Induci terrore è una stregoneria di Dark Soul 3. Per lanciare una stregoneria, equipaggia un bastone od un arma speciale in grado di lanciare stregonerie.
Induci terrore |
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Tipo d'Incantesimo | |
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15 |
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1 |
Requisiti | 10 Intelligenza |
Durata | 20 secondi |
Una stregoneria sviluppata da uno studente furtivo della Scuola del Drago di Vinheim.
Rende silenziosi e previene i danni da caduta.
Questa stregoneria basta a giustificare i pagamenti assurdi richiesti dalle spie dei Vinheim.
Acquisibile da
- La classe Assassino inizia con questo incantesimo equipaggiato.
- Venduto da Orbeck di Vinheim per 2,000 anime.
Note / Informazioni
- Induci terrore è una combinazione delle stregonerie Silenzio e Caduta controllata del primo Dark souls.
- Silenzia i passi e garantisce l'immunità ai danni da caduta.
- L'immunità al danno da caduta funziona solo fino a un certo punto. Cadere da una grande altezza o fuori dalla mappa ti ucciderà anche con l'incantesimo attivo.
- Lo stesso effetto può essere ottenuto con l'Anello del Gatto e l'Anello del drago dormiente.
- Funziona alla grande con Invisibilità.
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