La Strada dei Sacrifici è un'area di Dark Souls 3, accessibile dall'Insediamento di non morti.
Informazioni generali
- Zona precedente: Insediamento di non morti
- Zone successive: Cattedrale delle Profondità, Forte di Farron
- Livello raccomandato: 30-45
- Boss: Saggio di Cristallo
- Falò: Strada dei Sacrifici, Fortezza di Mezzo, Boschi dei Crocefissi, Saggio di Cristallo, Forte di Farron, Rovine del Forte, Esterno del Forte di Farron, Il vecchio lupo di Farron, Guardiani dell'abisso
NPCs presenti in zona
Evocazioni
- Eygon di Carim
Patti
- Patto delle Sentinelle Blu
Boss
Oggetti
Consumabili
- 2x Pillola blu
- 4x Fiore verde
- 2x Brace
- 1x Anima morente
- 2x Soul of an Unknown Traveler
Armi
- Mannaia
- Ascia da brigante
- Scudo ondulato
- Scudo dei draghi gemelli
- Bastone da eretico
- Scudo del falco
- Pugnali doppi da brigante
- Spadone da Cavaliere Nero (drop)
- Lame da mercenario
- Randello grande
- Spadone dell'esule
- Lama del Corvo (drop)
Armature
- Set dello Stregone
- Set da Cavaliere Caduto
- Set dell'Araldo
- Sellsword Set
- Set del Brigante
- Conjurator Set
Materiali per i potenziamenti
- 1x Gemma di Cristallo
- 2x Titanite scintillante
- 1x Pietra confessionale
- 4x Frammento di titanite
- 1x Scheggia di Estus
Chiavi e altri oggetti
- Tomo divino di Carim in Braille
- Carbone di Farron
- Tomo Piromanzia della Grande Palude
- Anello del Sacrificio
- Anello del Saggio
- Anello di Morne
- Anello della Grande Palude
Nemici
- Cavaliere Nero
- Corviano
- Cantastorie Corviano
- Segugio Affamato
- Segugio Affamato (Infestato)
- Licantropo
- Cacciatore di Licantropi
- Insetto Velenoso
- Granchio
- Granchio Gigante
- Apprendista del Saggio
- Devoto del Saggio
- Evangelista
- Servitore Vacuo
- Lucertola di Cristallo
- Macellaio
- Guardiani
Invasioni
Walkthrough completo
Entrate nei boschi
Dopo il primo falò procedete scendendo a sinistra. I nemici di questa zona hanno una particolarità: quando vi scorgono, si trasformano acquisendo la capacità di volare e diventando così assai più ostici. Per questo vi conviene cercare di ucciderli rapidamente, prima che la trasformazione sia completa. In fondo a sinistra potete raccogliere una Pietra confessionale. Perlustrate la zona e raccogliete gli oggetti. Incontrerete il Macellaio che, se ucciso, vi lascerà la Mannaia.
Raggiungete il ponte, passate sotto l'arco ed accendete il secondo falò. Tornado indietro, passato il ponte, potete saltare di sotto su un sentiero che porta al Tomo Divino di Carim in Braille ed all'Anello di Morne.
Anri, Horace e le Sentinelle Blu
Nei pressi del secondo falò potete interagire con 2 NPC: Anri di Astora e Horace il muto. Quest'ultimo vi lascerà l'oggetto del patto Sentinelle Blu.
Procedete nell'area successiva. Si tratta di una zona di forma pseudo-circolare in cui è difficile individuare un percorso preciso di esplorazione.
Costeggiando l'area sul lato sinistro incontrerete degli Insetti Velenosi. Avanzando, alla base di un albero, potete raccogliere lo Scudo dei draghi gemelli. Quando scorgete una costruzione di fronte a voi, andate a destra per accendere il secondo falò della zona. Ritornando poi verso la costruzione, se avete l'effetto della brace attivo, potete evocare il Cavaliere Sacro Hodrick come spirito viola per un duello.
