Le Stregonerie sono un tipo di Incantesimi di Dark Souls 3. Possono provocare differenti tipi di danno, oppure generare diversi effetti e scalano principalmente con la statistica Intelligenza. Per utilizzare le stregonerie è necessario impugnare un bastone.
Alcune stregonerie devono essere sbloccate presso i Mercanti fornendo loro oggetti speciali chiamati Pergamene che sono elencati nella tabella seguente:
Icona | Nome | Utilizzo | Luogo |
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Pergamena del saggio | Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Dardo di Farron superiore e Grandine di Farron. | Forte di Farron, al falò Rovine del Forte. Guardate a sinistra dopo esser usciti dalla torre. È nella palude, nell'angolo in cui ci sono i cadaveri dei funghi. |
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Pergamena d'oro | Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Luce, Ripara, Invisibilità, Arma Invisibile e Muro di Luce Distorto. | Forte di Farron, al falò Rovine del forte. Cammina verso destra seguendo il muro ed entra nella palude velenosa. La pergamena è in una caverna alla fine del muro, circondata da alcuni basilischi. |
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Pergamena di Logan | Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Lancia dell'anima e Anime a Ricerca. | Prigioni di Irithyll, dalla pozza velenosa della Capitale Profanata, utilizzate la scala a pioli per salire sul tetto dell'edificio: l'oggetto è lasciato dal NPC. |
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Pergamena di Cristallo | Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Anime Cristallizzate a Ricerca, Lancia dell'anima Cristallizzata e Arma Magica Cristallizzata. | Castello di Lothric, uccidete il Saggio di Cristallo nell'Archivio Centrale . |
Clicca sui nomi degli incantesimi o delle pergamene per avere informazioni approfondite su di essi.
Immagine |
Nome |
Descrizione |
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Ottenuta da |
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Freccia dell'anima |
Scaglia una freccia dell'anima. |
7 | 1 | 10 |
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Freccia dell'anima maggiore |
Scaglia una freccia dell'anima più potente. |
10 | 1 | 15 |
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Freccia dell'anima potente |
Scaglia una freccia dell'anima superiore. | 11 | 1 | 13 |
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Freccia dell'anima suprema |
Scaglia una freccia dell'anima di potenza massima. |
14 | 1 | 18 |
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Dardo di Farron |
Scaglia un dardo dell'anima | 3 | 1 | 8 |
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Dardo di Farron superiore |
Scaglia un dardo dell'anima più potente | 4 | 1 | 23 |
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Grandine di Farron |
Scaglia un flusso di dardi dell'anima |
4 | 1 | 28 |
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Anime a ricerca |
Evoca anime che cercano il bersaglio | 20 | 1 | 20 |
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Anime cristallizzate a ricerca |
Evoca anime cristallizzate che cercano il bersaglio | 43 | 1 | 30 |
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Grandine cristallizzata |
Anime cristallizzate piovono dal cielo. | 19 | 1 | 18 |
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Lancia dell'anima |
Scaglia una lancia dell'anima. | 32 | 1 | 32 |
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Lancia dell'anima cristallizzata |
Scaglia una lancia dell'anima perforante. | 46 | 1 | 48 |
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Soffio del Drago Bianco |
Esala il soffio di cristallo di Seath Senzascaglie | 25 | 1 | 50 |
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Flusso d'anime |
Emette una cascata torrenziale di anime | 55 | 2 | 45 |
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Spadone dell'anima |
Attacca con uno spadone dell'anima | 23 | 1 | 22 |
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Lama lampeggiante di Farron |
Attacca con una spada formata da anime |
4 | 1 | 23 |
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Arma magica |
Usa la magia per rinforzare l'arma destra |
25 | 1 | 10 |
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Arma magica maggiore |
Usa la magia per rinforzare molto l'arma destra | 35 | 1 | 15 |
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Arma magica cristallizzata |
Usa la magia per cristallizzare l'arma destra | 45 | 1 | 30 |
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Scudo magico |
Usa la magia per rinforzare lo scudo |
30 | 1 | 10 |
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Scudo magico maggiore |
Usa la magia per rinforzare molto lo scudo | 60 | 1 | 18 |
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Induci terrore |
Rende silenziosi e annulla i danni da caduta |
15 | 1 | 10 |
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Esca sonora |
Emette un rumore lontano per distrarre i nemici | 15 | 1 | 18 |
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Nebbia pestilenziale |
Rilascia mercurio, che prosciuga i PV | 13 | 1 | 30 |
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Luce |
Emette luce per illuminare ciò che ti circonda | 20 | 1 | 15 |
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Ripara |
Ripara armi e armature equipaggiate |
20 | 1 | 15 |
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Arma invisibile |
Rende invisibile l'arma destra |
25 | 1 | 12 |
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Invisibilità |
Rende il corpo praticamente invisibile |
15 | 1 | 15 |
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Camaleonte |
Trasforma in un oggetto poco appariscente |
20 | 1 | 12 |
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Muro di luce distorto |
Distorce la luce per deviare gli incantesimi | 10 | 1 | 27 |
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Anime delle profondità |
Scaglia una massa di anime oscure | 6 | 1 | 12 |
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Anime superiori delle profondità |
Scaglia una potente massa d'anime oscure | 9 | 1 | 20 |
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Affinità |
Manifestazione fisica dell'umanità dell'uomo | 40 | 1 | 32 |
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Lama oscura |
Attacca con una spada formata dall'oscurità umana | 26 | 1 | 30 |
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Stregonerie dei DLC
Le Stregonerie appartenenti ai DLC non posso essere acquistate da alcun NPCs.
