Attualmente la cosa più importante sarebbe creare ogni singola pagina per le armature, diciamo che il grande adesso è stato fatto; manca quest'ultimo "ostacolo" e poi possiamo dire che è "completa".

 

Pagine revisionate

Integrati completamente i DLC.
Aggiunti i Nemici Unici.
Aggiunte le Recensioni.
Rivista la pagina delle Classi.
Aggiunte le singole pagine dei Miracoli e delle Piromanzie, nonché revisionate le pagine riassuntive.
Aggiunti i Tomi e le Pergamene.
Sistemata la pagina dei Boss e migliorate le singole pagine dei Boss.
Aggiunti tutti gli Oggetti, in tutte le categorie, che mancavano.
Aggiunte le percentuali di drop, dove possibile.
Aggiunti i Mini-Boss.
Aggiunti gli NPC Invasori.
Aggiunte le armature, per ora solo in una pagina riassuntiva per parte del corpo.

Aggiunti i Nemici Base, non ancora tutti per carenza di informazioni.
Aggiunte le Evocazioni, purtroppo come sopra.
Rivista la pagina delle Abilità.
Aggiunto mancanze e sistemato errori nella barra in alto nel sito.
Categorizzato tutto quel che non lo era, tramite "breadcrumb".
Adattate tutte le singole pagine dei nemici, di tutti i tipi, sullo stile più recente (esempio: Guardiano delle Tombe).

In programma:

  • Creare le singole pagine degli Anelli.
  • Completare i Nemici Base (-33) e le Evocazioni (-11), quando sarà possibile.
    • Completare le pagine incomplete dei suddetti.
  • Rivedere la pagina riassuntiva dei Sets di Armature.
  • Specificare i drop degli oggetti che fanno riferimento ai nemici.

In sintesi: Ho effettuato aggiunte, migliorie e correzioni nella maggior parte del sito.
Tutto quel che è scritto in grassetto è stato aggiunto o modificato da me.
-Giuliano.

Preset utile:
NG:
NG 1:
NG 2:
NG 3:
NG 4:
NG 5:
NG 6:
NG 7:  

Nemici base da aggiungere

  • Archivio Centrale. Saggio di Cristallo, Studioso, Gargoyle.
  • Vetta: Uomo Serpente Maggiore, Uomo Serpente Evocatore, Lucertola di Pietra, Cav. Sangue di Drago, Campione di Stocco.
  • Ariandel: Seguace di Farron, Granchio, Corvo Colone, Cavaliere Corvido, Mosca Gigante, Lupo.
  • Cumulo di Rifiuti: Uomo Oscuro, Cavaliere Harald, Angelo, Angelo Pellegrino, Cav. vegetazione.
  • Città ad Anelli: Giudicatore, Chierico Vacuo, Cav. Anelli, Locusta, Armatura ammazzadraghi, Midir, Ladro di Lothric.

 

 

 

 

Occorre creare una pagina per ogni singolo oggetto, arma o altro equipaggiamento.

 

INFORMAZIONI GENERALI

  • aggiornare informazioni su patch all'uscita delle suddette (occorre tradurre le ultime uscite)
  • recensioni: trovare ed inserire articoli
  • segreti: tradurre le pagine degli oggetti
  • combattimento: inserire una guida sulle meccaniche avanzate

INFORMAZIONI PERSONAGGIO

  • classi: inserire i nomi mancanti dell'equipaggiamento in dotazione alle varie classi ed aggiungere i link
  • doni: tradurre la guida ai doni
  • gesti: completare la lista e tradurla
  • statistiche: revisionare la pagina sull'equilibrio

EQUIPAGGIAMENTO E MAGIA

  • skill: tradurre "Moan" e "Wheel of Fate"
  • trasposizione dell'anima: revisionare insieme ai link
  • armi: revisionare le pagine di dettaglio, eliminare/reindirizzare le voci del menù
  • scudi: tradurre la pagina, aggiungere i link e inserire una guida alle diverse icone (le skill)
  • armature: completare le liste, tradurle ed aggiungere i link
  • anelli: cambiare i link
  • potenziamenti: aggiungere una guida alle infusioni
  • oggetti: revisionare le pagine di dettaglio

INFORMAZIONI MONDO

  • aree: revisionare le pagine di dettaglio e i link, tradurre le aree successive ad Irithyll
  • npc: completare la lista ed aggiungere i link, trovare immagini migliori se possibile
  • mercanti: tradurre la pagina e creare quelle specifiche, inserire le informazioni
  • nemici: aggiungere le pagine dei nemici mancanti.
  • lore: completare

