![]() Pugnale dei GhruAbilità: Schivata |
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Categoria & Moveset | |||||||||
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Pugnale | ![]() |
Taglio/Affondo | ||||||
Requisiti minimi | |||||||||
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10 | 8 | 0 | 0 | ||||||
Costo Abilità & Durabilità | |||||||||
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5 ( - / - ) | ![]() |
45 | ||||||
Peso & Danno Critico | |||||||||
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2 |
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100% |
Una pugnale grezzo e marcescente.
Una delle armi dei Ghru cornuti, deformi discendenti degli accoliti del Forte di Farron.
La lama, coperta di fanghiglia putrescente, è altamente velenosa.
POSIZIONE
- Lasciato dai Ghru al Forte di Farron.
NOTE
- Può essere infuso e buffato
- Potenziabile con titanite
INFUSIONI















*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento (se l'arma è Sanguinaria), il Veleno (se l'arma è Avvelenata) o il Danno Fisico (se l'arma è Vacua). Nel caso del Pugnale dei Ghru Avvelenato o Vacuo, poiché c'è anche il Sanguinamento nativo dell'arma, ci saranno due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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+10 | 128 | E | B | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +10 | 118 | A | - | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +10 | 118 | E | S | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +10 | 115 | B | B | - | - | 36 | E | ||||||
Grezzo +10 | 179 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Cristallizzato +10 | 100 | 100 | E | C | A | - | 36 | E | |||||
Semplice +10 | 84 | 88 | E | B | A | - | 36 | E | |||||
Fuoco +10 | 146 | 146 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Caos +10 | 84 | 88 | E | B | B | B | 36 | E | |||||
Fulmine +10 | 100 | 100 | E | C | - | A | 36 | E | |||||
Benedetto +10 | 100 | E | C | - | A | 36 | E | ||||||
Abissale +10 | 146 | 146 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Oscuro +10 | 84 | 88 | E | B | B | B | 36 | E | |||||
Sanguinario +10 | 99 | E | B | - | - | 36 | 51 | D | D | |||||
Avvelenato +10 | 99 | E | B | - | - | 69 | D | ||||||
Vacuo +10 | 121 | E | B | - | - | 36 | D | D |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
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+10 | 18 | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 |
Pesante +10 | 16 | |||||
Affilato +10 | ||||||
Raffinato +10 | ||||||
Grezzo +10 | 15 | 33,2 | 19 | 14,2 | 14,2 | 19 |
Cristallizzato +10 | 22 | |||||
Semplice +10 | ||||||
Fuoco +10 | 19 | 18 | ||||
Caos +10 | 16,5 | |||||
Fulmine +10 | 14,2 | 16,5 | ||||
Benedetto +10 | 14 | 14,2 | ||||
Abissale +10 | 15 | 24 | ||||
Oscuro +10 | 22 | |||||
Sanguinario +10 | 19 | |||||
Avvelenato +10 | ||||||
Vacuo +10 | 14 |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Veleno mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Veleno, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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+0 | 64 | E | C | - | - | 36 | E | ||||||
+1 | 70 | E | C | - | - | 36 | D | ||||||
+2 | 76 | E | C | - | - | 36 | D | ||||||
+3 | 83 | E | C | - | - | 36 | D | ||||||
+4 | 89 | E | C | - | - | 36 | D | ||||||
+5 | 96 | E | B | - | - | 36 | D | ||||||
+6 | 102 | E | B | - | - | 36 | D | ||||||
+7 | 108 | E | B | - | - | 36 | D | ||||||
+8 | 115 | E | B | - | - | 36 | D | ||||||
+9 | 121 | E | B | - | - | 36 | D | ||||||
+10 | 128 | E | B | - | - | 36 | D |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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|
+0 | 15 | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 |
+1 | ||||||
+2 | ||||||
+3 | ||||||
+4 | 16 | |||||
+5 | ||||||
+6 | ||||||
+7 | 17 | |||||
+8 | ||||||
+9 | ||||||
+10 | 18 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE |
DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Pesante +0 | 62 | C | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +1 | 68 | C | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +2 | 73 | B | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +3 | 79 | B | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +4 | 84 | B | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +5 | 90 | B | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +6 | 96 | B | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +7 | 101 | A | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +8 | 107 | A | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +9 | 112 | A | - | - | - | 36 | E | ||||||
