Affinità è una stregoneria di Dark Soul 3. Per lanciare una stregoneria, equipaggia un bastone od un arma speciale in grado di lanciare stregonerie.
Affinità |
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Tipo d'Incantesimo | |
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40 |
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1 |
Requisiti | 32 Intelligenza |
Tipo | Attacco a Distanza / Ricerca |
Descrizione
Una stregoneria oscura proibita che evoca una manifestazione fisica dell'oscurità dell'uomo.
Sembra nascere dall'invidia, o forse dall'amore, e insegue il proprio bersaglio senza sosta... anche se, come spesso accade, i desideri umani non portano altro che dolore e disdetta.
Acquisibile da
- Venduta da Karla per 15,000 anime.
Note / Informazioni
- Questo incantesimo infligge danni oscuri e di conseguenza sarà leggermente più potente se lanciato con il Bastone di Izalith con alta Intelligenza e Fede.
- Una build di pura Intelligenza senza investimenti in Fede può lanciare questo incantesimo con qualsiasi altro Bastone ed infliggerà solo 30-50 danni in meno.
- Le proprietà di ricerca di questo incantesimo sono state notevolmente ridotte rispetto ai giochi precedenti. Può facilmente mancare a un nemico che sta combattendo, anche se occasionalmente può ancora girare e colpire qualcosa che ha perso al primo passaggio.
- La patch 1.03 ha notevolmente ampliato la portata di questo incantesimo, in modo che quando lanci la stregoneria continuerà a inseguirli per una breve distanza oltre quella precedente.
- Quando lanciato con il Bastone di Izalith e 45 Intelligenza e 45 Fede, il danno sarà sorprendentemente alto, colpendo spesso sarà possibile fare oltre i 1,000 contro i nemici normali e poco meno contro i boss.
- Lanciare un Teschio esca e lanciare Invisibilità farà sì che le sfere dell'Affinità non sparino. Tuttavia, danneggeranno comunque se verranno toccate. Lo stesso vale per Anime a ricerca e Anime cristallizzate a ricerca.
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