Gli incantesimi in Dark Souls 3 offrono una grande varietà di funzioni di attacco, difesa e supporto. Stregonerie, Piromanzie e Miracoli sono stati confermati e sono elencati di seguito. La categoria Malocchi non è presente: essi sono presenti sottoforme di magie, miracoli o piromanzie.

 

Miracoli
Piromanzie
Stregonerie

 

I Miracoli sono una delle tipologie di Incantesimi presenti in Dark Souls 3. Questo tipo di magia infligge, in genere, danni di elemento fulmine (o di elemento oscurità: non essendo presente la categoria dei Malocchi, alcuni di essi sono stati ricompresi in quella dei Miracoli) oppure ripristina i punti vita (PV) del giocatore o gli dona potenziamenti temporanei. I Miracoli scalano, ovvero traggono potere, sulla statistica Fede. I Miracoli possono essere lanciati dal giocatore solo con l'ausilio di un Talismano o una Campana.

Alcuni miracoli devono essere sbloccati presso i Mercanti fornendo loro oggetti speciali chiamati Tomi, che sono elencati in questa tabella:

Icona Tomo Utilizzo Luogo
divino Tomo Divino di Carim in Braille Consegnalo a Irina di Carim per sbloccare Guarigione Media, Lacrime del rifiuto e Forza. Strada dei sacrifici: prima di raggiungere il falò "Fortezza di mezzo", a sinistra prima del ponte, occorre gettarsi su una sporgenza sottostante. L'oggetto si trova su un cadavere in una caverna li vicina.
londor Tomo Divino di Londor in Braille Consegnalo a Irina di Carim o Karla per sbloccare Lama Oscura, Voto del Silenzio e Seconda Morte. In vendita da Yuria di Londor.
profondità Tomo Divino delle Profondità in Braille Consegnalo a Irina di Carim o Karla per sbloccare Protezione Profonda ed Erosione. Cattedrale delle Profondità, lo si trova in un Mimic.
lothric Tomo Divino di Lothric in Braille Consegnalo a Irina di Carim per sbloccare Luce Curativa, Arma Benedetta e Barriera Magica.

Castello di Lothric, nella piazza prima dell'Armatura dell'Ammazzadraghi, sulla sinistra vedrete un buco nel muro, scendendo il tomo si trova su un cadavere in una stanza alle vostre spalle.

 

 Clicca sui nomi degli Incantesimi per avere informazioni più dettagliate.

Nome e Icona

Descrizione

PAPA

 slotSlot

fedeRequisito
Fede

Acquisito da

 Palliativo

Ripristina lievemente i PV.

 27 1 8

 Guarigione

Ripristina PV nelle vicinanze.

45 1 12

 Guarigione Media

Ripristina una moderata quantita di PV nelle vicinanze. 55  1 15

Guarigione maggiore

Ripristina molti PV nelle vicinanze.  65 1 25

 Tepore lenitivo

Ripristina molti PV in un'area più ampia. 80 1 45

 Rigenerazione

Ripristina gradualmente PV.

30 1 15

 Luce curativa

Ripristina gradualmente molti PV. 45 1 25

 Tepore curativo

Ripristina gradualmente PV in un'area più ampia.

 70  2 35 

 Carezza di lacrime

Cura gli effetti di stato nelle vicinanze.

14 1 12

 Lacrime del rifiuto

Permette di sopravvivere quando i PV scendono a 0. 100 2 15

 Ritorno

Riporta all'ultimo falò utilizzato o al Santuario. 30 1 18

 Richiesta d'aiuto

Rivela consigli e segni senza utilizzare una brace.  20 1 12
  • Trovato su di un cadavere situato nella Cattedrale delle Profondità: appena superato il primo gigante nella parte alta della Cattedrale, scendete la scale a destra e girate a sinistra. Il Miracolo si trova appena superato un "ponte" sulla destra. ATTENZIONE: Sopra il miracolo è presente una melma.

 Giuramento sacro

Aumenta attacco ed assorbimento dei danni nelle vicinanze.

