Lama d'Onice

Lama d'Onice

 Statistiche Base
icon-wp_physicalAttack.png
80 physical_defense-shield-icon.jpg 50
icon-magicbonus.png
0
magic_defense-shield-icon.jpg
35
icon-firebonus.png
0
fire_defense-shield-icon.jpg
30
icon-lightningbonus.png
0 lightning_defense-shield-icon.jpg 30
icon-darkbonus.png
115
icon_weight.png
35
critical.png
100 icon-wp_stability.png 35
icon_weight.png 9.0
icon-durabilitiy.png
75
Requisiti & Bonus
icon-strength_22.png
icon-dexterity_22.png
icon-intelligence_22.png
icon-faith_22.png
14 12 15 15
E E D D
weapon_type-icon.jpg Spadone damage_type-icon.jpg Standard/Affondo
skill-icon.jpg Fiammata di Elfriede icon_fp_cost.png 19
 
 

La Lama d'Onice è un'Arma in Dark Souls 3. Fa parte del DLC Le Ceneri di Ariandel.



Elfriede, la più anziana delle sorelle a capo della Chiesa Nera, fece dono di questa spada al proprio cavaliere.

Si trattava però di un dono d'addio: per il cavaliere, accettarla significò abbandonare per sempre il proprio compito.

 



POSIZIONE

  • Lasciata dall'NPC Sir Vilhelm nel Mondo Dipinto di Ariandel. Partite dal falò "Villaggio dei corvidi" e proseguire verso il cancello di ferro. Nella biblioteca oltre il cancello vi sarà Vilhelm, che vi attaccherà; sconfiggetelo e vi lascerà l'arma.




NOTE

  • Non può essere infusa.
  • Non può essere buffata, tranne che con la propria Abilità dell'Arma.
  • Si potenzia con la Titanite Scintillante.
  • E' lo spadone più lungo sia a una mano che a due mani.
  • L'attacco leggero a due mani si concatena con l'Abilità dell'Arma in una combo.
  • Il danno risulta: splittato fra fisico e oscurità quando non buffata; splittato fra fisico, fuoco, oscurità quando buffat.
  • L'Abilità dell'Arma: aggiunge 145 danni da Fuoco (senza scaling); dura 45 secondi; non consuma stamina; non aggiunge equilibrio; aggiunge un'aura fiammeggiante nera all'arma.
  • Statistiche a 2 mani: 14/12/15/15 = 403 AR = Statistiche Base
                                      27/12/15/15 = 419 AR
                                      14/40/15/15 = 426 AR
                                      14/12/40/15 = 464 AR = Intelligenza Softcap
                                      14/12/15/40 = 464 AR = Fede Softcap
                                      14/12/40/40 = 526 AR = Combined Softcap
                                      27/40/40/40 = 566 AR

 

  

STATISTICHE

  Valori di Attacco
Bonus Parametri
Effetti Ausiliari
Riduzione Danni (%)
Infusione
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
icon-wp_physicaldef.png
icon-wp_magicdef.png
icon-wp_firedef.png
icon-wp_lightningdef.png
icon-wp_darkdef.png
Normale +0 80 - - - 115 E E D D - - - 50 35 30 30 35
Normale +5 140 - - - 200 D D C C - - - 50 35 30 30 35



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