L'intelligenza è la statistica di Dark Souls 3 richiesta per utilizzare stregonerie e piromazie. Inoltre accresce la difesa contro le stregonerie.
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Effetti
- Per le armi che scalano con intelligenza c'è un soft cap a 40, un cap intermedio a 60 ed un hard cap a 99
- Il danno degli Incantesimi presenta un soft cap a 40, un cap intermedio a 60 ed un hard cap a 99
- La potenza delle Piromanzie e dei Miracoli oscuri scala con Intelligenza e Fede
- La difesa magica è una funzione dell'Intelligenza.
- A 50 di Intelligenza è possibile lanciare tutte le Stregonerie presenti nel gioco
Intelligenza | Difesa magica |
15 | 86 |
20 | 91 |
25 | 92 |
30 | 107 |
35 | 119 |
40 | 131 |
45 | 141 |
50 | 150 |
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