La Tempra è la statistica in Dark Souls 3 che determina l'ammontare di Stamina posseduto dal vostro personaggio.
"La caratteristica che determina l'energia e la resistenza a fulmine e sanguinamento" |
Effetti
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L'incremento di Stamina dovuto ai punti Tempra diminuisce progressivamente alle soglie 40 (soft cap) e si arresta a 99 (hard cap).
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Da 41 a 99 si ottengono solo 10 punti di Stamina, pertanto è poco conveniente aumentare la Tempra oltre 40.
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La Tempra inoltre aumenta la resistenza al danno fulmine ed al sanguinamento.
Tempra | Stamina | Difesa fulmine | Difesa sanguinamento |
11 | 95 | 86 | 162 |
15 | 102 | 90 | 163 |
20 | 112 | 96 | 164 |
25 | 122 | 101 | 165 |
30 | 134 | 106 | 166 |
35 | 146 | 118 | 182 |
40 | 160 | 130 | 198 |
45 | 160 | 140 | 201 |
50 | 161 | 149 | 205 |
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