Martello pesante di VordtStatistiche Base |
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176 | 55 | |||||||||||||||||
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0 |
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45 | ||||||||||||||||
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0 |
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35 | ||||||||||||||||
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0 | 35 | |||||||||||||||||
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0 |
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45 | ||||||||||||||||
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100 | 45 | |||||||||||||||||
17.0 |
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170 | |||||||||||||||||
Requisiti & Bonus | |||||||||||||||||||
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30 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||
C | - | - | - | ||||||||||||||||
Martelli pesanti | Colpo | ||||||||||||||||||
Persistenza | 12 (-/-) |
DESCRIZIONE ITALIANA
« Martello pesante di Vordt, Cavaliere della Missione della Valle Boreale; è infuso con il potere del gelo e può congelare i bersagli.
Il gelo avvolge il corpo, prosciugando i PV, riducendo l'assorbimento dei danni e rallentando il recupero dell'energia. »
DESCRIZIONE GIAPPONESE
« Martello pesante di Vordt, Cavaliere della spedizione della Valle fredda. È infuso con il potere del gelo, quindi può infliggere il congelamento.
Il congelamento assorbe i PV, riduce la difesa e il recupero dell'energia. »
POSIZIONE
- Trasferite l'anima del boss Vordt della Valle Boreale.
NOTE
- Non può essere infuso né buffato.
- Potenziabile con Scaglie di titanite.
MOVESET
STATISTICHE
Valori di Attacco |
Bonus Parametri |
Effetti Ausiliari |
Riduzione Danni (%) | ||||||||||||||
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Infusione |
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Normale | 176 | - | - | - | - | C | - | - | - | 0 | 50 | 0 | 55 | 45 | 35 | 35 | 45 |
Normale +1 | 204 | - | - | - | - | C | - | - | - | 0 | 50 | 0 | 55 | 45 | 35 | 35 | 45 |
Normale +2 | 233 | - | - | - | - | C | - | - | - | 0 | 50 | 0 | 55 | 45 | 35 | 35 | 45 |
Normale +3 | 262 | - | - | - | - | C | - | - | - | 0 | 50 | 0 | 55 | 45 | 35 | 35 | 45 |
Normale +4 | 291 | - | - | - | - | C | - | - | - | 0 | 50 | 0 | 55 | 45 | 35 | 35 | 45 |
Normale +5 | 320 | - | - | - | - | B | - | - | - | 0 | 50 | 0 | 55 | 45 | 35 | 35 | 45 |
- Anonymous
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L’arma più comoda del gioco…non necessariamente la più forte ma di sicuro la più comoda.
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