![]() Artigli di CorvoAbilità: Assalto rapace |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Categoria & Moveset | |||||||||
![]() |
Artiglio | ![]() |
Taglio / Affondo | ||||||
Requisiti minimi | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||
6 | 19 | 0 | 0 | ||||||
Costo Abilità & Durabilità | |||||||||
![]() |
15 ( - / - ) | ![]() |
65 | ||||||
Peso & Danno Critico | |||||||||
![]() |
3 |
![]() |
110% |
Gli Artigli di Corvo sono un'Arma in Dark Souls 3. Fa parte del DLC Le Ceneri di Ariandel.
Artigli utilizzati dai cavalieri corvidi. Le cinque lame causano gravi perdite di sangue.
I cavalieri corvidi, devoti seguaci di Sorella Friede, giurarono di proteggere il dipinto dal fuoco, anche a costo di dover sterminare i propri simili.
Abilità: Assalto Rapace.
Allarga gli artigli come ali e scatena un tremendo turbine di attacchi in rapida sequenza.
POSIZIONE
- Mondo Dipinto di Ariandel: si trovano su uno dei tetti del villaggio dei corvidi, protetti da due corvidi maghi.
NOTE
- Possono essere infusi e buffati.
- Rinforzabili con Titanite.
INFUSIONI















*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento (se l'arma è Sanguinaria), il Veleno (se l'arma è Avvelenata) o il Danno Fisico (se l'arma è Vacua). Nel caso degli Artigli di Corvo Avvelenati o Vacui, poiché c'è anche il Sanguinamento nativo dell'arma, ci saranno due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
+10 | 182 | D | C | - | - | 30 | D | ||||||
Pesanti +10 | 168 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +10 | 168 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +10 | 163 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Grezzi +10 | 262 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Cristallizzati +10 | 126 | 126 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Semplici +10 | 106 | 111 | D | C | A | - | 30 | E | |||||
Fuoco +10 | 177 | 177 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Caos +10 | 106 | 111 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Fulmine +10 | 126 | 126 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Benedetti +10 | 126 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Abissali +10 | 177 | 177 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Oscuri +10 | 106 | 111 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Sanguinari +10 | 141 | D | C | - | - | 59 | D | ||||||
Avvelenati +10 | 141 | D | C | - | - | 57 | 30 | D | D | |||||
Vacui +10 | 172 | D | C | - | - | 30 | D | D |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
+0 | 91 | E | C | - | - | 30 | E | ||||||
+1 | 100 | E | C | - | - | 30 | E | ||||||
+2 | 109 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+3 | 118 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+4 | 127 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+5 | 136 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+6 | 145 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+7 | 154 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+8 | 163 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+9 | 172 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+10 | 182 | D | C | - | - | 30 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Pesanti +0 | 89 | C | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +1 | 97 | C | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +2 | 105 | C | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +3 | 112 | C | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +4 | 120 | C | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +5 | 128 | C | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +6 | 136 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +7 | 144 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +8 | 152 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +9 | 160 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +10 | 168 | B | - | - | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Affilati +0 | 86 | E | C | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +1 | 94 | E | B | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +2 | 102 | E | B | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +3 | 111 | E | B | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +4 | 119 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +5 | 127 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +6 | 135 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +7 | 143 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +8 | 151 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +9 | 160 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati+10 | 168 | E | A | - | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Raffinati +0 | 81 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +1 | 90 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +2 | 98 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +3 | 106 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +4 | 114 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +5 | 122 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +6 | 131 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +7 | 139 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +8 | 147 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +9 | 155 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +10 | 163 | C | C | - | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Grezzi +0 | 116 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +1 | 133 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +2 | 150 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +3 | 167 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +4 | 182 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +5 | 195 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +6 | 209 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +7 | 222 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +8 | 235 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +9 | 248 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +10 | 262 | - | - | - | - | 30 | - |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cristallizzati +0 | 72 | 72 | E | D | C | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +1 | 78 | 78 | E | D | C | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +2 | 83 | 83 | E | D | C | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +3 | 88 | 88 | E | D | B | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +4 | 94 | 94 | E | D | B | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +5 | 99 | 99 | E | D | B | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +6 | 104 | 104 | E | D | B | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +7 | 110 | 110 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +8 | 115 | 115 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +9 | 120 | 120 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +10 | 126 | 126 | E | C | A | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Semplici +0 | 72 | 72 | E | D | D | - | 30 | E | |||||
Semplici +1 | 76 | 76 | E | D | D | - | 30 | E | |||||
Semplici +2 | 79 | 80 | E | D | C | - | 30 | E | |||||
Semplici +3 | 82 | 84 | E | C | C | - | 30 | E | |||||
Semplici +4 | 86 | 88 | E | C | C | - | 30 | E | |||||
Semplici +5 | 89 | 92 | E | C | B | - | 30 | E | |||||
Semplici +6 | 93 | 96 | E | C | B | - | 30 | E | |||||