 65  2  28

 Forza

Crea un'onda d'urto. Questo miracolo non infligge direttamente danno, ma spinge all'indietro, facendo perdere l'equilibrio. Può essere usato per respingere le frecce.  26  1  12

 Ondata di forza

 Scaglia un'onda d'urto in avanti. 20  1 18

 Ira degli Dei

Crea un'onda d'urto più potente . 40 2 30
  • Capitale Profanata: raggiungete la cima dell'edificio che si erge dalla palude tossica. Entrate nella struttura e laciatevi cadere di sotto per raccogliere l'oggetto.

 Lancia del Fulmine

Scaglia una lancia del fulmine.

 23  1  20
  • Forte di Farron: prendete l'ascensore presente nella stanza del Vecchio Lupo di Farron e salite le scale. Girate a destra e andate verso il cancello chiuso. Sulla destra del cancello chiuso c'è un apertura nelle mura; lasciatevi cadere e seguite il percorso. Troverete diversi cadaveri, su uno dei quali potete raccogliere il miracolo

 Lancia del fulmine maggiore

Scaglia una gigantesca lancia del fulmine. 32  1 30

 Lancia del Sole

Scaglia una lancia di luce solare.

48 1 40

 Fulmine a punta

Scaglia al terreno un fulmine penetrante. 34 1 35

 Tempesta di fulmini

Evoca sotto di se una tempesta di fulmini. 36 2 45

 Colonne di luce divina

Evoca numerosi pilastri di luce nell'area. 3 1 30
  • Archivio Centrale: raggiungete i tetti in cui si trovano i Cavalieri dorati alati ed entrate nella torre che contiene un'apertura nel pavimento da cui è possibile calarsi sulle travi sottostanti. Scendete ancora fino a trovare una gabbia che contiene l'oggetto

 Arma benedetta

Benedice l'arma destra, aumentando l'attacco, e ripristina PV. 35 1 15

 Lama del fulmine

Usa il fulmine per potenziare l'arma destra. 50 1 30
  • Si trova nelle Prigioni di Irithyll, nella zona dalla quale si raggiunge la Vetta dell'Arcidrago. Proseguite oltre la statua del drago e prendete l'ascensore. A metà della corsa buttatevi dall'ascensore e raggiungete un balcone sul quale è presente un cadavere con il miracolo.

 Lama della Luna Oscura

 Usa la luce della Luna Oscura per potenziare l'arma nella mano destra.  50 1 30 

 Barriera magica

Uno strato protettivo che aumenta l'assorbimento dei danni da magia. 30 1 15

 Barriera magica maggiore

Uno strato protettivo che aumenta notevolmente l'assorbimento dei danni da magia. 40 2 25
  • Alla Vetta dell'Arcidrago, nella zona in cui si trova Havel. A sinistra delle scale dalle quali salite vi è un'apertura nel muro; lasciandovi cadere e proseguendo sulla destra troverete il Miracolo.

 Lama oscura

Usa l'oscurità per rinforzare l'arma destra. 35 1 25

 Voto del silenzio

Impedisce a tutti l'utilizzo di incantesimi nell'area.

 35 2 30

 Seconda morte

Trasforma i cadaveri più vicini in trappole.  45  1

 23

Int: 15

 Espiazione

Attrae l'attenzione dei nemici nelle vicinaze.  15 1 18
  • Forte di Farron: nei pressi del falò Esterno del Forte di Farron, cercate lo squarcio nel muro che conduce ad una zona in cui si trovano 2 cadaveri, di cui uno contiene il miracolo.

 Protezione profonda

Aumenta attacco, assorbibento dei danni, resistenze e recupero dell'energia.  25 1 20

 Erosione

Evoca uno sciame d'insetti che divora i nemici.  15 1 18

 Erosione di Dorhys

Evoca un enorme sciame d'insetti che divora i nemici. 20 1 25
  • Si ottiene uccidendo l'Evangelista che piange a Irithyll della Valle Boreale, la si può raggiungere eliminando una balaustra illusoria, quest'ultima si trova su una balconata appena prima del falò Chiesa di Yorshka.

 Falce dell'assorbimento

Evoca una falce che assorbe i PV dei nemici.

20 1 22

 

 Miracoli dei DLC

 

I Miracoli appartenenti ai DLC non posso essere acquistati da alcun NPCs.

Devo esser trovati nelle nuove mappe, e di conseguenza nessun Tomo è richiesto.

