![]() MurakumoAbilità: Fendente rotante |
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Categoria & Moveset | |||||||||
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Spadone ricurvo | ![]() |
Taglio | ||||||
Requisiti minimi | |||||||||
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20 | 18 | 0 | 0 | ||||||
Costo Abilità & Durabilità | |||||||||
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9 ( - / 15) | ![]() |
105 | ||||||
Peso & Danno Critico | |||||||||
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11 |
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100% |
Lo spadone ricurvo di Alva, Cercatore dei Reietti. Forgiata in una terra orientale, quet'arma richiede molta Forza e Destrezza per essere brandita.
Alva non vide il termine della propria ricerca e finì per affezionarsi a quest'arma orrendamente deforme.
POSIZIONE
- Lasciato dallo spirito oscuro di Alva, il Cercatore dei Reietti che invade nella zona che precede le Prigioni di Irithyll
NOTE
- Può essere infuso e buffato
- Potenziabile con titanite
- Presenta scaling A su intelligenza/fede quando infuso con Oscurità o Caos
MOVESET
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INFUSIONI
+10 (tutte)
Arma base















*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento (se l'arma è Sanguinaria), il Veleno (se l'arma è Avvelenata) o il Danno Fisico (se l'arma è Vacua).
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento (se l'arma è Sanguinaria), il Veleno (se l'arma è Avvelenata) o il Danno Fisico (se l'arma è Vacua).
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** |
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+10 | 264 | C | C | - | - | - | |||||||
Pesante +10 | 244 | A | - | - | - | - | |||||||
Affilata +10 | 244 | E | S | - | - | - | |||||||
Raffinata +10 | 237 | B | B | - | - | - | |||||||
Grezza +10 | 408 | - | - | - | - | - | |||||||
Cristallizzata +10 | 162 | 162 | D | C | S | - | - | ||||||
Semplice +10 | 137 | 143 | C | C | S | - | - | ||||||
Fuoco +10 | 244 | 244 | - | - | - | - | - | ||||||
Caos +10 | 137 | 143 | C | C | A | A | - | ||||||
Fulmine +10 | 162 | 162 | D | C | - | S | - | ||||||
Benedetta +10 | 162 | D | C | - | S | - | |||||||
Abissale +10 | 244 | 244 | - | - | - | - | - | ||||||
Oscura +10 | 137 | 143 | C | C | A | A | - | ||||||
Sanguinaria +10 | 204 | C | C | - | - | 61 | C | ||||||
Avvelenata +10 | 204 | C | C | - | - | 71 | C | ||||||
Vacua +10 | 250 | C | C | - | - | D |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | |||||||
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+0 | 132 | D | C | - | - | ||||
+1 | 145 | D | C | - | - | ||||
+2 | 158 | D | C | - | - | ||||
+3 | 171 | D | C | - | - | ||||
+4 | 184 | D | C | - | - | ||||
+5 | 198 | C | C | - | - | ||||
+6 | 211 | C | C | - | - | ||||
+7 | 224 | C | C | - | - | ||||
+8 | 237 | C | C | - | - | ||||
+9 | 250 | C | C | - | - | ||||
+10 | 264 | C | C | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Pesante +0 | 129 | C | - | - | - | ||||
Pesante +1 | 140 | C | - | - | - | ||||
Pesante +2 | 152 | B | - | - | - | ||||
Pesante +3 | 163 | B | - | - | - | ||||
Pesante +4 | 175 | B | - | - | - | ||||
Pesante +5 | 186 | B | - | - | - | ||||
Pesante +6 | 198 | A | - | - | - | ||||
Pesante +7 | 209 | A | - | - | - | ||||
Pesante +8 | 221 | A | - | - | - | ||||
Pesante +9 | 232 | A | - | - | - | ||||
Pesante +10 | 244 | A | - | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Affilata +0 | 125 | E | A | - | - | ||||
Affilata +1 | 137 | E | A | - | - | ||||
Affilata +2 | 149 | E | A | - | - | ||||
Affilata +3 | 161 | E | A | - | - | ||||
Affilata +4 | 172 | E | A | - | - | ||||
Affilata +5 | 184 | E | A | - | - | ||||
Affilata +6 | 196 | E | S | - | - | ||||
Affilata +7 | 208 | E | S | - | - | ||||
Affilata +8 | 220 | E | S | - | - | ||||
