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Il calcolatore limite evocazioni è utilizzato per determinare i requisiti necessari affinché due giocatori possano connettersi tra loro per giocare insieme online. Due condizioni devono essere rispettate contemporanamente:

  • Compatibilità del livello anima
  • Compatibilità del livello di potenziamento delle armi

Se desiderate giocare con i vostri amici, vi conviene utilizzare una password: in questo modo non sarà più necessario rispettare i requisiti precedenti. Utilizzando la medesima password, potrete evocarvi indipendentemente dai livelli anima e di potenziamento della armi. Tuttavia le caratteristiche del giocatore più forte saranno scalate (decurtate) per allinearle a quelle del giocatore più debole.
La password ufficiale del wiki è Fextra.

 

Match-making sul livello anima

La Formula dipende dal patto. Si veda la pagina dei patti per il dettaglio sui range.

La Formula relativa ai Patti:

La seguente tabella raffigura il range di evocazione in rapporto ai Patti dopo la patch 1.06 di From Software.

Co-op Segno di Evocazione A : Livello dell'Host
Verso l'Alto: A + 10 + (A * 0.1)
Verso il Basso: A - 10 - (A * 0.1)
Remarks: Influenza anche Guerrieri del Sole e Creatori di Tumuli
Via Blu (Auto) B : Livello dell'Host
Verso l'Alto: B + 10 + (B * 0.1)
Verso il Basso: B - 10 - (B * 0.1)
Remarks: Influenza Sentinelle Blu e Lame della Luna Oscura
PvP Invasioni C : Livello dell'Invasore
Verso l'Alto: C + 20 + (C * 0.1)
Verso il Basso: C - (C * 0.1)
Remarks: Red Eye Orb, etc

Invasioni come Creatori di Tumuli

D : Livello dell'Invasore
Verso l'Alto: D + 20 + (D * 0.15)
Verso il Basso: D - (D * 0.1)
Invasioni da Patti (difesa di un territorio) E : Livello dell'Host
Verso l'Alto: E + (E * 0.1)
Verso il Basso: E - 20 - (E * 0.2)


Legacy Table (pre patch 1.06)

  • Min/Max è dato dal livello min/max dell'Host in relazione al livello del fantasma o invasore.
Click to Hide
Condizioni Min Max
Evocazioni di Fantasmi Bianchi, Guerrieri del Sole, Creatori di Tumuli o senza patto Host - 20 Host + 20
Evocazioni di Difesa di: Lame della Luna Oscura o Sentinelle Blu Host - 10 Host + 30
Invasioni Territoriali di: Guardiani di Farron o Seguaci di Aldrich Host - 10 Host + 40
Invasioni da Guerrieri del Sole o senza patto Host - 10 Host + 30
Invasioni da Creatori di Tumuli Host - 10 Host + 35

 

 

Match-making sul livello di potenziamento delle armi

La compatibilità tra i livelli di potenziamento delle armi si basa sul confronto tra le due armi di maggiore livello dei due giocatori. Un giocatore in possesso di un'arma a livello +10 è compatibile con giocatori aventi armi potenziate almeno al livello +7. Un giocatore che non possiede armi potenziate è compatibile con giocatori aventi armi di livello non superiore a +2.

  • Non è chiaro se l'algoritmo di match-making prende in considerazione o meno le armi depositate nella cassa oggetti.
Livello massimo di potenziamento delle armi del giocatore A

Livello massimo di potenziamento delle armi del giocatore B

+ 0

+ 2

+ 1

+ 3

+ 2

+ 4

+ 3

+ 5

+ 4

+ 6

+ 5

+ 8

+ 6

+ 9

+ 7

+ 10

+ 8

+ 10

+ 9

+ 10

+ 10

+ 10

 




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