Pesante +10 | 118 | A | - | - | - | 36 | E |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
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Pesante +0 | 15 | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 |
Pesante +1 | ||||||
Pesante +2 | ||||||
Pesante +3 | ||||||
Pesante +4 | ||||||
Pesante +5 | ||||||
Pesante +6 | ||||||
Pesante +7 | 16 | |||||
Pesante +8 | ||||||
Pesante +9 | ||||||
Pesante +10 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Affilato +0 | 60 | E | A | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +1 | 66 | E | A | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +2 | 72 | E | A | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +3 | 78 | E | A | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +4 | 83 | E | A | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +5 | 89 | E | S | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +6 | 95 | E | S | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +7 | 101 | E | S | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +8 | 106 | E | S | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +9 | 112 | E | S | - | - | 36 | E | ||||||
Affilato +10 | 118 | E | S | - | - | 36 | E |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
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Affilato +0 | 15 | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 |
Affilato +1 | ||||||
Affilato +2 | ||||||
Affilato +3 | ||||||
Affilato +4 | ||||||
Affilato +5 | ||||||
Affilato +6 | ||||||
Affilato +7 | 16 | |||||
Affilato +8 | ||||||
Affilato +9 | ||||||
Affilato +10 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Raffinato +0 | 57 | C | C | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +1 | 63 | C | C | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +2 | 69 | C | C | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +3 | 74 | C | C | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +4 | 80 | C | C | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +5 | 86 | C | C | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +6 | 92 | C | C | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +7 | 97 | B | B | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +8 | 103 | B | B | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +9 | 109 | B | B | - | - | 36 | E | ||||||
Raffinato +10 | 115 | B | B | - | - | 36 | E |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
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Raffinato +0 | 15 | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 |
Raffinato +1 | ||||||
Raffinato +2 | ||||||
Raffinato +3 | ||||||
Raffinato +4 | ||||||
Raffinato +5 | ||||||
Raffinato +6 | ||||||
Raffinato +7 | 16 | |||||
Raffinato +8 | ||||||
Raffinato +9 | ||||||
Raffinato +10 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI | SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Grezzo +0 | 79 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +1 | 91 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +2 | 102 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +3 | 114 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +4 | 124 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +5 | 133 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +6 | 142 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +7 | 151 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +8 | 160 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +9 | 169 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +10 | 179 | - | - | - | - | 36 | - |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
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|
Grezzo +0 | 15 | 33,2 | 19 | 14,2 | 14,2 | 19 |
Grezzo +1 | ||||||
Grezzo +2 | ||||||
Grezzo +3 | ||||||
Grezzo +4 | ||||||
Grezzo +5 | ||||||
Grezzo +6 | ||||||
Grezzo +7 | ||||||
Grezzo +8 | ||||||
Grezzo +9 | ||||||