Affilata +9 | 232 | D | S | - | - | ||||
Affilata +10 | 244 | E | S | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Raffinata +0 | 118 | C | C | - | - | ||||
Raffinata +1 | 130 | C | C | - | - | ||||
Raffinata +2 | 142 | C | C | - | - | ||||
Raffinata +3 | 154 | C | B | - | - | ||||
Raffinata +4 | 166 | C | B | - | - | ||||
Raffinata +5 | 178 | C | B | - | - | ||||
Raffinata +6 | 190 | C | B | - | - | ||||
Raffinata +7 | 201 | B | B | - | - | ||||
Raffinata +8 | 213 | B | B | - | - | ||||
Raffinata +9 | 225 | B | B | - | - | ||||
Raffinata +10 | 237 | B | B | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | |||||||
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Grezza +0 | 180 | - | - | - | - | ||||
Grezza +1 | 207 | - | - | - | - | ||||
Grezza +2 | 233 | - | - | - | - | ||||
Grezza +3 | 260 | - | - | - | - | ||||
Grezza +4 | 284 | - | - | - | - | ||||
Grezza +5 | 304 | - | - | - | - | ||||
Grezza +6 | 324 | - | - | - | - | ||||
Grezza +7 | 345 | - | - | - | - | ||||
Grezza +8 | 365 | - | - | - | - | ||||
Grezza +9 | 386 | - | - | - | - | ||||
Grezza +10 | 408 | - | - | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Cristallizzata +0 | 93 | 93 | D | D | B | - | |||
Cristallizzata +1 | 100 | 100 | D | D | B | - | |||
Cristallizzata +2 | 107 | 107 | D | D | A | - | |||
Cristallizzata +3 | 114 | 114 | D | D | A | - | |||
Cristallizzata +4 | 121 | 121 | D | D | A | - | |||
Cristallizzata +5 | 128 | 128 | D | D | A | - | |||
Cristallizzata +6 | 135 | 135 | D | D | A | - | |||
Cristallizzata +7 | 141 | 141 | D | D | A | - | |||
Cristallizzata +8 | 148 | 148 | D | C | S | - | |||
Cristallizzata +9 | 155 | 155 | D | C | S | - | |||
Cristallizzata +10 | 162 | 162 | D | C | S | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | |||||||
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Semplice +0 | 93 | 93 | D | D | D | - | |||
Semplice +1 | 98 | 98 | D | D | C | - | |||
Semplice +2 | 102 | 103 | D | D | C | - | |||
Semplice +3 | 106 | 108 | D | C | B | - | |||
Semplice +4 | 111 | 113 | D | C | A | - | |||
Semplice +5 | 115 | 118 | D | C | A | - | |||
Semplice +6 | 120 | 123 | D | C | A | - | |||
Semplice +7 | 124 | 128 | C | C | A | - | |||
Semplice +8 | 128 | 133 | C | C | S | - | |||
Semplice +9 | 133 | 138 | C | C | S | - | |||
Semplice +10 | 137 | 143 | C | C | S | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Fuoco +0 | 112 | 112 | - | - | - | - | |||
Fuoco +1 | 124 | 124 | - | - | - | - | |||
Fuoco +2 | 135 | 135 | - | - | - | - | |||
Fuoco +3 | 147 | 148 | - | - | - | - | |||
Fuoco +4 | 157 | 157 | - | - | - | - | |||
Fuoco +5 | 171 | 171 | - | - | - | - | |||
Fuoco +6 | 186 | 186 | - | - | - | - | |||
Fuoco +7 | 200 | 200 | - | - | - | - | |||
Fuoco +8 | 215 | 215 | - | - | - | - | |||
Fuoco +9 | 229 | 229 | - | - | - | - | |||
Fuoco +10 | 244 | 244 | - | - | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Caos +0 | 100 | 100 | E | E | C | C | |||
Caos +1 | 103 | 104 | E | D | C | C | |||
Caos +2 | 107 | 108 | D | D | C | C | |||
Caos +3 | 111 | 113 | D | D | B | B | |||
Caos +4 | 115 | 117 | D | D | A | A | |||
Caos +5 | 118 | 121 | D | D | A | A | |||
Caos +6 | 122 | 126 | D | C | A | A | |||
Caos +7 | 126 | 130 | D | C | A | A | |||
Caos +8 | 130 | 135 | D | C | A | A | |||
Caos +9 | 133 | 139 | C | C | A | A | |||
Caos +10 | 137 | 143 | C | C | A | A |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | |||||||
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Fulmine +0 | 93 | 93 | D | D | - | B | |||
Fulmine +1 | 100 | 100 | D | D | - | B | |||
Fulmine +2 | 107 | 107 | D | D | - | A | |||
Fulmine +3 | 114 | 114 | D | D | - | A | |||
Fulmine +4 | 121 | 121 | D | D | - | A | |||
Fulmine +5 | 128 | 128 | D | D | - | A | |||
Fulmine +6 | 135 | 135 | D | C | - | S | |||
Fulmine +7 | 141 | 141 | D | C | - | S | |||
Fulmine +8 | 148 | 148 | D | C | - | S | |||