Devono essere trovate nelle nuove mappe, e di conseguenza nessuna Pergamena è richiesta.
Le Stregonerie dei DLC NON sono necessarie per il completamento dei Trofei ed Obiettivi.
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Nome |
Descrizione | ![]() |
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Ottenuto da |
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Arma Congelata |
Infonde l'arma impugnata nella mano destra con il Gelo. | 30 | 1 | 15 |
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Ondata di Gelo |
Rilascia una nebbia congelata che provoca danni da Gelo. | 16 | 1 | 18 |
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Anime Oscure Maggiori |
Scaglia una grande massa di anime oscure. | 30 | 1 | 40 |
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Antica Luce Lunare |
Attacca con una spada di luce lunare. | 23 | 1 | 25 |
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Oggetti che permettono di potenziare le stregonerie
Icona | Nome | Tipo di Oggetto | Effetto | Acquisizione |
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Maschera Oscurante | Elmo | Aumenta i danni oscuri del 10%. | DLC La Città ad Anelli: lasciato dall'invasore Cavaliere Gemente, una volta sconfitto. |
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Anello dell'Oscurità | Anello | Aumenta i danni Oscuri del 15% (PVE) /8% (PVP). Aumenta il danno subito del 10% (PVE) /15% (PVP). |
Prigioni di Irithyll: all'interno di un baule (mimic) che si trova in fondo alla galleria infestata di topi e basilischi, dopo il gigante addormentato. |
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Corona di Dusk |
Elmo | Aumenta i danni Magici del 10%. | Forte di Farron: Vicino il falò Rovine de Forte, uscendo dalla stanza troverete dovrete proseguire per il ponte verso il grande portone. E, senza entrare nel portone, andare sulla sinistra. Si troverà ai piedi di un albero bianco. |
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Anello della Magia |
Anello | Aumenta i danni Magici del 15%(PVE) /8% (PVP). Aumenta il danno subito del 10% (PVE) /15% (PVP). |
Irithyll della Valle Boreale: dal falò della Chiesa di Yorshka tornate alla via principale e svoltate a destra. Poco più avanti, salite la piccola scalinata a destra che conduce ad una piazzetta circolare con un parapetto illusorio. Aprite il passaggio e raccogliere l'oggetto. |
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Anello del Giovane Drago |
Anello | Aumenta il danno delle Stregonerie del 12%. |
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Anello del Drago Ruggente |
Anello | Aumenta il danno delle Stregonerie del 20%. | Dal falò delle Prigioni di Irithyll, dirigetevi dritto fino in fondo al corridoio e poi girate a destra. Procedete fino a raggiungere il cancello da aprire con la Chiave dell'Evaso. Per raggiungere l'anello è sufficiente lasciarsi cadere dalla prima piattaforma di roccia per raggiungere la seconda. L'anello è alla vostra sinistra. |
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Anello del Sapiente | Anello | Aumenta l'Intelligenza di 5 Punti. | Archivio Centrale: andate sul ponte di legno al centro della stanza, dove il Saggio di Cristallo effettua l'ultimo teletrasporto, e tirate la leva che si trova all'inizio del ponte per aprire una scorciatoia contenente l'oggetto. |
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Anello del Drago Eterno | Anello | Aumenta la durata degli incantesimi del 30%. Versione +1: +35%. Versione +2: +40%. |
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Anello del Saggio | Anello | Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi (aggiunge 30 punti a Destrezza virtualmente) Versione +1: +35. Versione +2: +40. |
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Anello del Santo | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). |
Venduto da Irina di Carim per 300 anime. |
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Anello delle Profondità | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). |
Drop di un Diacono in una torre fuori dalla Cattedrale delle Profondità. |
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Anello della Luna Oscura | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+2). |
Ricompensa per il raggiungimento del livello 1 del patto delle Lame della Luna Oscura. |
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Anello della Principessa Dusk | Anello | Riduce il consumo dei PA del 25% al costo di ridurre i punti PV del 20%. |
Prigioni di Irithyll: l'anello è in una cella della grande sala dove ci sono gli 8 Carcerieri che impugnano il Saldatore e che conduce alla Capitale Profanata. |
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Anello della Spada di Lloyd | Anello | Aumenta tutti i tipi di attacco del 10% quando i PV sono al massimo (99%+). |
Su un cadavere dentro la Cattedrale delle Profondità, vicino l'entrata, su un bordo dove si trova il primo Gigante. |
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Candela da Studioso | Arma | Aumenta il danno di tutti i tipi di stregonerie del 10%. |
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Piromanzie | Miracoli |
- Anonymous
Salve a tutti Ho tutte le magie ma non mi da il trofeo... ho pure magie qui sopra non riportate come faccio????
- Anonymous
Ragazzi potete aiutarmi? ho appena trovato l'Arma magica maggiore e non so come usarla, ho provato anche a comprare un bastone, e migliorato le caratteristiche richieste, ma nulla, potete aiutarmi? Grazie.
Ringrazio: TheAgilityMaster_750 e bioo94 per avermi fornito le descrizioni delle stregonerie e così facendo completare la pagina!
- Anonymous
- Anonymous
Io ho un bastone ma non posso usare le stregonerie anche se ho abbastanza intelligenza perche?
- Anonymous
Io ho tutte le stregonerie tranne quella che si ottiene dall'anima di midir nella città degli anelli, e non ho ricevuto il trofeo. Quindi bisogna avere anche le stregonerie dei DLC?
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