I Miracoli dei DLC NON sono necessari per il completamento degli Obiettivi.

Miracolo

 

Descrizione

pa PA

slotSlot

fedeRequisito Fede

Acquisito da

way_of_white_corona_-_finalAureola della Via Bianca

Scaglia un disco composto di Luce Bianca che trapassa i nemici. 15   18

projected_heal Proiettile Curativo

Spara una magia di cura nell'area scelta. 55 1 28
  • DLC  la Città ad Anelli, nel Cumulo di Rifiuti: dopo aver incontrato Lapp per la prima volta bisogna buttarsi giù dal ponte dal lato in cui c'è il cumulo di cenere che attutirà i danni da caduta. Il miracolo è vicino i Cavalieri di Lothric.

Saetta Saetta

Scaglia una freccia di Fulmine.

19 1 35

 

Oggetti che permettono di potenziare i Miracoli

 

Icona

Nome Tipo di Oggetto Effetto Acquisizione
Maschera Oscurante Elmo Aumenta i danni Oscuri del 10%. DLC La Città ad Anelli: lasciato dall'invasore Cavaliere Gemente, una volta sconfitto.
crown_of_dusk Corona di Dusk Elmo Aumenta i danni Magici del 10%. Forte di Farron: Vicino il falò Rovine de Forte, uscendo dalla stanza troverete dovrete proseguire per il ponte verso il grande portone. E, senza entrare nel portone, andare sulla sinistra. Si troverà ai piedi di un albero bianco.
Ring of the Sun's First Born Anello del Figlio del Sole Anello Aumenta i danni dei Miracoli del 20%. Irithyll della Valle Boreale: prima di entrare nella nebbia che porta al Boss Sulyvahn, il Gran Sacerdote gettatevi giù per raccogliere l'anello.
Morne's Ring Anello di Morne Anello Aumenta i danni dei Miracoli del 12%. Strada dei Sacrifici: nella caverna sotto al ponte che si trova tra il primo ed il secondo falò.
Anello della Preghiera Anello Aumenta la Fede  di 5 Punti. Venduto dall'Ancella del Santuario delle Tombe Dimenticate.
saints_ring-icon.png Anello del Santo Anello Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). Venduto da Irina di Carim per 300 anime.
deep_ring-icon Anello delle Profondità Anello Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). Drop di un Diacono in una torre fuori dalla Cattedrale delle Profondità.
Darkmoon_Ring Anello della Luna Oscura Anello Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+2). Ricompensa per il raggiungimento del livello 1 del patto delle Lame della Luna Oscura.
rose_of_ariandel-icon Rosa di Ariandel Frusta L'abilità dell'arma aumenta del 25% la potenza dei Miracoli per 2 minuti circa. Scambiando l'Anima di Sorella Friede da Ludleth.

Le Piromanzie sono una delle tipologie di Incantesimi presente in Dark Souls 3. Le Piromanzie infliggono prevalentemente danni di elemento fuoco ma possono anche fornire resistenze e potenziamenti di vario genere. Per lanciare Piromanzie occorre equipaggiare una Fiamma, il Talismano dei Capelli Bianchi o lo Sfregio Demoniaco

Alcune piromanzie devono essere sbloccate presso i mercanti fornendo loro oggetti speciali chiamati Tomi, che sono elencati nella seguente tabella:

Icona Tomo Utilizzo Luogo
Pyro_marais_tome Tomo Piromanzia della Grande Palude Consegnalo a Cornyx della Grande Palude per sbloccare Sfera di Fuoco, Palla di Fuoco Esplosiva, Nebbia Velenosa e Traspirazione Abbondante. Strada dei sacrifici: vicino ad un albero, dove è presente anche il granchio gigante che lascia l'Anello della Grande Palude.
carthus_pyromancy_tome Tomo Piromanzia di Carthus Consegnalo a Cornyx della Grande Palude per sbloccare Ondata Acida, Faro di Carthus e Arco Fiammante di Carthus. Catacombe di Carthus: dietro ad un muro illusorio.
izalith_pyromancy_tome Tomo Piromanzia di Izalith Consegnalo a Cornyx della Grande Palude per sbloccare Sfera di Fuoco del Caos Maggiore e Tempesta del Caos. Lago ardente: dopo il falò Anticamera del Vecchio Re.
quelaana_pyromancy_tome Tomo Piromanzia di Quelana Consegnalo a Karla per sbloccare Frusta di Fuoco, Tempesta di Fuoco e Legame. Lago ardente: dietro ad un muro illusorio.
grave_warden_pyromancy_tome Tomo Piromanzia Guardiano Cripta Consegnala a Karla per sbloccare Fiamma Nera e Sfera di Fuoco Nera Catacombe di Carthus: arena o stanza del falò di Wolnir, il Signore Supremo