Grezzo +10 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | EFFETTI AUSILIARI | SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Cristallizzato +0 | 57 | 57 | E | D | C | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +1 | 61 | 61 | E | D | C | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +2 | 66 | 66 | E | D | B | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +3 | 70 | 70 | E | D | B | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +4 | 74 | 74 | E | C | B | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +5 | 78 | 78 | E | C | B | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +6 | 83 | 83 | E | C | A | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +7 | 87 | 87 | E | C | A | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +8 | 91 | 91 | E | C | A | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +9 | 95 | 95 | E | C | A | - | 36 | E | |||||
Cristallizzato +10 | l00 | 100 | E | C | A | - | 36 | E |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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|
Cristallizzato +0 | 15 | 33,2 | 20 | 14,2 | 14,2 | 19 |
Cristallizzato +1 | 20,2 | |||||
Cristallizzato +2 | 20,4 | |||||
Cristallizzato +3 | 20,6 | |||||
Cristallizzato +4 | 20,8 | |||||
Cristallizzato +5 | 21 | |||||
Cristallizzato +6 | 21,2 | |||||
Cristallizzato +7 | 21,4 | |||||
Cristallizzato +8 | 21,6 | |||||
Cristallizzato +9 | 21,8 | |||||
Cristallizzato +10 | 22 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Semplice +0 | 57 | 57 | E | D | D | - | 36 | E | |||||
Semplice +1 | 60 | 60 | E | C | D | - | 36 | E | |||||
Semplice +2 | 63 | 63 | E | C | C | - | 36 | E | |||||
Semplice +3 | 65 | 66 | E | C | C | - | 36 | E | |||||
Semplice +4 | 68 | 70 | E | C | B | - | 36 | E | |||||
Semplice +5 | 71 | 73 | E | C | B | - | 36 | E | |||||
Semplice +6 | 73 | 76 | E | C | A | - | 36 | E | |||||
Semplice +7 | 76 | 79 | E | B | A | - | 36 | E | |||||
Semplice +8 | 79 | 82 | E | B | A | - | 36 | E | |||||
Semplice +9 | 82 | 85 | E | B | A | - | 36 | E | |||||
Semplice +10 | 84 | 88 | E | B | A | - | 36 | E |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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![]() |
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|
Semplice +0 | 15 | 33,2 | 20 | 14,2 | 14,2 | 19 |
Semplice +1 | 20,2 | |||||
Semplice +2 | 20,4 | |||||
Semplice +3 | 20,6 | |||||
Semplice +4 | 20,8 | |||||
Semplice +5 | 21 | |||||
Semplice +6 | 21,2 | |||||
Semplice +7 | 21,4 | |||||
Semplice +8 | 21,6 | |||||
Semplice +9 | 21,8 | |||||
Semplice +10 | 22 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI | SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Fuoco +0 | 67 | 67 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +1 | 74 | 74 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +2 | 81 | 81 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +3 | 88 | 88 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +4 | 94 | 94 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +5 | 102 | 102 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +6 | 111 | 111 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +7 | 120 | 120 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +8 | 128 | 128 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +9 | 137 | 137 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +10 | 146 | 146 | - | - | - | - | 36 | - |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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|
Fuoco +0 | 15 | 33,2 | 19 | 16,5 | 14,2 | 19 |
Fuoco +1 | 16,6 | |||||
Fuoco +2 | 16,8 | |||||
Fuoco +3 | 17 | |||||
Fuoco +4 | 17,1 | |||||
Fuoco +5 | 17,2 | |||||
Fuoco +6 | 17,4 | |||||
Fuoco +7 | 17,5 | |||||
Fuoco +8 | 17,7 | |||||
Fuoco +9 | 17,9 | |||||
Fuoco +10 | 18 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Caos +0 | 61 | 61 | E | E | D | D | 36 | E | |||||
Caos +1 | 63 | 64 | E | D | C | C | 36 | E | |||||
Caos +2 | 66 | 66 | E | D | C | C | 36 | E | |||||
Caos +3 | 68 | 69 | E | D | C | C | 36 | E | |||||
Caos +4 | 70 | 72 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Caos +5 | 73 | 75 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Caos +6 | 75 | 77 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Caos +7 | 77 | 80 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Caos +8 | 80 | 83 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Caos +9 | 82 | 85 | E | B | B | B | 36 | E | |||||
Caos +10 | 84 | 88 | E | B | B | B | 36 | E |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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![]() |
![]() |
|
Caos +0 | 15 | 33,2 | 19 | 15 | 14,2 | 19 |
