Le meccaniche di Combattimento di Dark Souls 3 sono spiegate in questa pagina. Si fa riferimento al PAD della console PS4. Le informazioni per Xbox One e PC saranno aggiunte in futuro.

Combattimento

In aggiunta ai comandi di base, alcune combinazioni di tasti possono essere utilizzate per eseguire altri tipi di azioni (si veda la sezione Skills per dettagli sull'utilizzo dei Battle Skill). 

Movimenti speciali


  • Corsa
Premete l'analogico sinistro nella direzione di movimento desiderata ed il tasto "tondo" per correre.
La corsa consuma stamina. Per saltare, premere il tasto L3 durante la corsa. Il tasto utilizzato per saltare può essere modificato in "tondo" dal menu delle impostazioni del gioco.

  • Capriola
Premete l'analogico sinistro nella direzione desiderata, quindi il tasto "tondo" per eseguire la capriola.
La capriola è una strategia efficace per schivare gli attacchi nemici.

  • Passo indietro
Premete il tasto "tondo" mentre l'analogico sinistro è in stato di riposo per eseguire un passo indietro.
Premete R1 dopo un passo indietro per effettuare un attacco in avanti.

  • Utilizzare le scale a pioli
Quando siete vicino ad una scala a pioli, premete il tasto X per iniziare la salita/discesa.
Per scendere velocemente, tenete premuto il tasto "tondo" e tenete premuto l'analogico sinistro verso il basso.
Mentre siete su una scala, premete R1 per attaccare verso l'alto ed R2 per attaccare verso il basso.


Attacco e difesa


  • Target Lock-on (agganciare l'avversario)
Premete R3 per agganciare un nemico vicino.
In presenza di più nemici, muovendo l'analogico destro potete far scorrere il target da un nemico all'altro.
Una volta agganciato un nemico, il movimento della telecamera sarà guidato automaticamente dal gioco in modo che vi troviate sempre orientati verso il nemico agganciato.
In assenza di nemici, premete R3 per ripristinare la telecamera.

  • Azioni dell'arma impugnata nella mano destra
Premete R1/R2 per attaccare mediante l'arma impugnata nella mano destra.
Premete R1 per un attacco normale, R2 per un attacco potente.
Tenete premuto R2 per effettuare un attacco caricato.

  • Azioni dell'arma impugnata nella mano sinistra
Premete L1 per attaccare mediante l'arma impugnata nella mano sinistra.
Se impugnate uno scudo, premete L1 per attivare la posizione di parata.

  • Azioni dell'arma impugnata a due mani
Premete il tasto △ ("triangolo") per impugnare a due mani l'arma presente nella mano destra.
Premete di nuovo il tasto △ per ritornare alla modalità di impugnatura a mano singola.


Attachi speciali


  • Rompere la guardia (calcio)

Premete R1 e contemporaneamente l'analogico sinistro in avanti per rompere la guardia del nemico

  • Attacco in salto
Premete R2 e contemporaneamente l'analogico sinistro in avanti per eseguire un attacco in salto.

  • Attacco in caduta
Premete R1/R2 mentre cadete per effettuare un attacco dall'alto.

  • Copli critici
I colpi critici provocano danni maggiori ai nemici rispetto a quelli standard.
Per effettuarli, premete R1 al momento giusto, cioè dopo l'utilizzo di un battle skill (parry) oppure quando siete alle spalle del nemico.
Alcuni nemici non possono essere colpiti tramite colpi critici.

  • Utilizzare le magie
Per utilizzare le magie (stregonerie/miracoli/piromanzie), dovete impugnare il catalizzatore corrispondente (bastone, talismano o campana, fiamma della piromanzia).
Utilizzate il tasto "freccia in su" per selezionare la magia da utilizzare e premete L1 (se il catalizzatore è impugnato nella mano sinistra) oppure R1 (se il catalizzatore è impugnato nella mano destra) per lanciare la magia.
Le magie consumano la barra dei punti di armonizzazione (PA). Se non avete punti PA a sufficienza, non sarete in grado di utilizzare quella magia.
Quando utilizzate i miracoli "Guarigione" o Giuramento sacro", tenete premuto il tasto L1/R1 per posticiparne l'esecuzione fino al momento del rilascio del tasto stesso.


Equilibrio

https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/4vnan9/how_poise_works/


Note

  • Il posizionamento dei nemici sarà simile a quello di Dark Souls 1: ci saranno piccoli gruppi di nemici e frequenti imboscate
  • La schivata i nemici avrà una dinamica veloce simile a quella di Bloodborne
  • Backstabs e contrattacchi saranno simili a Dark Souls 1
  • L'utilizzo dei Weapon Arts estende i moveset delle armi
  • Il gioco introduce la nuova meccanica Rolling Shot per gli archi.



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    • Anonymous

      come si fa a fare il doppio danno eseguendo un front steb? (intendo che invece del calcio dopo aver infilato la spada nell addome del nemico lo si spinge verso il basso con la spada faciendo maggiori danni)

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