 

 Clicca sui nomi delle Piromanzie o Tomi per avere informazioni approfondite su di essi.

Nome e Icona
Descrizione paPA slotSlot

int

Requisito

Intelligenza

fede

Requisito

Fede

Ottenuta da

Palla di Fuoco

Scaglia una palla di fuoco.

10 1 6 6

Sfera di Fuoco

 

Scaglia un'enorme sfera di fuoco.

14 1 8 8

Palla di Fuoco Esplosiva

 

Scaglia una palla di fuoco esplosiva.  14 1 18 12

Sfera di Fuoco del Caos Maggiore

 

Scaglia un'enorme sfera di fuoco del Caos.  32 2 0 0

Resti della Culla del Caos

 

Scaglia una fiamma del Caos che brucia l'area circostante.  35 2 20 10

Ondata di Fuoco

 

Emette un flusso costante di fuoco.

2 1 6 0

Frusta di Fuoco

 

Sferza i nemici con una frusta di fuoco 2 1 13 8

Tempesta di Fuoco

 

Pilastri di fuoco si levano in tutta l'area. 2 1 18 0

Tempesta del Caos

 

Pilastri di fuoco del Caos si levano in tutta l'area.  3 2 0 0

  Combustione Maggiore

 

Avvolge la mano con una fiamma enorme e potente.

17 1 10 10

Fiamma Sacra

 

La fiamma consuma i nemici dall'interno prima di esplodere.

25 1 8 8

Fiamma Profanata

 

I nemici vengono avvolti dalle fiamme e inceneriti. 30 1 25 0

Nebbia Velenosa

 

Crea una nebbia velenosa.

18 1 0 10

Nebbia Tossica

 

Crea una fitta nebbia velenosa 24 1 0 15
  • Situato su un cadavere in un'area invasa dalla lava del Lago Ardente.

 Ondata Acida

 

Emette un acido che corrode armi e armature.

 24 1 0 13

 Traspirazione Istantanea

 

Intensa sudorazione che aumenta la riduzione dei danni da fuoco.

20 1 6 6

 Traspirazione Abbondante

 

Profusa sudorazione che aumenta temporaneamente la resistenza al sanguinamento, al veleno, al gelo e alle maledizioni.

 20  1  6 6

Pelle Ferrea

 

Aumenta l'assorbimento dei danni, ma aumenta in modo significativo il peso 40 1 8 0

 Forza Interiore

 

Aumenta temporaneamente l'attacco ma si perdono gradualmente i PV.

30 1 10 10
  • Archivio centrale: dalla stanza che contiene la prima vasca di cera, entrate nella stanza buia a destra. Cercate una leva e tiratela: dietro la libreria si cela l'oggetto.

 Faro di Carthus

 

Aumenta il danno degli attacchi consecutivi.

 35 2 12 12

Arco Fiammante di Carthus

 

Rinforza l'arma nella mano destra con il potere delle fiamme.

30 1 10 10

 Calore

 

Una fiamma benevola che ripristina PV al contatto.

50 2  0  25

Legame

 

Trasforma temporaneamente un nemico in un'alleato. 30 1 15 0

Boulder HeaveVomito di Pietra

 

Sputa un masso dalla bocca. 17 1 8 12

Fiamma Nera

 

Crea una fiamma nera gigante nella mano. 25 1 15 15

Sfera di Fuoco Nera

 

Lancia una palla di fuoco nera. 22 1 20 20

Serpente nero

 

Rilascia fiamme nere ondulate che percorrono la terra. 19 1 15 15

 

Piromanzie dei DLC

 

Le Piromanzie appartenenti ai DLC non posso essere acquistate da alcun NPCs.

