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Le Piromanzie sono una delle tipologie di Incantesimi presente in Dark Souls 3. Le Piromanzie infliggono prevalentemente danni di elemento fuoco ma possono anche fornire resistenze e potenziamenti di vario genere. Per lanciare Piromanzie occorre equipaggiare una Fiamma.

Alcune piromazie devono essere sbloccate presso i mercanti fornendo loro oggetti speciali chiamati Tomi, che sono elencati nella seguente tabella:



Tomo Utilizzo Luogo
Tomo Piromanzia della Grande Palude Consegnala a Cornyx della Grande Palude per sbloccare Sfera di fuoco, Palla di fuoco esplosiva, Nebbia velenosa e Traspirazione abbondante Strada dei sacrifici: vicino ad un albero, dove è presente anche il granchio gigante che lascia l'Anello della Grande Palude.
Tomo Piromanzia di Carthus Consegnala a Cornyx della Grande Palude per sbloccare Ondata acida, Faro di Carthus, Arco fiammante di Carthus Catacombe di Carthus: dietro ad un nuro illusorio.
Tomo Piromanzia di Izalith Consegnala a Cornyx della Grande Palude per sbloccare Tempesta del Caos, Sfera del Caos maggiore Lago ardente: dopo il falò Anticamera del Vecchio Re.
Tomo Piromanzia di Quelana Consegnala a Karla per sbloccare Frusta di fuoco, Tempesta di fuoco, Legame Lago ardente: dietro ad un nuro illusorio.
Tomo Piromanzia guardiano cripta  Consegnala a Karla per sbloccare Fiamma neraSfera di fuoco nera Catacombe di Carthus: arena o stanza del falò di Wolnir, il Signore Supremo

 

 

Nome & Icona
Descrizione PA Slot

Requisito

Intelligenza

Requisito

Fede

Ottenuta da

Palla di fuoco

Scaglia una palla di fuoco.

11 1 6 6

Sfera di fuoco

Scaglia un'enorme sfera di fuoco.

15 1 8 8

Palla di fuoco esplosiva

Scaglia una palla di fuoco esplosiva.  14 1 18 12

Sfera del Caos maggiore

Scaglia un'enorme sfera di fuoco del Caos.  25 2 0 0

Resti della Culla del Caos

Scaglia una fiamma del Caos che brucia l'area circostante.  35 2 20 10

 Ondata di fuoco

Emette un flusso costante di fuoco.

2 1 6 0

Frusta di fuoco

Sferza i nemici con una frusta di fuoco 2 1 12 8

Tempesta di fuoco

Pilastri di fuoco si levano in tutta l'area. 2 1 18 0

Tempesta del Caos

Pilastri di fuoco del Caos si levano in tutta l'area.  3 2 0 0

  Combustione maggiore

Avvolge la mano con una fiamma enorme e potente.

20 1 10 10

Fiamma sacra

La fiamma consuma i nemici dall'interno prima di esplodere.

25 1 8 8
  • Situato all'interno di una pozza di lava nel Lago Ardente, quella presso cui si incontra  Tsorig l'Ammazzacavalieri

Fiamma profanata

I nemici vengono avvolti dalle fiamme e inceneriti. 30 1 25 0

Nebbia velenosa

Crea una nebbia velenosa.

20 1 0 10

Nebbia tossica

Crea una fitta nebbia velenosa 30 1 0 15
  • Situato su un cadavere in un'area invasa dalla lava del Lago Ardente

 Ondata acida

Emette un acido che corrode armi e armature.

 30 1 0 13

 Traspirazione istantanea

Intensa sudorazione aumenta la riduzione dei danni da fuoco.

20 1 6 6

 Traspirazione abbondante

Profusa sudorazione aumenta temporaneamente la resistenza al sanguinamento, al veleno, al gelo e alle maledizioni.

 20  1  6 6

 Pelle ferrea

Aumenta l'assorbimento dei danni, ma aumenta in modo significativo il peso  45 1 8 0

 Forza interiore

Aumenta temporaneamentl'attacco ma si perdono gradualmente i PV.

30 1 10 10
  • Archivio centrale: dalla stanza che contiene la prima vasca di cera, entrate nella stanza buia a destra. Cercate una leva e tiratela: dietro la libreria si cela l'oggetto

 Faro di Carthus

Aumenta il danno degli attacchi consecutivi.

 35 2 12 12

Arco fiammante di Carthus

Rinforza l'arma nella mano destra con il potere delle fiamme.

30 1 10 10

 Calore

Una fiamma benevola che ripristina PV al contatto.

50 2  0  25

 Legame

Trasforma temporaneamente un nemico in un'alleato. 30 1 15 0

Boulder Heave Vomito di pietra

Sputa un masso dalla bocca. 7 1 8 12

Fiamma nera

Crea una fiamma nera gigante nella mano. 28 1 15 15

 Sfera di fuoco nera

Lancia una palla di fuoco nera. 22 1 20 20

 Serpente nero

Rilascia fiamme nere ondulate che percorrono la terra. 19 1 15 15

 




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