![]() Spadone di CarthusAbilità: Fendente rotante |
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Categoria & Moveset | |||||||||
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Spadone ricurvo | ![]() |
Taglio | ||||||
Requisiti minimi | |||||||||
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18 | 22 | 0 | 0 | ||||||
Costo Abilità & Durabilità | |||||||||
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9 ( - / 13) | ![]() |
85 | ||||||
Peso & Danno Critico | |||||||||
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10,5 |
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100% |
Enorme spada ricurva degli spadaccini di Carthus.
E' il più leggero degli spadoni ricurvi, ideale per causare sanguinamento.
POSIZIONE
- Drop degli Spadaccini Scheletri delle Catacombe di Carthus
NOTE
- Può essere infuso e buffato
- Potenziabile con titanite
- Infligge sanguinamento (=34)
- Se completamente potenziato, a 30 di Fortuna (softcap), fornisce un sanguinamento pari a 54
MOVESET
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INFUSIONI















*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento (se l'arma è Sanguinaria), il Veleno (se l'arma è Avvelenata) o il Danno Fisico (se l'arma è Vacua). Nel caso dell'Artiglio Avvelenato o Vacuo, poiché c'è anche il Sanguinamento nativo dell'arma, ci saranno due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** |
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+10 | 250 | C | C | - | - | 37 | D | ||||||
Pesante +10 | 231 | A | - | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +10 | 231 | D | S | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +10 | 225 | B | B | - | - | 36 | D | ||||||
Grezzo +10 | 364 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Cristallizzato +10 | 159 | 159 | D | C | S | - | 36 | D | |||||
Semplice +10 | 135 | 141 | C | C | S | - | 36 | D | |||||
Fuoco +10 | 240 | 240 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Caos +10 | 135 | 141 | C | C | A | A | 36 | D | |||||
Fulmine +10 | 159 | 159 | D | C | - | S | 36 | D | |||||
Benedetto +10 | 159 | D | C | - | S | 36 | D | ||||||
Abissale +10 | 240 | 240 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Oscuro +10 | 135 | 141 | C | C | A | A | 36 | D | |||||
Sanguinario +10 | 193 | C | C | - | - | 71 | C | ||||||
Avvelenato +10 | 193 | C | C | - | - | 71 | 36 | C | C | |||||
Vacuo +10 | 237 | C | C | - | - | 36 | D | D |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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+0 | 125 | D | C | - | - | 36 | D | ||||||
+1 | 137 | D | C | - | - | 36 | D | ||||||
+2 | 150 | D | C | - | - | 36 | D | ||||||
+3 | 162 | D | C | - | - | 36 | D | ||||||
+4 | 175 | D | C | - | - | 36 | D | ||||||
+5 | 187 | D | C | - | - | 36 | D | ||||||
+6 | 200 | C | C | - | - | 36 | D | ||||||
+7 | 212 | C | C | - | - | 36 | D | ||||||
+8 | 225 | C | C | - | - | 36 | D | ||||||
+9 | 237 | C | C | - | - | 37 | D | ||||||
+10 | 250 | C | C | - | - | 37 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Pesante +0 | 122 | B | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +1 | 133 | B | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +2 | 144 | B | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +3 | 155 | B | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +4 | 166 | A | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +5 | 176 | A | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +6 | 187 | A | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +7 | 198 | A | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +8 | 209 | A | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +9 | 220 | A | - | - | - | 36 | D | ||||||
Pesante +10 | 231 | A | - | - | - | 36 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Affilato +0 | 118 | D | B | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +1 | 130 | D | A | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +2 | 141 | D | A | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +3 | 152 | D | A | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +4 | 163 | D | A | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +5 | 175 | D | A | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +6 | 186 | D | A | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +7 | 197 | D | A | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +8 | 208 | D | A | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato +9 | 220 | D | S | - | - | 36 | D | ||||||
