Arma magica maggiore è una stregoneria di Dark Soul 3. Per lanciare una stregoneria, equipaggia un bastone od un arma speciale in grado di lanciare stregonerie.
Arma magica maggiore |
|
---|---|
![]() |
|
Tipo Incantesimo | |
![]() |
35 |
![]() |
1 |
Requisiti | 15 Intelligenza |
Durata | 60 Secondi |
Tipo | Buff Arma |
Descrizione
Una versione migliorata di Arma magica, che ne aumenta l'efficacia.
Solo gli stregoni guerrieri a cui vengono affidati compiti speciali posso utilizzare questa magia. Si dice che le loro lame penetrino senza problemi anche nelle armature più spesse.
Acquisibile da
- Trovato in: Strada dei Sacrifici vicino alla porta scorciatoia per Forte di Farron: Dal falò "Esterno del Forte di Farron", girati di 180º e dirigiti verso la porta scorciatoia per Strada dei Sacrifici. L'incantesimo sarà su un cadavere al cancello vicino alla lucertola di cristallo.
Note
- Aggiunge (Bonus della magia x 0.85) in danni magici alla statistica dell'attacco dell'arma.
- Il danno viene applicato ogni volta che il nemico viene colpito con l'arma, indipendentemente dal danno dell'attacco eseguito.
- Il bonus al danno è influenzato dall'Anello della magia (+ 15%) e dalla Corona di Dusk (10%).
- Dura 60 secondi e può essere allungato dall'Anello del drago eterno (78 Sec.).
- L'Anello del giovane drago e l'Anello del drago ruggente non modificano il danno degli incantesimi dei Buff per le armi.
- Alcune armi e pose dell'arma hanno moltiplicatori nascosti che riducono leggermente il danno del buff per colpo.
- Vale a dire, Pugnali e Doppie Armi mostrano questa regolazione.
- Indipendentemente da ciò, i Buff rimangono sempre efficienti.
Load more