover affrontare nuovamente i nemici già uccisi
  • Nel caso abbiate sfidato il boss Granbosco, la foresta maledetta prima di aderire al patto, recatevi all'entrata dell'arena del boss dopo aver battuto Aldrich. Dovete attivare il segno di evocazione di Sirris dei Regni della Penombra nella zona iniziale di Irithyll della Valle Boreale ed effettuare la cooperazione. Se la completate con successo, riceverete l'oggetto per il patto. E' necessario, ovviamente, che Sirris non sia diventata ostile.

 

Effetti del patto

  • Il tipo di interazione con il mondo dell'host dipende dalla modalità con cui siete entrati. Potete utilizzare la pietra bianca per essere evocati oppure invadere con il globo dell'occhio rosso
  • Se siete evocati tramite la pietra bianca allora sia l'host, sia gli altri fantasmi, sia i mob saranno ostili. Se l'host sfida un boss sarete automaticamente riportati nel vostro mondo di gioco
  • Se invadete attraverso il globo dell'occhio rosso allora potrete colpire solo l'host e gli altri fantasmi, ma non i mob che risulteranno non ostili
  • L'anello del fantasma bianco non cambia il colore del vostro segno di evocazione che rimarrà sempre viola, qualunque sia l'oggetto che utilizzate per piazzarlo
  • L'invasione come Creatore di Tumuli ha priorità rispetto ad altri meccanismi multiplayer per creare il massimo caos
  • Si osserva infine che, anche se non avete ottenuto l'oggetto del patto, avrete comunque la possibilità di utilizzare le Catene Vertebrali ottenute in altri modi per avanzare di livello nel patto
  • La formula di match-making dipende dal patto:
Condizione Min Max
Evocare un White Phantom, un Guerriero del Sole, Creatore di Tumuli o un giocatore non appartenente a nessun patto Host - 10 - (Host * 0.1) Host + 10 + (Host * 0.1)
Invasione da parte di un Creatore di Tumuli Invasore - (Invasore * 0.1) Invasore + 20 + (Invasore * 0.15)

 


Avanzamento di livello

  • Potete avanzare di livello nel patto offrendo Catene Vertebrali all'altare che si trova sotto l'arena del boss Granbosco, la foresta maledetta all'Insediamento di non morti. Potete acquisire una Catena Vertebrale uccidendo l'host, oppure uccidendo un numero di fantasmi che dipende dal numero totale di giocatori presenti in quel mondo (host escluso), oppure uccidendo un invasore appartenente al patto dei Creatori di Tumuli.
  • Inoltre, le Catene Vertebrali possono essere raccolte (anche se la possibilità di drop è molto bassa) nelle Catacombe di Carthus e nel Lago Ardente, uccidendo gli Scheletri Spadaccini e i Guardiani delle Tombe di Carthus.
  • Due Creatori di Tumuli possono farmare rapidamente le Catene Vertebrali evocandosi a vicenda e lasciando che l'invasore uccida l'host.
  • I requisiti per salire di livello sono cumulativi, nel senso che dovrete ottenere un totale di 30 oggetti e non 10 + 30 per completare il secondo livello.
Livello Requisito Ricompensa
0 Iniziale Nessuna
1 10 Catene Vertebrali Sete di sangue (Katana)
2 30 Catene Vertebrali Calore (Piromanzia)

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

Obiettivi/Trofei

Patto: Creatori di Tumuli

Scopri il patto dei Creatori di TumuliBronze Trophy

 

 

Patti
|   Via Blu  | |   Guardiani di Farron  | |   Guerrieri del Sole  | |   Lama della Luna Oscura  | |   Seguaci di Aldrich  | |   Creatori di Tumuli  | |   Sentinelle Blu  |

 

 



Tired of anon posting? Register!
    • Anonymous

      Andrebbe rettificata qualcosa. Per sbaglio ho colpito l'npc, il caged spider, mentre combattevo con gli schavetti e non avevo ancora parlato con lui per ricevere il suggerimento. Non lo ho ucciso ma non ho potuto parlarci visto che mi è rimasto ostile. Ho anche provato ad andare alla statua di velka per vedere se risolvevo chiedendo l'assoluzione, ma il prompt della statua mi diceva che non avevo peccati. In ogni caso sono andato comunque a controllare se l'npc fosse tornato neutrale e, ovviamente, era ancora ostile. A quel punto ho deciso comunque di andare a vedere se potevo interagire lo stesso con il tipo con la gabbia. Saltato giù dal tetto, il tipo con la gabbia non mi era ostile e, provando ad interagire con la gabbia che trasporta, la cut sceene è partita e mi sono risvegliato nella fossa dove, parlando con Hodrick, ho ricevutoho ricevuto lo stemma dei creatori di tumuli e mi sono unito ricevendo anche l'osso del ritorno dopo averci parlato ancora. Ora francamente non so se questo si verifica sempre, oppure soltanto nel caso in cui il caged spider sia ostile prima che ci abbia dato l'indizio. Qualcun'altro faccia il test così da confermarlo.

      • Anonymous

        Sapete consigliarmi, come farmare i resti umani per il patto "seguaci di Aldrich"? Oltre all'invasione tramite il patto.

      Load more
      ⇈ ⇈