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Tavola chiave

 

 
Requisiti Parametri Bonus Valori di Attacco
Riduzione Danno % Effetti Ausiliari
Altro
icon-strength_22.png  Strength
icon-strength_22.png Strength icon-wp_physicalAttack.pngPhysical Physical icon-wp_bleed.pngBleeding Durability
icon-dexterity_22.png Dexterity icon-dexterity_22.png Dexterity icon-magicbonus.pngMagic Magic icon-wp_poisonbld.pngPoison Weight
icon-intelligence_22.pngIntelligence icon-intelligence_22.pngIntelligence icon-firebonus.pngFire Fire FrostFrost  
icon-faith_22.png Faith
icon-faith_22.pngFaith icon-lightningbonus.pngLightning Lightning Curse  
    icon-darkbonus.pngDark Stability    
    CriticalCritical      
    Spell BuffSpell Buff
     
    Range      

Parameter Bonus: Strength, Dexterity,Magic, Fire, Lightning and Dark bonuses - The scaling multiplier applied to the [Attack: stat]. Scaling quality is from highest to lowest as follows: S/A/B/C/D/E.The higher the player's [Str, Dex, Mag, Fire, Light] stat, the higher the [Attack Bonus: Stat] is (found on the player status screen). The higher the scaling letter, the higher the percent multiplier applied to the [Attack: Stat].This resulting bonus damage is added to the base physical damage of the weapon and is shown in the equipment screen in blue numbers as a "+ X". 
Durability: The weapon's HP, when the durability hits 0, the effectiveness of its attacks become weakened to the point of almost uselessness. When an items durability is low, a message will come up saying "Weapon At Risk!" at this point the weapon does not perform at it's best.
Weight: How much the item weights when equipped. 
Stability: How well the player keeps stance after being hit
Attack Type: Defines what kind of swing set the weapon has: Regular(R), Thrust(T), Slash(Sl), Strike(St)

 

Attacchi a cui si può eseguire un parry

 

  1 Handed 2 Handed
  R1 R2 Rolling Running Backstep Jumping R1 R2 Rolling Running Backstep Jumping
Fist y y y y y n y y y y y n
Dagger y y y y y n y y y y y n
Straight Sword y y y y y n y y y y y n
Greatsword y y y y y n y y y y y n
Ultra Greatsword y y y y y n n n y y y n
Thrusting Sword y y y y y n y y y y y n
Curved Sword y y y y y n y y y y y n
Katana y y y y y n y y y y y n
Curved Greatsword y y y y y n y n y y y n
Axe y y y y y n y y y y y n
Greataxe y y y y y n n n y y y n
Hammer y y y y y n y y y y y n
Great Hammer y y y y y n n n y y y n
Spear y y y y y n y y y y y n
Lance y y y y y n y y y y y n
Halberd y y y y y n y y y y y n
Scythe y y y y y n y y y y y n
Whip n n n n n n n n n n n n
  Weapons Arts That Can And Cannot Be Parried
Shield Splitter y                      
Stance y                      
Stomp n                      
Raw Spin Slash n                      
Storm King y                      
Moonlight Vortex n                      
Chained Dance n                      
Frost Blade n                      
Crescent Blade n                      
Ricards L&P y                      
Hold y                      
Bloodlust y                      
Darkdrift y                      
Chain Spin y                      
Charge y                      
Spin Sweep n                      
Neck Swipe y                      
Onislayer n                      



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