Caos +1 | 15,1 | |||||
Caos +2 | 15,3 | |||||
Caos +3 | 15,4 | |||||
Caos +4 | 15,6 | |||||
Caos +5 | 15,7 | |||||
Caos +6 | 15,9 | |||||
Caos +7 | 16,1 | |||||
Caos +8 | 16,2 | |||||
Caos +9 | 16,4 | |||||
Caos +10 | 16,5 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Fulmine +0 | 57 | 57 | E | D | - | C | 36 | E | |||||
Fulmine +1 | 61 | 61 | E | D | - | C | 36 | E | |||||
Fulmine +2 | 66 | 66 | E | D | - | B | 36 | E | |||||
Fulmine +3 | 70 | 70 | E | C | - | B | 36 | E | |||||
Fulmine +4 | 74 | 74 | E | C | - | A | 36 | E | |||||
Fulmine +5 | 78 | 78 | E | C | - | A | 36 | E | |||||
Fulmine +6 | 83 | 83 | E | C | - | A | 36 | E | |||||
Fulmine +7 | 87 | 87 | E | C | - | A | 36 | E | |||||
Fulmine +8 | 91 | 91 | E | C | - | A | 36 | E | |||||
Fulmine +9 | 95 | 95 | E | C | - | A | 36 | E | |||||
Fulmine +10 | 100 | 100 | E | C | - | A | 36 | E |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
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|
Fulmine +0 | 15 | 33,2 | 19 | 14,2 | 15 | 19 |
Fulmine +1 | 15,1 | |||||
Fulmine +2 | 15,3 | |||||
Fulmine +3 | 15,4 | |||||
Fulmine +4 | 15,6 | |||||
Fulmine +5 | 15,7 | |||||
Fulmine +6 | 15,9 | |||||
Fulmine +7 | 16,1 | |||||
Fulmine +8 | 16,2 | |||||
Fulmine +9 | 16,4 | |||||
Fulmine +10 | 16,5 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Benedetto +0 | 61 | E | D | - | C | 36 | E | ||||||
Benedetto +1 | 65 | E | D | - | B | 36 | E | ||||||
Benedetto +2 | 69 | E | C | - | B | 36 | E | ||||||
Benedetto +3 | 73 | E | C | - | B | 36 | E | ||||||
Benedetto +4 | 77 | E | C | - | A | 36 | E | ||||||
Benedetto +5 | 80 | E | C | - | A | 36 | E | ||||||
Benedetto +6 | 84 | E | C | - | A | 36 | E | ||||||
Benedetto +7 | 88 | E | C | - | A | 36 | E | ||||||
Benedetto +8 | 92 | E | C | - | A | 36 | E | ||||||
Benedetto +9 | 96 | E | C | - | A | 36 | E | ||||||
Benedetto +10 | 100 | E | C | - | A | 36 | E |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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|
Benedetto +0 | 14 | 33,2 | 19 | 14,2 | 14,2 | 19 |
Benedetto +1 | ||||||
Benedetto +2 | ||||||
Benedetto +3 | ||||||
Benedetto +4 | ||||||
Benedetto +5 | ||||||
Benedetto +6 | ||||||
Benedetto +7 | ||||||
Benedetto +8 | ||||||
Benedetto +9 | ||||||
Benedetto +10 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING |
EFFETTI AUSILIARI | SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Abissale +0 | 67 | 67 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +1 | 74 | 74 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +2 | 81 | 81 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +3 | 88 | 88 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +4 | 94 | 94 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +5 | 102 | 102 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +6 | 111 | 111 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +7 | 120 | 120 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +8 | 128 | 128 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +9 | 137 | 137 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +10 | 146 | 146 | - | - | - | - | 36 | - |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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|
Abissale +0 | 15 | 33,2 | 19 | 14,2 | 14,2 | 22 |
Abissale +1 | 22,2 | |||||
Abissale +2 | 22,4 | |||||
Abissale +3 | 22,6 | |||||
Abissale +4 | 22,8 | |||||
Abissale +5 | 23 | |||||
Abissale +6 | 23,2 | |||||
Abissale +7 | 23,4 | |||||
Abissale +8 | 23,6 | |||||
Abissale +9 | 23,8 | |||||
Abissale +10 | 24 |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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|
Oscuro +0 | 61 | 61 | E | E | D | D | 36 | E | |||||
Oscuro +1 | 63 | 64 | E | D | C | C | 36 | E | |||||
Oscuro +2 | 66 | 66 | E | D | C | C | 36 | E | |||||
Oscuro +3 | 68 | 69 | E | D | C | C | 36 | E | |||||
Oscuro +4 | 70 | 72 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Oscuro +5 | 73 | 75 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Oscuro +6 | 75 | 77 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Oscuro +7 | 77 | 80 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Oscuro +8 | 80 | 83 | E | C | B | B | 36 | E | |||||
Oscuro +9 | 82 | 85 | E | B | B | B | 36 | E | |||||
Oscuro +10 | 84 | 88 | E | B | B | B | 36 | E |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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|
