Pugnale da parata

Abilità: Parata
Categoria & Moveset
weapon_type-icon.jpg Pugnale damage_type-icon.jpg Taglio / Affondo
Requisiti minimi
icon-strength_22.png
icon-dexterity_22.png
icon-intelligence_22.png
icon-faith_22.png
5 14 0 0
Costo Abilità & Durabilità
icon-vigor.png - ( - / - ) icon-durabilitiy.png 40
Peso & Danno Critico
icon_weight.png 1
critical.png
110%

 

Un pugnale dall'elsa ricurva.

Questo pugnale può essere equipaggiato nella mano sinistra, al posto dello scudo, e utilizzato per parare i colpi.



POSIZIONE




NOTE

  • Può essere infuso e buffato
  • Potenziabile con titanite
  • E' l'unico pugnale nel gioco che può effettuare il parry
  • Poché tipicamente questa arma non è utilizzata per infliggere danno, si suggerisce di infonderla con la gemma benedetta oppure con la gemma semplice per ottenere una rigenerazione passiva di PV o PA (se potenziata, fornisce una rigenerazione più efficace)
  • Rispetto ad uno scudo, questa arma possiede un numero maggiore di frame per il parry, ma minore difesa fisica

 

 

 

 

 

 

 

 

INFUSIONI

+10 (tutte)
Arma base
Heavy Infusion
Sharp Infusion
Refined Infusion
Raw Infusion
Crystal Infusion
Simple Infusion
Fire Infusion
Chaos Infusion
Lightning Infusion
Blessed Infusion
Deep Infusion
Dark Infusion
Blood Infusion
Poison Infusion
Hollow Infusion


*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.