Affilato+10 | 231 | D | S | - | - | 36 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Raffinato +0 | 112 | C | C | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +1 | 123 | C | C | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +2 | 135 | C | C | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +3 | 146 | B | B | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +4 | 157 | B | B | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +5 | 168 | B | B | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +6 | 180 | B | B | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +7 | 191 | B | B | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +8 | 202 | B | B | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +9 | 213 | B | B | - | - | 36 | D | ||||||
Raffinato +10 | 225 | B | B | - | - | 36 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Grezzo +0 | 161 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +1 | 184 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +2 | 208 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +3 | 232 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +4 | 253 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +5 | 271 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +6 | 289 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +7 | 308 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +8 | 326 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +9 | 344 | - | - | - | - | 36 | - | ||||||
Grezzo +10 | 364 | - | - | - | - | 36 | - |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
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EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Cristallizzato +0 | 92 | 92 | E | D | B | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +1 | 99 | 99 | D | D | B | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +2 | 105 | 105 | D | D | A | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +3 | 112 | 112 | D | D | A | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +4 | 119 | 119 | D | D | A | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +5 | 126 | 126 | D | D | A | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +6 | 132 | 132 | D | D | A | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +7 | 139 | 139 | D | C | A | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +8 | 146 | 146 | D | C | S | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +9 | 153 | 153 | D | C | S | - | 36 | D | |||||
Cristallizzato +10 | 159 | 159 | D | C | S | - | 36 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Semplice +0 | 92 | 92 | D | D | D | - | 36 | D | |||||
Semplice +1 | 96 | 97 | D | D | C | - | 36 | D | |||||
Semplice +2 | 100 | 102 | D | D | C | - | 36 | D | |||||
Semplice +3 | 105 | 107 | D | C | B | - | 36 | D | |||||
Semplice +4 | 109 | 111 | D | C | A | - | 36 | D | |||||
Semplice +5 | 113 | 116 | D | C | A | - | 36 | D | |||||
Semplice +6 | 118 | 121 | D | C | A | - | 36 | D | |||||
Semplice +7 | 122 | 126 | D | C | S | - | 36 | D | |||||
Semplice +8 | 126 | 131 | C | C | S | - | 36 | D | |||||
Semplice +9 | 130 | 136 | C | C | S | - | 36 | D | |||||
Semplice +10 | 135 | 141 | C | C | S | - | 36 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Fuoco +0 | 110 | 110 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +1 | 122 | 122 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +2 | 133 | 133 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +3 | 145 | 145 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +4 | 154 | 154 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +5 | 169 | 169 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +6 | 183 | 183 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +7 | 197 | 197 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +8 | 211 | 211 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +9 | 226 | 226 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Fuoco +10 | 240 | 240 | - | - | - | - | 36 | - |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Caos +0 | 98 | 98 | E | E | C | C | 36 | D | |||||
Caos +1 | 102 | 102 | E | D | C | C | 36 | D | |||||
Caos +2 | 105 | 107 | D | D | C | C | 36 | D | |||||
Caos +3 | 109 | 111 | D | D | B | B | 36 | D | |||||
Caos +4 | 113 | 115 | D | D | A | A | 36 | D | |||||
Caos +5 | 116 | 119 | D | D | A | A | 36 | D | |||||
Caos +6 | 120 | 124 | D | C | A | A | 36 | D | |||||
Caos +7 | 124 | 128 | D | C | A | A | 36 | D | |||||
Caos +8 | 127 | 132 | D | C | A | A | 36 | D | |||||
Caos +9 | 131 | 137 | C | C | A | A | 36 | D | |||||
Caos +10 | 135 | 141 | C | C | A | A | 36 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
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EFFETTI AUSILIARI |
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Fulmine +0 | 92 | 92 | E | D | - | B | 36 | D | |||||
Fulmine +1 | 99 | 99 | D | D | - | B | 36 | D | |||||
Fulmine +2 | 105 | 105 | D | D | - | A | 36 | D | |||||
Fulmine +3 | 112 | 112 | D | D | - | A | 36 | D | |||||
Fulmine +4 | 119 | 119 | D | C | - | A | 36 | D | |||||
Fulmine +5 | 126 | 126 | D | C | - | S | 36 | D | |||||
Fulmine +6 | 132 | 132 | D | C | - | S | 36 | D | |||||
Fulmine +7 | 139 | 139 | D | C | - | S | 36 | D | |||||
Fulmine +8 | 146 | 146 | D | C | - | S | 36 | D | |||||
