![]() Spadone dell'esuleAbilità: Fendente rotante |
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Categoria & Moveset | |||||||||
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Spadone ricurvo | ![]() |
Taglio | ||||||
Requisiti minimi | |||||||||
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24 | 16 | 0 | 0 | ||||||
Costo Abilità & Durabilità | |||||||||
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12 ( - / 13) | ![]() |
120 | ||||||
Peso & Danno Critico | |||||||||
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17 |
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100% |
Spadone macchiato di sangue utilizzato da uno dei Guardiani di Farron, che proteggono il sonno dei guerrieri caduti. La lama è un ricordo costante dei peccati del guerriero esiliato.
Questa spada, la più pesante tra gli spadoni ricurvi, richiede una Forza disumana per essere brandita.
POSIZIONE
- Lasciato dal NPC nemico Guardiano, prima dell'ingresso al Forte di Farron
NOTE
- Può essere infuso e buffato
- Potenziabile con titanite
MOVESET
INFUSIONI















*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento (se l'arma è Sanguinaria), il Veleno (se l'arma è Avvelenata) o il Danno Fisico (se l'arma è Vacua).
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** |
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+10 | 296 | D | B | - | - | - | |||||||
Pesante +10 | 273 | A | - | - | - | - | |||||||
Affilato +10 | 273 | C | C | - | - | - | |||||||
Raffinato +10 | 266 | B | B | - | - | - | |||||||
Grezzo +10 | 423 | - | - | - | - | - | |||||||
Cristallizzato +10 | 191 | 191 | C | D | A | - | - | ||||||
Semplice +10 | 161 | 169 | B | D | S | - | - | ||||||
Fuoco +10 | 264 | 264 | - | - | - | - | - | ||||||
Caos +10 | 161 | 169 | B | D | A | A | - | ||||||
Fulmine +10 | 191 | 191 | C | D | - | A | - | ||||||
Benedetto +10 | 191 | C | D | - | S | - | |||||||
Abissale +10 | 264 | 264 | - | - | - | - | - | ||||||
Oscuro +10 | 161 | 169 | B | D | A | A | - | ||||||
Sanguinario +10 | 229 | B | D | - | - | 73 | D | ||||||
Avvelenato +10 | 229 | B | D | - | - | 96 | D | ||||||
Vacuo +10 | 281 | B | D | - | - | D |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
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+0 | 148 | C | D | - | - | ||||
+1 | 162 | C | D | - | - | ||||
+2 | 177 | C | D | - | - | ||||
+3 | 192 | C | D | - | - | ||||
+4 | 207 | C | D | - | - | ||||
+5 | 222 | C | D | - | - | ||||
+6 | 236 | C | D | - | - | ||||
+7 | 251 | C | D | - | - | ||||
+8 | 266 | C | D | - | - | ||||
+9 | 281 | B | D | - | - | ||||
+10 | 296 | B | D | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING |
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Pesante +0 | 145 | B | - | - | - | ||||
Pesante +1 | 157 | B | - | - | - | ||||
Pesante +2 | 170 | B | - | - | - | ||||
Pesante +3 | 183 | A | - | - | - | ||||
Pesante +4 | 196 | A | - | - | - | ||||
Pesante +5 | 209 | A | - | - | - | ||||
Pesante +6 | 222 | A | - | - | - | ||||
Pesante +7 | 235 | A | - | - | - | ||||
Pesante +8 | 248 | A | - | - | - | ||||
Pesante +9 | 260 | A | - | - | - | ||||
Pesante +10 | 273 | A | - | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
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Affilato +0 | 140 | C | D | - | - | ||||
Affilato +1 | 153 | C | D | - | - | ||||
Affilato +2 | 167 | C | D | - | - | ||||
Affilato +3 | 180 | C | C | - | - | ||||
Affilato +4 | 193 | C | C | - | - | ||||
Affilato +5 | 207 | C | C | - | - | ||||
Affilato +6 | 220 | C | C | - | - | ||||
Affilato +7 | 233 | C | C | - | - | ||||
Affilato +8 | 247 | C | C | - | - | ||||
Affilato +9 | 260 | C | C | - | - | ||||
Affilato +10 | 273 | C | C | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | |||||||
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Raffinato +0 | 133 | C | C | - | - | ||||