Devo esser trovate nelle nuove mappe, e di conseguenza nessun Tomo è richiesto.

Le Piromanzie dei DLC NON sono necessari per il completamento degli Obiettivi.

 Nome e Icona Descrizione

 pa

PA

 slotSlot

int

Requisito Intelligenza 

fede

Requisito Fede

 Ottenuto da

 

Caos Fluttuante

Evoca una sfera di fuoco che spara fiamme. 20 1 16 16

Caos Ribollente

Lancia un ammasso di Caos esplosivo. 28 1 18 18

Ventaglio di Fiamme

Evoca un Ventaglio di Fiamme davanti a sé. 9 1 15 15

 

Oggetti che permettono di Potenziare le Piromanzie

 

Icona Nome Tipo di Oggetto Effetto Acquisizione
blindfold_mask Maschera Oscurante Elmo Aumenta i danno Oscuri del 10%. DLC La Città ad Anelli: lasciato dall'invasore Cavaliere Gemente, una volta sconfitto.
 saints_ring-icon Anello del Santo Anello Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). Venduto da Irina di Carim per 300 anime.
 deep_ring-icon Anello delle Profondità Anello Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). Drop di un Diacono in una torre fuori dalla Cattedrale delle Profondità.
 Darkmoon_Ring Anello della Luna Oscura Anello Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+2). Ricompensa per il raggiungimento del livello 1 del patto delle Lame della Luna Oscura.
 great_swamp_ring-icon Anello della Grande Palude Anello  Aumenta il danno delle Piromanzie del +12%.  
  • Equipaggiamento in dotazione al Piromante.
  • Strada dei Sacrifici: drop del granchio gigante più vicino alla zona che conduce al Forte di Farron (falò Bosco dei Crocefissi).
  Anello della Strega  Anello  Aumenta il danno delle Piromanzie del +20%. Catacombe di Carthus: nella zona che conduce al Lago ardente.
image of the item Lloyds sword ring

Anello della Spada di Lloyd

Anello Aumenta tutti i tipi di attacco del 10% quando i PV sono al massimo (99%+) Su un cadavere dentro la Cattedrale delle Profondità, vicino l'entrata, su un bordo dove si trova il primo Gigante.
  Anello del Drago Eterno Anello

Aumenta la durata degli incantesimi del 30%.

Versione +1: +35%.

Versione +2: +40%.

 
  • Forte di Farron: drop del granchio gigante vicino l'albero di betulla bianca.
  • +1 (NG+): Strada dei Sacrifici, nei pressi del granchio gigante che si trova vicino al falò Bosco dei Crocefissi.
  • +2 (NG++): Archivio Centrale, nella zona dei Cavalieri alati, sul tetto del palazzo.
  Anello del Saggio Anello  

Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi (aggiunge 30 punti a Destrezza virtualmente)

Versione +1: +35.

Versione +2: +40.

 
  • Si trova nell'area paludosa della Strada dei Sacrifici.
  • +1 (NG+) Archivio Centrale:  su una trave nel sotto-tetto. Per raggiungere questa zona calatevi dal tetto dove si trova il Cavaliere Alato gigante.
  • +2 (NG++) Giardino del Re Consumato: quando state per prendere l'ascensore che scende, buttatevi a metà tragitto su una sporgenza. Svoltate a sinistra, gettatevi sopra a delle scalinate e poi scendete di nuovo a sinistra per trovare l'anello su un altra scalinata rotta.
  Anello della Principessa Dusk Anello

Riduce il consumo dei PA del 25% al costo di ridurre i punti PV del 20%

Prigioni di Irithyll: l'anello è in una cella della grande sala dove ci sono gli 8 Carcerieri che impugnano il Saldatore e che conduce alla Capitale Profanata.
Anello di Farron Anello

Riduce il consumo dei PA delle Skill del 25%.

Ottenuto parlando ad Hawkwood dopo aver sconfitto i Guardiani dell'Abisso.

dark_clutch_ring Anello dell'Oscurità Anello

Aumenta i danni Oscuri del 15% (PVE)/8% (PVP).

Aumenta il danno subito del 10% (PVE)/15% (PVP).