Fulmine +9 | 153 | 153 | D | C | - | S | 36 | D | |||||
Fulmine +10 | 159 | 159 | D | C | - | S | 36 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
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Benedetto +0 | 98 | D | D | - | B | 36 | D | ||||||
Benedetto +1 | 104 | D | D | - | A | 36 | D | ||||||
Benedetto +2 | 110 | D | D | - | A | 36 | D | ||||||
Benedetto +3 | 116 | D | D | - | A | 36 | D | ||||||
Benedetto +4 | 123 | D | C | - | A | 36 | D | ||||||
Benedetto +5 | 129 | D | C | - | S | 36 | D | ||||||
Benedetto +6 | 135 | D | C | - | S | 36 | D | ||||||
Benedetto +7 | 141 | D | C | - | S | 36 | D | ||||||
Benedetto +8 | 147 | D | C | - | S | 36 | D | ||||||
Benedetto +9 | 153 | D | C | - | S | 36 | D | ||||||
Benedetto +10 | 159 | D | C | - | S | 36 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
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Abissale +0 | 110 | 110 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +1 | 122 | 122 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +2 | 133 | 133 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +3 | 145 | 145 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +4 | 154 | 154 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +5 | 169 | 169 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +6 | 183 | 183 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +7 | 197 | 197 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +8 | 211 | 211 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +9 | 226 | 226 | - | - | - | - | 36 | - | |||||
Abissale +10 | 240 | 240 | - | - | - | - | 36 | - |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
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Oscuro +0 | 98 | 98 | E | E | C | C | 36 | D | |||||
Oscuro +1 | 102 | 102 | E | D | C | C | 36 | D | |||||
Oscuro +2 | 105 | 107 | D | D | C | C | 36 | D | |||||
Oscuro +3 | 109 | 111 | D | D | B | B | 36 | D | |||||
Oscuro +4 | 113 | 115 | D | D | A | A | 36 | D | |||||
Oscuro +5 | 116 | 119 | D | D | A | A | 36 | D | |||||
Oscuro +6 | 120 | 124 | D | C | A | A | 36 | D | |||||
Oscuro +7 | 124 | 128 | D | C | A | A | 36 | D | |||||
Oscuro +8 | 127 | 132 | D | C | A | A | 36 | D | |||||
Oscuro +9 | 131 | 137 | C | C | A | A | 36 | D | |||||
Oscuro +10 | 135 | 141 | C | C | A | A | 36 | D |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
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EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Sanguinario +0 | 112 | D | D | - | - | 46 | D | ||||||
Sanguinario +1 | 120 | D | C | - | - | 48 | D | ||||||
Sanguinario +2 | 128 | D | C | - | - | 51 | D | ||||||
Sanguinario +3 | 136 | D | C | - | - | 53 | D | ||||||
Sanguinario +4 | 145 | C | C | - | - | 56 | D | ||||||
Sanguinario +5 | 153 | C | C | - | - | 58 | D | ||||||
Sanguinario +6 | 161 | C | C | - | - | 61 | C | ||||||
Sanguinario +7 | 169 | C | C | - | - | 63 | C | ||||||
Sanguinario +8 | 177 | C | C | - | - | 66 | C | ||||||
Sanguinario +9 | 185 | C | C | - | - | 68 | C | ||||||
Sanguinario +10 | 193 | C | C | - | - | 71 | C |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno. Poiché l'Artiglio ha anche un valore di sanguinamento nativo, ci sono due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
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Avvelenato +0 | 112 | D | D | - | - | 45 | 36 | D | D | |||||
Avvelenato +1 | 120 | D | C | - | - | 47 | 36 | D | D | |||||
Avvelenato +2 | 128 | D | C | - | - | 50 | 36 | D | D | |||||
Avvelenato +3 | 136 | D | C | - | - | 52 | 36 | D | D | |||||
Avvelenato +4 | 145 | C | C | - | - | 55 | 36 | D | D | |||||
Avvelenato +5 | 153 | C | C | - | - | 58 | 36 | D | D | |||||
Avvelenato +6 | 161 | C | C | - | - | 60 | 36 | C | C | |||||
Avvelenato +7 | 169 | C | C | - | - | 63 | 36 | C | C | |||||
Avvelenato +8 | 177 | C | C | - | - | 65 | 36 | C | C | |||||
Avvelenato +9 | 185 | C | C | - | - | 68 | 36 | C | C | |||||
Avvelenato +10 | 193 | C | C | - | - | 71 | 36 | C | C |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Danno Fisico. Poiché l'Artiglio ha anche un valore di Sanguinamento nativo, ci sono due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Vacuo +0 | 118 | D | D | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +1 | 130 | D | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +2 | 142 | D | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +3 | 154 | D | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +4 | 166 | C | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +5 | 178 | C | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +6 | 190 | C | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +7 | 201 | C | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +8 | 213 | C | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +9 | 225 | C | C | - | - | 36 | D | D | ||||||
Vacuo +10 | 237 | C | C | - | - | 36 | D | D |