Raffinato +1 | 146 | C | C | - | - | ||||
Raffinato +2 | 159 | C | C | - | - | ||||
Raffinato +3 | 173 | C | C | - | - | ||||
Raffinato +4 | 186 | C | C | - | - | ||||
Raffinato +5 | 199 | C | C | - | - | ||||
Raffinato +6 | 213 | C | C | - | - | ||||
Raffinato +7 | 226 | B | B | - | - | ||||
Raffinato +8 | 239 | B | B | - | - | ||||
Raffinato +9 | 253 | B | B | - | - | ||||
Raffinato +10 | 266 | B | B | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING | |||||||
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Grezzo +0 | 187 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +1 | 215 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +2 | 242 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +3 | 270 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +4 | 295 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +5 | 316 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +6 | 337 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +7 | 358 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +8 | 379 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +9 | 400 | - | - | - | - | ||||
Grezzo +10 | 423 | - | - | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING |
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Cristallizzato +0 | 110 | 110 | D | E | C | - | |||
Cristallizzato +1 | 118 | 118 | D | E | B | - | |||
Cristallizzato +2 | 126 | 126 | D | E | B | - | |||
Cristallizzato +3 | 134 | 134 | D | E | A | - | |||
Cristallizzato +4 | 142 | 142 | D | E | A | - | |||
Cristallizzato +5 | 150 | 150 | C | D | A | - | |||
Cristallizzato +6 | 158 | 158 | C | D | A | - | |||
Cristallizzato +7 | 166 | 166 | C | D | A | - | |||
Cristallizzato +8 | 174 | 174 | C | D | A | - | |||
Cristallizzato +9 | 183 | 183 | C | D | A | - | |||
Cristallizzato +10 | 191 | 191 | C | D | A | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Semplice +0 | 110 | 110 | D | E | D | - | |||
Semplice +1 | 115 | 116 | D | E | C | - | |||
Semplice +2 | 120 | 122 | C | D | C | - | |||
Semplice +3 | 125 | 127 | C | D | B | - | |||
Semplice +4 | 130 | 133 | C | D | B | - | |||
Semplice +5 | 135 | 139 | C | D | A | - | |||
Semplice +6 | 141 | 145 | C | D | A | - | |||
Semplice +7 | 146 | 151 | C | D | A | - | |||
Semplice +8 | 151 | 157 | C | D | A | - | |||
Semplice +9 | 156 | 163 | B | D | S | - | |||
Semplice +10 | 161 | 169 | B | D | S | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Fuoco +0 | 121 | 121 | - | - | - | - | |||
Fuoco +1 | 134 | 134 | - | - | - | - | |||
Fuoco +2 | 147 | 147 | - | - | - | - | |||
Fuoco +3 | 160 | 160 | - | - | - | - | |||
Fuoco +4 | 170 | 170 | - | - | - | - | |||
Fuoco +5 | 185 | 185 | - | - | - | - | |||
Fuoco +6 | 201 | 201 | - | - | - | - | |||
Fuoco +7 | 217 | 217 | - | - | - | - | |||
Fuoco +8 | 233 | 233 | - | - | - | - | |||
Fuoco +9 | 248 | 248 | - | - | - | - | |||
Fuoco +10 | 264 | 264 | - | - | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Caos +0 | 117 | 117 | E | E | D | D | |||
Caos +1 | 122 | 122 | D | E | C | C | |||
Caos +2 | 126 | 127 | D | E | C | C | |||
Caos +3 | 130 | 133 | D | E | B | B | |||
Caos +4 | 135 | 138 | D | E | B | B | |||
Caos +5 | 139 | 143 | C | D | B | B | |||
Caos +6 | 144 | 148 | C | D | B | B | |||
Caos +7 | 148 | 153 | C | D | A | A | |||
Caos +8 | 152 | 158 | C | D | A | A | |||
Caos +9 | 157 | 163 | C | D | A | A | |||
Caos +10 | 161 | 169 | B | D | A | A |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Fulmine +0 | 110 | 110 | D | E | - | C | |||
Fulmine +1 | 118 | 118 | D | E | - | B | |||
Fulmine +2 | 126 | 126 | D | E | - | B | |||
Fulmine +3 | 134 | 134 | D | E | - | A | |||
Fulmine +4 | 142 | 142 | C | D | - | A | |||
Fulmine +5 | 150 | 150 | C | D | - | A | |||
Fulmine +6 | 158 | 158 | C | D | - | A | |||
Fulmine +7 | 166 | 166 | C | D | - | A | |||
Fulmine +8 | 174 | 174 | C | D | - | A | |||
Fulmine +9 | 183 | 183 | C | D | - | A | |||