Prigioni di Irithyll: all'interno di un baule (mimic) che si trova in fondo alla galleria infestata di topi e basilischi, dopo il gigante addormentato.

 fire_clutch_ring Anello del Fuoco Anello  

Aumenta i danno Fuoco del 15% (PVE)/8% (PVP).

Aumenta il danno subito del 10% (PVE)/15% (PVP).

Insediamento di non morti: dietro la forca, sul ponte interrotto, nei pressi del falò "Ai Piedi della Rupe".

Le Stregonerie sono un tipo di Incantesimi di Dark Souls 3. Possono provocare differenti tipi di danno, oppure generare diversi effetti e scalano principalmente con la statistica Intelligenza. Per utilizzare le stregonerie è necessario impugnare un bastone.

Alcune stregonerie devono essere sbloccate presso i Mercanti fornendo loro oggetti speciali chiamati Pergamene che sono elencati nella tabella seguente:

Icona Nome Utilizzo Luogo
sages-scroll-dks3 Pergamena del saggio Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Dardo di Farron superiore e Grandine di Farron. Forte di Farron, al falò Rovine del Forte. Guardate a sinistra dopo esser usciti dalla torre. È nella palude, nell'angolo in cui ci sono i cadaveri dei funghi.
golden-scroll-dks3 Pergamena d'oro Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Luce, Ripara, Invisibilità, Arma Invisibile e Muro di Luce Distorto. Forte di Farron, al falò Rovine del forte. Cammina verso destra seguendo il muro ed entra nella palude velenosa. La pergamena è in una caverna alla fine del muro, circondata da alcuni basilischi.
logans-scroll-dks3 Pergamena di Logan Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Lancia dell'anima e Anime a Ricerca. Prigioni di Irithyll, dalla pozza velenosa della Capitale Profanata, utilizzate la scala a pioli per salire sul tetto dell'edificio: l'oggetto è lasciato dal NPC.
crystal-scroll-dks3 Pergamena di Cristallo Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Anime Cristallizzate a Ricerca, Lancia dell'anima Cristallizzata e Arma Magica Cristallizzata. Castello di Lothric, uccidete il Saggio di Cristallo nell'Archivio Centrale .

 

Clicca sui nomi degli incantesimi o delle pergamene per avere informazioni approfondite su di essi.

Immagine

Nome

Descrizione

paPA

slotSlot intIntelligenza richiesta Ottenuta da

Freccia dell'anima

Scaglia una freccia dell'anima.

7 1 10

Freccia dell'anima maggiore

Scaglia una freccia dell'anima più potente.

10 1 15

 

Freccia dell'anima potente

Scaglia una freccia dell'anima superiore. 11 1 13

 

Freccia dell'anima suprema

Scaglia una freccia dell'anima di potenza massima.

14 1 18

Dardo di Farron

Scaglia un dardo dell'anima 3 1 8

 

Dardo di Farron superiore

Scaglia un dardo dell'anima più potente  4 1 23

Grandine di Farron

Scaglia un flusso di dardi dell'anima

4 1 28

Anime a ricerca

Evoca anime che cercano il bersaglio 20 1 20

Anime cristallizzate a ricerca

Evoca anime cristallizzate che cercano il bersaglio 43 1 30

  

Grandine cristallizzata

Anime cristallizzate piovono dal cielo.  19  1  18

Lancia dell'anima

Scaglia una lancia dell'anima. 32 1 32

Lancia dell'anima cristallizzata

Scaglia una lancia dell'anima perforante. 46 1 48

Soffio del Drago Bianco

Esala il soffio di cristallo di Seath Senzascaglie 25 1 50

Flusso d'anime

Emette una cascata torrenziale di anime 55 2 45
  • Situata nell'Archivio Centrale dietro ad un muro nascosto, protetta da un Cavaliere della Valle Boreale.

 

Spadone dell'anima

Attacca con uno spadone dell'anima 23 1 22

 

Lama lampeggiante di Farron

Attacca con una spada formata da anime

4 1 23

 

Arma magica

Usa la magia per rinforzare l'arma destra

25 1 10

 

Arma magica maggiore

Usa la magia per rinforzare molto l'arma destra  35 1 15

Arma magica cristallizzata

Usa la magia per cristallizzare l'arma destra 45 1 30

 

Scudo magico

Usa la magia per rinforzare lo scudo

30 1 10

Scudo magico maggiore

Usa la magia per rinforzare molto lo scudo 60 1 18
  • Situata nelle Prigioni di Irithyll, lasciato da uno dei nemici che si trova rinchiuso in una cella nei pressi del falò.