**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro  non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento (se l'arma è Sanguinaria), il Veleno (se l'arma è Avvelenata) o il Danno Fisico (se l'arma è Vacua).
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING EFFETTI AUSILIARI*
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
logo_fede
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_darkdef.png
+10 120         E B - -       -
Pesante +10 111         A - - -       -
Affilato +10 111         E S - -       -
Raffinato +10 108         C C - -       -
Grezzo +10 182         - - - -       -
Cristallizzato +10 94 94       E C A -       -
Semplice +10 80 83       E B A -       -
Fuoco +10 138   138     - - - -       -
Caos +10 80   83     E B B B       -
Fulmine +10 94     94   E C - A       -
Benedetto +10 94         E B - A       -
Abissale +10 138       138 - - - -       -
Oscuro +10 80       83 E B B B       -
Sanguinario +10 93         E B - -     51 D
Avvelenato +10 93         E B - - 57     D
Vacuo +10 114         E B - -       D
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
+10 18 30 20 15 15 20
Pesante +10 16
Affilato +10
Raffinato +10
Grezzo +10 15 28,5 19 14,2 14,2 19
Cristallizzato +10 22
Semplice +10
Fuoco +10 19 18
Caos +10 16,5
Fulmine +10 14,2 16,5
Benedetto +10 14 14,2
Abissale +10 15 24
Oscuro +10 22
Sanguinario +10 19
Avvelenato +10
Vacuo +10 14
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
+0 60         E C - -
+1 66         E C - -
+2 72         E C - -
+3 78         E C - -
+4 84         E B - -
+5 90         E B - -
+6 96         E B - -
+7 102         E B - -
+8 108         E B - -
+9 114         E B - -
+10 120         E B - -
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
+0 15 30 20 15 15 20
+1
+2
+3
+4 16
+5
+6
+7 17
+8
+9
+10 18
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Pesante +0 58         C - - -
Pesante +1 64         C - - -
Pesante +2 69         B - - -
Pesante +3 74         B - - -
Pesante +4 79         B - - -
Pesante +5 84         B - - -
Pesante +6 90         A - - -
Pesante +7 95         A - - -
Pesante +8 100         A - - -
Pesante +9 105         A - - -
Pesante +10 111         A - - -
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Pesante +0 15 30 20 15 15 20
Pesante +1
Pesante +2
Pesante +3
Pesante +4
Pesante +5
Pesante +6
Pesante +7 16
Pesante +8
Pesante +9
Pesante +10
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Affilato +0 57         E A - -
Affilato +1 62         E A - -
Affilato +2 67         E A - -
Affilato +3 73         E A - -
Affilato +4 78         E S - -
Affilato +5 84         E S - -
Affilato +6 89         E S - -
Affilato +7 94         E S - -
Affilato +8 100         E S - -
Affilato +9 105         E S - -
Affilato +10 111         E S - -
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Affilato +0 15 30 20 15 15 20
Affilato +1
Affilato +2
Affilato +3
Affilato +4
Affilato +5
Affilato +6
Affilato +7 16
Affilato +8
Affilato +9
Affilato +10
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Raffinato +0 54         C C - -
Raffinato +1 59         C C - -
Raffinato +2 64         C C - -
Raffinato +3 70         C C - -
Raffinato +4 75         C C - -
Raffinato +5 81         C C - -
Raffinato +6 86         C C - -
Raffinato +7 91         C C - -
Raffinato +8 97         C C - -
Raffinato +9 102         C C - -
Raffinato +10 108         C C - -
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Raffinato +0 15 30 20 15 15 20
Raffinato +1
Raffinato +2
Raffinato +3
Raffinato +4
Raffinato +5
Raffinato +6
Raffinato +7 16
Raffinato +8
Raffinato +9
Raffinato +10
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Grezzo +0 80         - - - -
Grezzo +1 92         - - - -
Grezzo +2 104         - - - -
Grezzo +3 116         - - - -
Grezzo +4 126         - - - -
Grezzo +5 135         - - - -
Grezzo +6 144         - - - -
Grezzo +7 154         - - - -
Grezzo +8 163         - - - -
Grezzo +9 172         - - - -
Grezzo +10 182         - - - -
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Grezzo +0 15 28,5 19 14,2 14,2 19
Grezzo +1
Grezzo +2
Grezzo +3
Grezzo +4
Grezzo +5
Grezzo +6
Grezzo +7
Grezzo +8
Grezzo +9
Grezzo +10
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Cristallizzato +0 54 54       E D C -
Cristallizzato +1 58 58       E D C -
Cristallizzato +2 62 62       E D B -
Cristallizzato +3 66 66       E D B -
Cristallizzato +4 70 70       E C B -
Cristallizzato +5 74 74       E C A -
Cristallizzato +6 78 78       E C A -
Cristallizzato +7 82 82       E C A -
Cristallizzato +8 86 86       E C A -
Cristallizzato +9 90 90       E C A -
Cristallizzato +10 94 94       E C A -
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Cristallizzato +0 15 28,5 20 14,2 14,2 19
Cristallizzato +1 20,2
Cristallizzato +2 20,4
Cristallizzato +3 20,6
Cristallizzato +4 20,8
Cristallizzato +5 21
Cristallizzato +6 21,2
Cristallizzato +7 21,4
Cristallizzato +8 21,6
Cristallizzato +9 21,8
Cristallizzato +10 22
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Semplice +0 54 54       E D D -
Semplice +1 57 57       E C D -
Semplice +2 59 60       E C C -
Semplice +3 62 63       E C C -
Semplice +4 64 66       E C B -
Semplice +5 67 69       E C B -
Semplice +6 70 72       E C A -
Semplice +7 72 75       E B A -
Semplice +8 75 78       E B A -
Semplice +9 77 81       E B A -
Semplice +10 80 83       E B A -
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Semplice +0 15 28,5 20 14,2 14,2 19
Semplice +1 20,2
Semplice +2 20,4
Semplice +3 20,6
Semplice +4 20,8
Semplice +5 21
Semplice +6 21,2
Semplice +7 21,4
Semplice +8 21,6
Semplice +9 21,8
Semplice +10 22
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Fuoco +0 63   63     - - - -
Fuoco +1 70   70     - - - -
Fuoco +2 77   77     - - - -
Fuoco +3 84   84     - - - -
Fuoco +4 89   89     - - - -
Fuoco +5 97   97     - - - -
Fuoco +6 105   105     - - - -
Fuoco +7 114   114     - - - -
Fuoco +8 122   122     - - - -
Fuoco +9 130   130     - - - -
Fuoco +10 138   138     - - - -
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Fuoco +0 15 28,5 19 16,5 14,2 19
Fuoco +1 16,6
Fuoco +2 16,8
Fuoco +3 17
Fuoco +4 17,1
Fuoco +5 17,2
Fuoco +6 17,4
Fuoco +7 17,5
Fuoco +8 17,7
Fuoco +9 17,9
Fuoco +10 18
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Caos +0 58   58     E E D D
Caos +1 60   60     E D C C
Caos +2 62   63     E D C C
Caos +3 64   66     E D C C
Caos +4 67   68     E C B B
Caos +5 69   71     E C B B
Caos +6 71   73     E C B B
Caos +7 73   76     E C B B
Caos +8 75   78     E C B B
Caos +9 78   81     E B B B
Caos +10 80   83     E B B B
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Caos +0 15 28,5 19 15 14,2 19
Caos +1 15,1
Caos +2 15,3
Caos +3 15,4
Caos +4 15,6
Caos +5 15,7
Caos +6 15,9
Caos +7 16,1
Caos +8 16,2
Caos +9 16,4
Caos +10 16,5
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Fulmine +0 54     54   E D - C
Fulmine +1 58     58   E D - C
Fulmine +2 62     62   E D - B
Fulmine +3 66     66   E C - A
Fulmine +4 70     70   E C - A
Fulmine +5 74     74   E C - A
Fulmine +6 78     78   E C - A
Fulmine +7 82     82   E C - A
Fulmine +8 86     86   E C - A
Fulmine +9 90     90   E C - A
Fulmine +10 94     94   E C - A
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Fulmine +0 15 28,5 19 14,2 15 19
Fulmine +1 15,1
Fulmine +2 15,3
Fulmine +3 15,4
Fulmine +4 15,6
Fulmine +5 15,7
Fulmine +6 15,9
Fulmine +7 16,1
Fulmine +8 16,2
Fulmine +9 16,4
Fulmine +10 16,5
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Benedetto +0 58         E D - C
Benedetto +1 62         E C - B
Benedetto +2 65         E C - B
Benedetto +3 69         E C - B
Benedetto +4 73         E C - A
Benedetto +5 76         E C - A
Benedetto +6 80         E C - A
Benedetto +7 83         E C - A
Benedetto +8 87         E C - A
Benedetto +9 91         E C - A
Benedetto +10 94         E B - A
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Benedetto +0 14 28,5 19 14,2 14,2 19
Benedetto +1
Benedetto +2
Benedetto +3
Benedetto +4
Benedetto +5
Benedetto +6
Benedetto +7
Benedetto +8
Benedetto +9
Benedetto +10
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Abissale +0 63       63 - - - -
Abissale +1 70       70 - - - -
Abissale +2 77       77 - - - -
Abissale +3 84       84 - - - -
Abissale +4 89       89 - - - -
Abissale +5 97       97 - - - -
Abissale +6 105       105 - - - -
Abissale +7 114       114 - - - -
Abissale +8 122       122 - - - -
Abissale +9 130       130 - - - -
Abissale +10 138       138 - - - -
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Abissale +0 15 28,5 19 14,2 14,2 22
Abissale +1 22,2
Abissale +2 22,4
Abissale +3 22,6
Abissale +4 22,8
Abissale +5 23
Abissale +6 23,2
Abissale +7 23,4
Abissale +8 23,6
Abissale +9 23,8
Abissale +10 24
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Oscuro +0 58       58 E E D D
Oscuro +1 60       60 E D C C
Oscuro +2 62       63 E D C C
Oscuro +3 64       66 E D C C
Oscuro +4 67       68 E C B B
Oscuro +5 69       71 E C B B
Oscuro +6 71       73 E C B B
Oscuro +7 73       76 E C B B
Oscuro +8 75       78 E C B B
Oscuro +9 78       81 E B B B
Oscuro +10 80       83 E B B B
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Oscuro +0 15 28,5 19 14,2 14,2 20
Oscuro +1 20,2
Oscuro +2 20,4
Oscuro +3 20,6
Oscuro +42 20,8
Oscuro +5 21
Oscuro +6 21,2
Oscuro +7 21,4
Oscuro +82 21,6
Oscuro +9 21,8
Oscuro +10 22