Fulmine +10 | 191 | 191 | C | D | - | A |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | |||||||
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Benedetto +0 | 117 | D | E | - | B | ||||
Benedetto +1 | 124 | D | E | - | B | ||||
Benedetto +2 | 132 | D | E | - | A | ||||
Benedetto +3 | 139 | C | D | - | A | ||||
Benedetto +4 | 147 | C | D | - | A | ||||
Benedetto +5 | 154 | C | D | - | A | ||||
Benedetto +6 | 161 | C | D | - | A | ||||
Benedetto +7 | 169 | C | D | - | A | ||||
Benedetto +8 | 176 | C | D | - | S | ||||
Benedetto +9 | 183 | C | D | - | S | ||||
Benedetto +10 | 191 | C | D | - | S |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
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Abissale +0 | 121 | 121 | - | - | - | - | |||
Abissale +1 | 134 | 134 | - | - | - | - | |||
Abissale +2 | 147 | 147 | - | - | - | - | |||
Abissale +3 | 160 | 160 | - | - | - | - | |||
Abissale +4 | 170 | 170 | - | - | - | - | |||
Abissale +5 | 185 | 185 | - | - | - | - | |||
Abissale +6 | 201 | 201 | - | - | - | - | |||
Abissale +7 | 217 | 217 | - | - | - | - | |||
Abissale +8 | 233 | 233 | - | - | - | - | |||
Abissale +9 | 248 | 248 | - | - | - | - | |||
Abissale +10 | 264 | 264 | - | - | - | - |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE | SCALING |
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Oscuro +0 | 117 | 117 | E | E | D | D | |||
Oscuro +1 | 122 | 122 | D | E | C | C | |||
Oscuro +2 | 126 | 127 | D | E | C | C | |||
Oscuro +3 | 130 | 133 | D | E | B | B | |||
Oscuro +4 | 135 | 138 | D | E | B | B | |||
Oscuro +5 | 139 | 143 | C | D | B | B | |||
Oscuro +6 | 144 | 148 | C | D | B | B | |||
Oscuro +7 | 148 | 153 | C | D | A | A | |||
Oscuro +8 | 152 | 158 | C | D | A | A | |||
Oscuro +9 | 157 | 163 | C | D | A | A | |||
Oscuro +10 | 161 | 169 | B | D | A | A |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Sanguinario +0 | 133 | C | D | - | - | 43 | D | ||||||
Sanguinario +1 | 142 | C | D | - | - | 46 | D | ||||||
Sanguinario +2 | 152 | C | D | - | - | 49 | D | ||||||
Sanguinario +3 | 162 | C | D | - | - | 52 | D | ||||||
Sanguinario +4 | 171 | C | D | - | - | 55 | D | ||||||
Sanguinario +5 | 181 | C | D | - | - | 58 | D | ||||||
Sanguinario +6 | 190 | C | D | - | - | 61 | D | ||||||
Sanguinario +7 | 200 | C | D | - | - | 64 | D | ||||||
Sanguinario +8 | 210 | C | D | - | - | 67 | D | ||||||
Sanguinario +9 | 219 | B | D | - | - | 70 | D | ||||||
Sanguinario +10 | 229 | B | D | - | - | 73 | D |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Avvelenato +0 | 133 | C | D | - | - | 61 | D | ||||||
Avvelenato +1 | 142 | C | D | - | - | 64 | D | ||||||
Avvelenato +2 | 152 | C | D | - | - | 68 | D | ||||||
Avvelenato +3 | 162 | C | D | - | - | 71 | D | ||||||
Avvelenato +4 | 171 | C | D | - | - | 75 | D | ||||||
Avvelenato +5 | 181 | C | D | - | - | 78 | D | ||||||
Avvelenato +6 | 190 | C | D | - | - | 82 | D | ||||||
Avvelenato +7 | 200 | C | D | - | - | 85 | D | ||||||
Avvelenato +8 | 210 | C | D | - | - | 89 | D | ||||||
Avvelenato +9 | 219 | B | D | - | - | 92 | D | ||||||
Avvelenato +10 | 229 | B | D | - | - | 96 | D |
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
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Vacuo +0 | 140 | C | D | - | - | D | ||||
Vacuo +1 | 154 | C | D | - | - | D | ||||
Vacuo +2 | 168 | C | D | - | - | D | ||||
Vacuo +3 | 182 | C | D | - | - | D | ||||
Vacuo +4 | 196 | C | D | - | - | D | ||||
Vacuo +5 | 210 | C | D | - | - | D | ||||
Vacuo +6 | 224 | C | D | - | - | D | ||||
Vacuo +7 | 239 | C | D | - | - | D | ||||
Vacuo +8 | 253 | C | D | - | - | D | ||||
Vacuo +9 | 267 | B | D | - | - | D | ||||
Vacuo +10 | 281 | B | D | - | - | D |
- Anonymous
erroneamente ho venduto lo spadone, c'è un modo per riaverlo?
provatela infusa pesante, non ve ne pentirete!
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