GUIDE E WALKTHROUGS

  • meccaniche di gioco: completare la pagina

 

Regole per le pagine di dettaglio

Chiavi -> No
Oggetti Multiplayer -> Sì
Consumabili -> Sì
Attrezzi -> Sì
Proiettili -> Sì
Munizioni -> No
Anime -> No
Anime di boss -> Sì
Materiali per il potenziamento -> Sì
Ceneri -> No
Tomi -> Sì
Pergamene -> Sì
Carboni -> No
Anelli -> Sì
Incantesimi -> Sì
Armi -> Sì
Scudi -> Sì
NPC -> Sì

 

/Incantesimi - Sezione ultimata
  /Stregonerie
  /Piromanzie
  /Miracoli
/Potenziamenti
/Anelli

/Aree -> tutte le aree - Sezione Ultimata, DLCs compresi
/Skill
/Doni

/Statistiche -> tutte le pagine

/Oggetti
  Tutto fatto 

Armi

Falcetto nebuloso (secondo dlc) l’ama d’onice (primo dlc) quality

Crocifisso del re pazzo (secondo dlc) forza 

Candela da studioso (per magie oscure)

 

Catalizzatori

 

Fiamma della piromanzia  (per piro oscure)

Bastone di logan ( per magie oscure) bastone nebuloso (secondo dlc)

 

Set

 

Maschera oscurante (secondo dlc)

 

Anelli

 

Anello del giovane drago, anello del drago ruggente (per le magie oscure)

Anello della grande palude, anello della strega (per le piro oscure)

anello dell’oscurità

 

Magie/piro

 

Magie

 

Anime superiori delle prof.

Affinità

Lama oscura

Anime oscuranti maggiori (secondo dlc)

 

Piro 

Fiamma nera

Sfera di fuoco nero

Serpente nero

 

 

 

 

Stat

30 30 forza e dex per qulity se si mira a solo forza o solo dex 40 la stat

40 e 30 int e fede

Estus 7 normali 8 cineree 

Armi

pugnale dell'ancella (1 pa a colpo), Spada di anri (2 pv al secondo senza attaccare), spadone del boia (6 pa per ogni uccisione), Spada ricurva del vecchio lupo (ripristina 20 pv dopo il 4/5 colpo consecutivo da controllare), mannaia (32 pv a colpo con la skill attiva), eleonora (29 pv con skill attiva a colpo), martello di smough (2 pv ad ogni colpo), lancia di arstor (30 pv per ogni uccisione)

Catalizzatori

fiamma dell'adio del piromante (recupera una estus se vuoi metterla), preghiera di benevolenza (ripristina 4 pv al secondo durata da consultare il wiki)

Scudi

Scudo di quercia eterea (2 pv al secondo) (primo dlc), scudo grande dell'antico drago (2 pv al secondo)

anelli

anello della principessa del sole (2 pv al secondo), anello dell'occhio malvagio (+1+2+3) (30 pv, 33 pv, 35 pv, 37 pv assorbiti dalla morte dei nemici) la versione +3 e sempre nel secondo dlc, occhio sinistro del sacerdote (60 pv dopo il 4/5 colpo da controllare), rubino di aldrich (85 pv da attacco critico), zaffiro di aldrich (15 pa per colpo critico)

magie

 miracoli

tepore curativo ripristina pv, falce dell'assorbimento (87 pv a colpo)

infusioni

benedetta (3 pv al secondo), semplice (1 pa al secondo)

per le stat dipende da cosa si vuole usare se arma di forza fai aumentare la forza se e di dex la dex se e quality entrambe, la fede almeno a 35 se si vogliono usare i due miracoli.

ora la parte piu difficile per ottenere un buon risultato di regen ci sono due possibilita che ti elenco a seguire:

la build di regen pv da attacchi che si combinano le armi (spada ricurva del vecchio lupo, la mannaia, eleonora, martello di smough (per i pv) pugnale dell'ancella (per i pa)) con gli anelli (occhio destro del sacerdote, rubino di aldrich (per i pv), zaffiro di aldrich (per i pa)) piu la falce dell'assorbimento.
la build di regen pv da morte invece e composta dalle armi (lancia di arstor (per i pv) spadone del boia (per i pa)) piu anelli (dell'occhio malvagio (per i pv), rubino di aldrich (per i pv), zaffiro di aldrich (per i pa) il rubino e lo zaffiro da usare solo in caso di one shotte con il critico
in piu aggiungiungendo il resto ad entrambe le descrizzioni si possono arrivare anche ad avere una restituzzione di quasi 100 pv netti
credo sia tutto se hai dubbi chiedimi in chat bio ;)

 

 




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