Oscuro +0 | 15 | 33,2 | 19 | 14,2 | 14,2 | 20 |
Oscuro +1 | 20,2 | |||||
Oscuro +2 | 20,4 | |||||
Oscuro +3 | 20,6 | |||||
Oscuro +4 | 20,8 | |||||
Oscuro +5 | 21 | |||||
Oscuro +6 | 21,2 | |||||
Oscuro +7 | 21,4 | |||||
Oscuro +8 | 21,6 | |||||
Oscuro +9 | 21,8 | |||||
Oscuro +10 | 22 |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento. Poiché il Pugnale dei Ghru ha anche un valore di Veleno nativo, ci sono due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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|
Sanguinario +0 | 57 | E | C | - | - | 36 | 30 | E | E | |||||
Sanguinario +1 | 61 | E | C | - | - | 36 | 32 | D | D | |||||
Sanguinario +2 | 65 | E | C | - | - | 36 | 34 | D | D | |||||
Sanguinario +3 | 70 | E | C | - | - | 36 | 36 | D | D | |||||
Sanguinario +4 | 74 | E | B | - | - | 36 | 38 | D | D | |||||
Sanguinario +5 | 78 | E | B | - | - | 36 | 40 | D | D | |||||
Sanguinario +6 | 82 | E | B | - | - | 36 | 42 | D | D | |||||
Sanguinario +7 | 86 | E | B | - | - | 36 | 44 | D | D | |||||
Sanguinario +8 | 90 | E | B | - | - | 36 | 46 | D | D | |||||
Sanguinario +9 | 95 | E | B | - | - | 36 | 48 | D | D | |||||
Sanguinario +10 | 99 | E | B | - | - | 36 | 51 | D | D |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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|
Sanguinario +0 | 15 | 33,2 | 19 | 14,2 | 14,2 | 19 |
Sanguinario +1 | ||||||
Sanguinario +2 | ||||||
Sanguinario +3 | ||||||
Sanguinario +4 | ||||||
Sanguinario +5 | ||||||
Sanguinario +6 | ||||||
Sanguinario +7 | ||||||
Sanguinario +8 | ||||||
Sanguinario +9 | ||||||
Sanguinario +10 |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Veleno mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valori base (non visibile nel gioco) del Veleno, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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|
Avvelenato +0 | 57 | E | C | - | - | 44 | E | ||||||
Avvelenato +1 | 61 | E | C | - | - | 46 | D | ||||||
Avvelenato +2 | 65 | E | C | - | - | 49 | D | ||||||
Avvelenato +3 | 70 | E | C | - | - | 51 | D | ||||||
Avvelenato +4 | 74 | E | B | - | - | 54 | D | ||||||
Avvelenato +5 | 78 | E | B | - | - | 56 | D | ||||||
Avvelenato +6 | 82 | E | B | - | - | 59 | D | ||||||
Avvelenato +7 | 86 | E | B | - | - | 61 | D | ||||||
Avvelenato +8 | 90 | E | B | - | - | 64 | D | ||||||
Avvelenato +9 | 95 | E | B | - | - | 66 | D | ||||||
Avvelenato +10 | 99 | E | B | - | - | 69 | D |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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|
Avvelenato +0 | 15 | 33,2 | 19 | 14,2 | 14,2 | 19 |
Avvelenato +1 | ||||||
Avvelenato +2 | ||||||
Avvelenato +3 | ||||||
Avvelenato +4 | ||||||
Avvelenato +5 | ||||||
Avvelenato +6 | ||||||
Avvelenato +7 | ||||||
Avvelenato +8 | ||||||
Avvelenato +9 | ||||||
Avvelenato +10 |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Veleno mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Veleno, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Danno Fisico. Poiché il Pugnale dei Ghru ha anche un valore di Veleno nativo, ci sono due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Vacuo +0 | 60 | E | C | - | - | 36 | E (infusione Vacua) | E (Veleno) | ||||||
Vacuo +1 | 66 | E | C | - | - | 36 | E (infusione Vacua) | D (Veleno) | ||||||
Vacuo +2 | 72 | E | C | - | - | 36 | E (infusione Vacua) | D (Veleno) | ||||||
Vacuo +3 | 79 | E | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +4 | 85 | E | B | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +5 | 91 | E | B | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +6 | 97 | E | B | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +7 | 103 | E | B | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +8 | 109 | E | B | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +9 | 115 | E | B | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +10 | 121 | E | B | - | - | 36 | D | D |
STATISTICHE DIFENSIVE | STABILITÀ |
ASSORBIMENTO (%) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
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![]() |
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|
Vacuo +0 | 14 | 33,2 | 19 | 14,2 | 14,2 | 19 |
Vacuo +1 | ||||||
Vacuo +2 | ||||||
Vacuo +3 | ||||||
Vacuo +4 | ||||||
Vacuo +5 | ||||||
Vacuo +6 | ||||||
Vacuo +7 | ||||||
Vacuo +8 | ||||||
Vacuo +9 | ||||||
Vacuo +10 |