Armatura dell'Ammazzadraghi |
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Informazioni generali | |||
NG | ![]() |
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Drop |
0 | 4.581 | 64.000 | Anima dell'Armatura dell'Ammazzadraghi |
1 | 5.456 | 128.000 | - |
2 | 6.002 | 140.800 | - |
3 | 6.275 | 144.000 | - |
4 | 6.548 | 153.600 | - |
5 | 7.093 | 156.800 | - |
6 | 7.366 | 160.000 | - |
7 | 7.639 | 163.200 | - |
Difese | |||
Suscettibilità | Debolezze | Resistenze | Immunità |
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Informazioni
L'Armatura dell'Ammazzadraghi è un boss di Dark Souls 3. Questo boss protegge l'ingresso dell'Archivio Centrale ed è assistito da alcune Farfalle.
Posizione
Evocazioni
- Sirris dei Regni della Penombra, il segno si troverà alla sinistra della nebbia pria del boss. Il suo segno sarà disponibile se l'avrete aiutata a battere Hodrick nella sua quest, controlla la sua pagina per maggiori informazioni.
- Eygon di Carim, il segno si troverà nella cappella alla destra della nebbia. Sarà disponibile se non diverrà ostile.
Combattimento
- I suoi attacchi infliggono danno fisico ed elettrico.
- Le farfalle provocano danno oscuro e di fuoco.
- I suoi attacchi distruggono i parapetti e, successivamente, possono scaraventarvi nel burrone.
- Il combattimento è suddiviso in due fasi. La seconda fase inizia dopo il primo attacco di tipo "schiacciata", quando cioè il boss carica dapprima l'ascia in alto, quindi colpisce verticalmente verso il basso, producendo sul terreno un attacco ad area di tipo elettrico. Dopo questo attacco, il boss assume una posizione di "stance" con l'ascia impugnata in posizione obliqua e prepara l'attacco successivo. Qui inizia la seconda fase, caratterizzata dal fatto che il boss utilizza l'Abilità dell'arma oltre a normali combo con l'ascia.
- Quando il boss assume la posizione di "stance" con l'ascia impugnata in posizione obliqua, l'attacco seguente è diverso a seconda della distanza che vi separa dal boss:
- se siete vicini al boss, egli effettuerà un attacco in salto (schivabile con una capriola all'indietro).
- se siete a mezza distanza, egli effettuerà un attacco caricato che termina con un devastante colpo con l'ascia (schivabile con una capriola laterale; è il più difficile da schivare).
- se siete distanti dal boss, egli effettuerà l'attacco ad onda, che consiste in un effetto ad area simile ad un'onda di sabbia che si propaga sul terreno (schivabile con una capriola laterale).
- Durante la seconda fase, le farfalle vi colpiranno dall'alto con proiettili che provocano danno oscuro e di fuoco. Non appena vi accorgete dell'attacco, schivate più volte all'indietro allontanandovi dal boss, finché l'attacco dall'alto non cessa.
- L'effetto dei proiettili dall'alto non si estingue istantaneamente al momento della morte del boss, quindi prestate attenzione a non essere colpiti dopo aver annientato il boss, soprattutto se siete rimasti con pochi PV.
- E' possibile colpire le farfalle con un arco, ma il danno inflitto non si ripercuote sulla barra dei PV del boss.
- L'armatura del boss può essere acquisita nel secondo DLC del gioco.
Attacchi
Prima fase | |
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Attacco | Descrizione |
Colpo verticale singolo | Colpo verticale singolo con l'ascia |
Combo orizzontale | Combo di due colpi orizzontali con l'ascia, eventualmente seguito da un terzo colpo verticale, leggermente più lento dei precedenti |
Colpo con lo scudo | Combo costituita da 1, 2 oppure 3 colpi orizzontali con lo scudo. Dopo il terzo colpo, se presente, si presenta una finestra sicura per colpire in boss un paio di volte |
Schiacciata | Il boss carica l'ascia in alto e colpisce verticalmente il terreno provocando un attacco ad area che infligge danno elettrico |
Attacco in salto | Attacco in salto simile a quello realizzabile con il pg |
Colpo con lo scudo verso il basso | Colpo con lo scudo verso il basso |
Parata | Lo scudo del boss è in grado di parare i vostri attacchi |
Seconda Fase: attacchi con Weapon Art e proiettili lanciati dalle farfalle | |
Attacco | Descrizione |
Attacco caricato | Il boss assume la posizione di "stance" ed effettua uno scatto in avanti che termina con un colpo devastante con l'ascia |
Attacco in salto con lo scudo | Il boss effettua un salto che termina con un attacco portato con lo scudo |
Attacco leggero in salto | Differente dai precedenti perché il boss impugna l'scia da entrambe le estremità |
Attacco ad onda | Preparato con la posizione di stance, genera un'onda di sabbia che si propaga sul terreno |
Attacchi dalle farfalle | Proiettili che cadono sul campo di battaglia, lanciati dalle farfalle |
Trappola da "stordito" | Il boss appare stordito e potete colpirlo liberamente, ma in realtà sta preparando un devastante attacco ad area generato da un colpo verticale con l'ascia (allontanatevi prima dell'inizio dell'animazione). Solitamente questo attacco anticipa il passaggio alla seconda fase |
Video:

- Anonymous
- Anonymous
Qui non viene menzionato, ma oltre al danno da congelamento, ce se l'avete, provate a colpirlo con resti della culla del caos o comunque usate qualche piromanzia potente...gli fate un danno dell'unicorno.
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sono una build fede con solo danni elettrici e normali aiutatemi
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