Fulmine +9 | 155 | 155 | D | C | - | S | |||
Fulmine +10 | 162 | 162 | D | C | - | S |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | |||||||
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Benedetta +0 | 100 | D | D | - | B | ||||
Benedetta +1 | 106 | D | D | - | A | ||||
Benedetta +2 | 112 | D | D | - | A | ||||
Benedetta +3 | 118 | D | D | - | A | ||||
Benedetta +4 | 125 | D | D | - | A | ||||
Benedetta +5 | 131 | D | C | - | A | ||||
Benedetta +6 | 137 | D | C | - | S | ||||
Benedetta +7 | 143 | D | C | - | S | ||||
Benedetta +8 | 150 | D | C | - | S | ||||
Benedetta +9 | 156 | D | C | - | S | ||||
Benedetta +10 | 162 | D | C | - | S |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Abissale +0 | 112 | 112 | - | - | - | - | |||
Abissale +1 | 124 | 124 | - | - | - | - | |||
Abissale +2 | 135 | 135 | - | - | - | - | |||
Abissale +3 | 147 | 147 | - | - | - | - | |||
Abissale +4 | 157 | 157 | - | - | - | - | |||
Abissale +5 | 171 | 171 | - | - | - | - | |||
Abissale +6 | 186 | 186 | - | - | - | - | |||
Abissale +7 | 200 | 200 | - | - | - | - | |||
Abissale +8 | 215 | 215 | - | - | - | - | |||
Abissale +9 | 229 | 229 | - | - | - | - | |||
Abissale +10 | 244 | 244 | - | - | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | |||||||
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Oscura +0 | 100 | 100 | E | E | C | C | |||
Oscura +1 | 103 | 104 | E | D | C | C | |||
Oscura +2 | 107 | 108 | D | D | C | C | |||
Oscura +3 | 111 | 113 | D | D | B | B | |||
Oscura +4 | 115 | 117 | D | D | A | A | |||
Oscura +5 | 118 | 121 | D | D | A | A | |||
Oscura +6 | 122 | 126 | D | C | A | A | |||
Oscura +7 | 126 | 130 | D | C | A | A | |||
Oscura +8 | 130 | 135 | D | C | A | A | |||
Oscura +9 | 133 | 139 | C | C | A | A | |||
Oscura +10 | 137 | 143 | C | C | A | A |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** |
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Sanguinaria +0 | 118 | D | D | - | - | 36 | D | ||||||
Sanguinaria +1 | 127 | D | C | - | - | 38 | D | ||||||
Sanguinaria +2 | 135 | D | C | - | - | 41 | D | ||||||
Sanguinaria +3 | 144 | D | C | - | - | 43 | D | ||||||
Sanguinaria +4 | 153 | C | C | - | - | 46 | D | ||||||
Sanguinaria +5 | 161 | C | C | - | - | 48 | D | ||||||
Sanguinaria +6 | 170 | C | C | - | - | 51 | C | ||||||
Sanguinaria +7 | 178 | C | C | - | - | 53 | C | ||||||
Sanguinaria +8 | 187 | C | C | - | - | 56 | C | ||||||
Sanguinaria +9 | 196 | C | C | - | - | 58 | C | ||||||
Sanguinaria +10 | 204 | C | C | - | - | 61 | C |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** |
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Avvelenata +0 | 118 | D | D | - | - | 45 | D | ||||||
Avvelenata +1 | 127 | D | C | - | - | 47 | D | ||||||
Avvelenata +2 | 135 | D | C | - | - | 50 | D | ||||||
Avvelenata +3 | 144 | D | C | - | - | 52 | D | ||||||
Avvelenata +4 | 153 | C | C | - | - | 55 | D | ||||||
Avvelenata +5 | 161 | C | C | - | - | 58 | D | ||||||
Avvelenata +6 | 170 | C | C | - | - | 60 | C | ||||||
Avvelenata +7 | 178 | C | C | - | - | 63 | C | ||||||
Avvelenata +8 | 187 | C | C | - | - | 65 | C | ||||||
Avvelenata +9 | 196 | C | C | - | - | 68 | C | ||||||
Avvelenata +10 | 204 | C | C | - | - | 71 | C |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | ||||||||
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Vacua +0 | 125 | D | D | - | - | D | ||||
Vacua +1 | 137 | D | C | - | - | D | ||||
Vacua +2 | 150 | D | C | - | - | D | ||||
Vacua +3 | 163 | D | C | - | - | D | ||||
Vacua +4 | 175 | C | C | - | - | D | ||||
Vacua +5 | 188 | C | C | - | - | D | ||||
Vacua +6 | 200 | C | C | - | - | D | ||||
Vacua +7 | 213 | C | C | - | - | D | ||||
Vacua +8 | 225 | C | C | - | - | D | ||||
Vacua +9 | 238 | C | C | - | - | D | ||||
Vacua +10 | 250 | C | C | - | - | D |
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