*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i  valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.

**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro  non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI*
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
logo_fortuna
Sanguinario +0 54         E C - -     30 E
Sanguinario +1 57         E C - -     32 D
Sanguinario +2 61         E C - -     34 D
Sanguinario +3 65         E C - -     36 D
Sanguinario +4 69         E B - -     38 D
Sanguinario +5 73         E B - -     40 D
Sanguinario +6 77         E B - -     42 D
Sanguinario +7 81         E B - -     44 D
Sanguinario +8 85         E B - -     46 D
Sanguinario +9 89         E B - -     48 D
Sanguinario +10 93         E B - -     51 D
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Sanguinario +0 15 28,5 19 14,2 14,2 19
Sanguinario +1
Sanguinario +2
Sanguinario +3
Sanguinario +4
Sanguinario +5
Sanguinario +6
Sanguinario +7
Sanguinario +8
Sanguinario +9
Sanguinario +10

*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i  valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.

**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro  non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI*
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
logo_fortuna
Avvelenato +0 54         E C - - 36     E
Avvelenato +1 57         E C - - 38     D
Avvelenato +2 61         E C - - 40     D
Avvelenato +3 65         E C - - 42     D
Avvelenato +4 69         E B - - 44     D
Avvelenato +5 73         E B - - 46     D
Avvelenato +6 77         E B - - 48     D
Avvelenato +7 81         E B - - 50     D
Avvelenato +8 85         E B - - 52     D
Avvelenato +9 89         E B - - 54     D
Avvelenato +10 93         E B - - 57     D
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Avvelenato +0 15 28,5 19 14,2 14,2 19
Avvelenato +1
Avvelenato +2
Avvelenato +3
Avvelenato +4
Avvelenato +5
Avvelenato +6
Avvelenato +7
Avvelenato +8
Avvelenato +9
Avvelenato +10
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
Luck Bonus
Vacuo +0 57         E C - - E
Vacuo +1 62         E C - - E
Vacuo +2 68         E C - - D
Vacuo +3 74         E C - - D
Vacuo +4 79         E B - - D
Vacuo +5 85         E B - - D
Vacuo +6 91         E B - - D
Vacuo +7 96         E B - - D
Vacuo +8 102         E B - - D
Vacuo +9 108         E B - - D
Vacuo +10 114         E B - - D
STATISTICHE DIFENSIVE STABILITÀ
ASSORBIMENTO (%)
icon-wp_stability.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Vacuo +0 14 28,5 19 14,2 14,2 19
Vacuo +1
Vacuo +2
Vacuo +3
Vacuo +4
Vacuo +5
Vacuo +6
Vacuo +7
Vacuo +8
Vacuo +9
Vacuo +10

 




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