 

Induci terrore

Rende silenziosi e annulla i danni da caduta

15 1 10

 

Esca sonora

Emette un rumore lontano per distrarre i nemici 15 1 18

Nebbia pestilenziale

Rilascia mercurio, che prosciuga i PV  13 1 30
  • Venduta da Orbeck di Vinheim per 1000 anime dopo avergli consegnato una qualsiasi pergamena delle stregonerie.

  

Luce

Emette luce per illuminare ciò che ti circonda  20 1 15

 

Ripara

Ripara armi e armature equipaggiate

 20 1 15

Arma invisibile

Rende invisibile l'arma destra

 25 1 12

Invisibilità

Rende il corpo praticamente invisibile

 15 1 15

 

Camaleonte

Trasforma in un oggetto poco appariscente

20 1 12
  • Al falò della Chiesa di Yorshka ad Irithyll della Valle Boreale, durante la missione di Anri. La stregoneria è droppata da un pellegrino camuffato da statua.
  • Trovata sul corpo di un pellegrino nella tomba della luna oscura se si segue la missione di Yuria di Londor.

Muro di luce distorto

Distorce la luce per deviare gli incantesimi  10 1 27

Anime delle profondità

Scaglia una massa di anime oscure  6 1 12

Anime superiori delle profondità

 Scaglia una potente massa d'anime oscure 9  1  20

Affinità

Manifestazione fisica dell'umanità dell'uomo 40 1 32
  • Venduta da Karla per 15000 anime.

Lama oscura

Attacca con una spada formata dall'oscurità umana 26 1 30
  • Venduta da Karla per 8000 anime.

 

 Stregonerie dei DLC

Le Stregonerie appartenenti ai DLC non posso essere acquistate da alcun NPCs.

Devono essere trovate nelle nuove mappe, e di conseguenza nessuna Pergamena è richiesta.

Le Stregonerie dei DLC NON sono necessarie per il completamento dei Trofei ed Obiettivi.

Immagine

Nome

Descrizione paPA slotSlot intIntelligenza richiesta Ottenuto da

cong 

Arma Congelata

Infonde l'arma impugnata nella mano destra con il Gelo.  30 1 15
  • DLC Le Ceneri di Ariandel: partendo dal primo falò dovrete cadere giù con la neve, proseguire nella zona degli alberi-donne e la troverete vicino le mosche giganti.

gelo 

Ondata di Gelo

Rilascia una nebbia congelata che provoca danni da Gelo. 16  1  18
  • DLC Le Ceneri di Ariandel: la troverete nella zona sottostante il ponte di corde, oltre i Granchi Giganti dietro l'ultimo albero-donna.

oscure 

Anime Oscure Maggiori

Scaglia una grande massa di anime oscure. 30 1 40
  • DLC La Città ad Anelli: nella zona Cumulo di Rifiuti, dopo la zona del primo Angelo. Superati i due Cavalieri di Lothric nella chiesa, a destra troverete l'ingresso di una costruzione. al suo interno, dietro un muro invisibile si aprirà un nuovo percorso. La Stregoneria è più avanti.

spad 

Antica Luce Lunare

Attacca con una spada di luce lunare. 23 1 25

 

Oggetti che permettono di potenziare le stregonerie

 

Icona Nome Tipo di Oggetto Effetto Acquisizione
Maschera Oscurante Elmo Aumenta i danni oscuri del 10%. DLC La Città ad Anelli: lasciato dall'invasore Cavaliere Gemente, una volta sconfitto.
Anello dell'Oscurità Anello

Aumenta i danni Oscuri del 15% (PVE) /8% (PVP).

Aumenta il danno subito del 10% (PVE) /15% (PVP).

Prigioni di Irithyll: all'interno di un baule (mimic) che si trova in fondo alla galleria infestata di topi e basilischi, dopo il gigante addormentato.