Quindi procedete lungo il percorso compreso tra la roccia a sinistra e la costruzione a destra. Girate così intorno all'edificio, uccidendo i nemici e raccogliendo una Scheggia di Estus ed una Brace.
Tornate al secondo falò e riposate.
Esplorate le rovine e la palude
Tornando verso l'edificio in rovina, potete notare una breccia nel muro attraverso la quale potete entrare nella costruzione. Uccidete dapprima il nemico con la campana per evitare che risvegli gli altri mob. Raccogliete il Bastone da eretico. Procedete salendo le scale.
Attraversato il ponte, sulla sinistra trovate un passaggio che porta al NPC Orbeck di Vinheim, con il quale potrete parlare solo se la vostra statistica Intelligenza vale almeno 10. Egli si trasferirà all'Altare del Vincolo e vi venderà stregonerie. Vicino a lui potete raccogliere una Pillola Blu. Scendete dalla parte opposta e perlustrate le rovine, uccidendo una Lucertola di Cristallo e raccogliendo un Anello del Sacrificio. Tornate al punto in cui avete svoltato a sinistra per raggiungere Orbeck e, questa volta, entrate nella stanza di fronte che è popolata da parecchi nemici. Dietro ad un pilastro trovate il segno di evocazione di Eygon di Carim che può aiutarvi nel combattimento contro il boss Saggio di Cristallo.
Da questa stanza potete scendere nella zona sottostante attraverso uno squarcio nel pavimento e raccogliere il Set dello Stregone e l'Anello del Saggio. Uscite all'esterno e rientrate nell'edificio precedente.
Se decidete di esplorare la palude, troverete numerosi nemici, tra cui granchi piccoli e granchi giganti. Se avete l'effetto della brace attivo, sarete invasi dallo spirito oscuro di Heysel, il Dito Giallo. Il Granchio Gigante vicino all'ingresso al Forte di Farron lascia l'Anello della Grande Palude. Nella palude trovate anche lo Scudo ondulato, un Frammento di Titanite e Muschio rosso sangue. I grandi granchi sono nemici particolarmente ostici. Inoltre possono nascondersi sotto l'acqua per poi ricomparire con la barra della vita completamente ripristinata.
Ingresso al Forte di Farron
Costeggiando a sinistra le mura del castello arrivate ad un altro edificio in rovina che è difeso da i due Guardiani che, se uccisi, vi lasceranno il Randello grande e lo Spadone dell'esule. Entrate, scendete le scale a pioli ed accendete il primo falò del Forte di Farron.
Tomo e Carbone
Risalendo, sempre nella palude e vicino all'ingresso al Forte di Farron potete raccogliere il Tomo Piromanzia della Grande Palude alla base di un grande albero ed il Conjurator Set. Continuando a costeggiare il muro, vi imbatterete in un altro gracnhio gigante e, sulla sinistra, un altro ingresso. Una volta entrati, a destra trovate un cancello che potrà essere aperto solo successivamente arrivandoci dall'altro lato; a sinistra vi imbatterete in un Cavaliere Nero e, più avanti, potete raccogliere il Sellsword Set, Lame da mercenario ed il Carbone di Farron.
Boss Fight: il Saggio di Cristallo
Ritornate dentro l'edificio in rovina in cui avere trovato il segno di evocazione di Eygon di Carim e proseguite oltre la stanza per raggiungere il boss Saggio di Cristallo.
Battuto il boss, accendete il falò. Uscendo dal passaggio oltre il falò potete imboccare un nuovo sentiero che porta alla zona Cattedrale delle Profondità. Lungo il cammino incontrerete due Lucertola di Cristallo e potrete raccogliere il Set dell'Araldo.
Accendete il primo falò della Cattedrale delle Profondità.
Ora potete scegliere: proseguire verso la Cattedrale delle Profondità oppure teletrasportarvi al falò del Forte di Farron.
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