Semplici +7 | 96 | 99 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Semplici +8 | 99 | 103 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Semplici +9 | 103 | 107 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Semplici +10 | 106 | 111 | D | C | A | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Fuoco +0 | 81 | 81 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +1 | 90 | 90 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +2 | 98 | 98 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +3 | 107 | 107 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +4 | 114 | 114 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +5 | 124 | 124 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +6 | 135 | 135 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +7 | 145 | 145 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +8 | 156 | 156 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +9 | 167 | 167 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +10 | 177 | 177 | - | - | - | - | 30 | - |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Caos +0 | 77 | 77 | E | E | D | D | 30 | E | |||||
Caos +1 | 80 | 80 | E | D | D | D | 30 | E | |||||
Caos +2 | 83 | 84 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Caos +3 | 86 | 87 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Caos +4 | 89 | 91 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Caos +5 | 92 | 94 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Caos +6 | 95 | 97 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Caos +7 | 97 | 101 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Caos +8 | 100 | 104 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Caos +9 | 103 | 108 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Caos +10 | 106 | 111 | E | C | B | B | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Fulmine +0 | 72 | 72 | E | D | - | C | 30 | E | |||||
Fulmine +1 | 78 | 78 | E | D | - | C | 30 | E | |||||
Fulmine +2 | 83 | 83 | E | D | - | B | 30 | E | |||||
Fulmine +3 | 88 | 88 | E | D | - | B | 30 | E | |||||
Fulmine +4 | 94 | 94 | E | C | - | B | 30 | E | |||||
Fulmine +5 | 99 | 99 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +6 | 104 | 104 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +7 | 110 | 110 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +8 | 115 | 115 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +9 | 120 | 120 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +10 | 126 | 126 | E | C | - | A | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Benedetti +0 | 77 | E | D | - | C | 30 | E | ||||||
Benedetti +1 | 82 | E | D | - | C | 30 | E | ||||||
Benedetti +2 | 87 | E | D | - | B | 30 | E | ||||||
Benedetti +3 | 92 | E | D | - | B | 30 | E | ||||||
Benedetti +4 | 97 | E | C | - | B | 30 | E | ||||||
Benedetti +5 | 101 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +6 | 106 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +7 | 111 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +8 | 116 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +9 | 121 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +10 | 126 | E | C | - | A | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Abissali +0 | 81 | 81 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +1 | 90 | 90 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +2 | 98 | 98 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +3 | 107 | 107 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +4 | 114 | 114 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +5 | 124 | 124 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +6 | 135 | 135 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +7 | 145 | 145 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +8 | 156 | 156 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +9 | 167 | 167 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +10 | 177 | 177 | - | - | - | - | 30 | - |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Oscuri +0 | 77 | 77 | E | E | D | D | 30 | E | |||||
Oscuri +1 | 80 | 80 | E | D | D | D | 30 | E | |||||
Oscuri +2 | 83 | 84 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Oscuri +3 | 86 | 87 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Oscuri +4 | 89 | 91 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Oscuri +5 | 92 | 94 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Oscuri +6 | 95 | 97 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Oscuri +7 | 97 | 101 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Oscuri +8 | 100 | 104 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Oscuri +9 | 103 | 108 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Oscuri +10 | 106 | 111 | E | C | B | B | 30 | E |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Sanguinari +0 | 81 | E | D | - | - | 38 | D | ||||||
Sanguinari +1 | 87 | E | C | - | - | 40 | D | ||||||
Sanguinari +2 | 93 | E | C | - | - | 42 | D | ||||||
Sanguinari +3 | 99 | E | C | - | - | 44 | D | ||||||
Sanguinari +4 | 105 | E | C | - | - | 46 | D | ||||||
Sanguinari +5 | 111 | E | C | - | - | 48 | D | ||||||
Sanguinari +6 | 117 | E | C | - | - | 50 | D | ||||||
Sanguinari +7 | 123 | E | C | - | - | 52 | D | ||||||
Sanguinari +8 | 129 | E | C | - | - | 54 | D | ||||||
Sanguinari +9 | 135 | E | C | - | - | 56 | D | ||||||
Sanguinari +10 | 141 | D | C | - | - | 59 | D |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento e il Veleno. Poiché gli Artigli di Corvo hanno anche un valore di Sanguinamento nativo, ci sono due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Avvelenati +0 | 81 | E | D | - | - | 36 | 30 | E | E | |||||
Avvelenati +1 | 87 | E | C | - | - | 38 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +2 | 93 | E | C | - | - | 40 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +3 | 99 | E | C | - | - | 42 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +4 | 105 | E | C | - | - | 44 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +5 | 111 | E | C | - | - | 46 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +6 | 117 | E | C | - | - | 48 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +7 | 123 | E | C | - | - | 50 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +8 | 129 | E | C | - | - | 52 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +9 | 135 | E | C | - | - | 54 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +10 | 141 | D | C | - | - | 57 | 30 | D | D |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Danno Fisico. Poiché gli Artigli di Corvo hanno anche un valore di Sanguinamento nativo, ci sono due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Vacui +0 | 86 | E | D | - | - | 30 | D (infusione Vacua) | E (Sanguinamento) | ||||||
Vacui +1 | 95 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +2 | 103 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +3 | 112 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +4 | 121 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +5 | 129 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +6 | 138 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +7 | 146 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +8 | 155 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +9 | 164 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +10 | 172 | D | C | - | - | 30 | D | D |