Corona di Dusk

Elmo Aumenta i danni Magici del 10%. Forte di Farron: Vicino il falò Rovine de Forte, uscendo dalla stanza troverete dovrete proseguire per il ponte verso il grande portone. E, senza entrare nel portone, andare sulla sinistra. Si troverà ai piedi di un albero bianco.

Magic Clutch Ring

Anello della Magia

Anello

Aumenta i danni Magici del 15%(PVE) /8% (PVP).

Aumenta il danno subito del 10% (PVE) /15% (PVP).

Irithyll della Valle Boreale: dal falò della Chiesa di Yorshka tornate alla via principale e svoltate a destra. Poco più avanti, salite la piccola scalinata a destra che conduce ad una piazzetta circolare con un parapetto illusorio. Aprite il passaggio e raccogliere l'oggetto.

Young Dragon Ring

Anello del Giovane Drago

Anello Aumenta il danno delle Stregonerie del 12%.
  • Equipaggiamento in dotazione allo Stregone.
  • Regalato da Orbeck di Vinheim dopo aver acquistato 3 stregonerie da lui e avergli dato almeno una pergamena.

Bellowing Dragoncrest Ring

Anello del Drago Ruggente

Anello Aumenta il danno delle Stregonerie del 20%. Dal falò delle Prigioni di Irithyll, dirigetevi dritto fino in fondo al corridoio e poi girate a destra. Procedete fino a raggiungere il cancello da aprire con la Chiave dell'Evaso. Per raggiungere l'anello è sufficiente lasciarsi cadere dalla prima piattaforma di roccia per raggiungere la seconda. L'anello è alla vostra sinistra.
Scholar Ring Anello del Sapiente Anello Aumenta l'Intelligenza di 5 Punti. Archivio Centrale: andate sul ponte di legno al centro della stanza, dove il Saggio di Cristallo effettua l'ultimo teletrasporto, e tirate la leva che si trova all'inizio del ponte per aprire una scorciatoia contenente l'oggetto.
Lingering Dragoncrest Ring Anello del Drago Eterno Anello

Aumenta la durata degli incantesimi del 30%.

Versione +1: +35%.

Versione +2: +40%.

  • Forte di Farron: drop del granchio gigante vicino l'albero di betulla bianca.
  • +1 (NG+): Strada dei Sacrifici, nei pressi del granchio gigante che si trova vicino al falò Bosco dei Crocefissi.
  • +2 (NG++): Archivio Centrale, nella zona dei Cavalieri alati, sul tetto del palazzo.
Anello del Saggio Anello

Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi (aggiunge 30 punti a Destrezza virtualmente)

Versione +1: +35.

Versione +2: +40.

  • Si trova nell'area paludosa della Strada dei Sacrifici.
  • +1 (NG+) Archivio Centrale:  su una trave nel sotto-tetto. Per raggiungere questa zona calatevi dal tetto dove si trova il Cavaliere Alato gigante.
  • +2 (NG++) Giardino del Re Consumato: quando state per prendere l'ascensore che scende, buttatevi a metà tragitto su una sporgenza. Svoltate a sinistra, gettatevi sopra a delle scalinate e poi scendete di nuovo a sinistra per trovare l'anello su un altra scalinata rotta.
Anello del Santo Anello

Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1).

Venduto da Irina di Carim per 300 anime.

Anello delle Profondità Anello

Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1).

Drop di un Diacono in una torre fuori dalla Cattedrale delle Profondità.

Anello della Luna Oscura Anello

Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+2).

Ricompensa per il raggiungimento del livello 1 del patto delle Lame della Luna Oscura.

  Anello della Principessa Dusk Anello

Riduce il consumo dei PA del 25% al costo di ridurre i punti PV del 20%.

Prigioni di Irithyll: l'anello è in una cella della grande sala dove ci sono gli 8 Carcerieri che impugnano il Saldatore e che conduce alla Capitale Profanata.
Anello della Spada di Lloyd Anello

Aumenta tutti i tipi di attacco del 10% quando i PV sono al massimo (99%+).

Su un cadavere dentro la Cattedrale delle Profondità, vicino l'entrata, su un bordo dove si trova il primo Gigante.
Scholar's Candlestick Candela da Studioso Arma Aumenta il danno di tutti i tipi di stregonerie del 10%.



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