Gli incantesimi in Dark Souls 3 offrono una grande varietà di funzioni di attacco, difesa e supporto. Stregonerie, Piromanzie e Miracoli sono stati confermati e sono elencati di seguito. La categoria Malocchi non è presente: essi sono presenti sottoforma di stregonerie, miracoli e piromanzie.
I Miracoli sono una delle tipologie di Incantesimi presenti in Dark Souls 3. Questo tipo di magia infligge, in genere, danni di elemento fulmine (o di elemento oscurità: non essendo presente la categoria dei Malocchi, alcuni di essi sono stati ricompresi in quella dei Miracoli) oppure ripristina i punti vita (PV) del giocatore o gli dona potenziamenti temporanei. I Miracoli scalano, ovvero traggono potere, sulla statistica Fede. I Miracoli possono essere lanciati dal giocatore solo con l'ausilio di un Talismano o una Campana.
Alcuni miracoli devono essere sbloccati presso i Mercanti fornendo loro oggetti speciali chiamati Tomi, che sono elencati in questa tabella:
Icona | Tomo | Utilizzo | Luogo |
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Tomo Divino di Carim in Braille | Consegnalo a Irina di Carim per sbloccare Guarigione Media, Lacrime del rifiuto e Forza. | Strada dei sacrifici: prima di raggiungere il falò "Fortezza di mezzo", a sinistra prima del ponte, occorre gettarsi su una sporgenza sottostante. L'oggetto si trova su un cadavere in una caverna li vicina. |
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Tomo Divino di Londor in Braille | Consegnalo a Irina di Carim o Karla per sbloccare Lama Oscura, Voto del Silenzio e Seconda Morte. | In vendita da Yuria di Londor. |
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Tomo Divino delle Profondità in Braille | Consegnalo a Irina di Carim o Karla per sbloccare Protezione Profonda ed Erosione. | Cattedrale delle Profondità, lo si trova in un Mimic. |
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Tomo Divino di Lothric in Braille | Consegnalo a Irina di Carim per sbloccare Luce Curativa, Arma Benedetta e Barriera Magica. | Castello di Lothric, nella piazza prima dell'Armatura dell'Ammazzadraghi, sulla sinistra vedrete un buco nel muro, scendendo il tomo si trova su un cadavere in una stanza alle vostre spalle. |
Clicca sui nomi degli Incantesimi per avere informazioni più dettagliate.
Nome e Icona |
Descrizione |
|
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|
Acquisito da |
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Ripristina lievemente i PV. |
27 | 1 | 8 |
|
|
Ripristina PV nelle vicinanze. |
45 | 1 | 12 |
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Ripristina una moderata quantita di PV nelle vicinanze. | 55 | 1 | 15 |
|
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Ripristina molti PV nelle vicinanze. | 65 | 1 | 25 |
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Ripristina molti PV in un'area più ampia. | 80 | 1 | 45 |
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|
Ripristina gradualmente PV. |
30 | 1 | 15 |
|
|
Ripristina gradualmente molti PV. | 45 | 1 | 25 |
|
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Ripristina gradualmente PV in un'area più ampia. |
70 | 2 | 35 |
|
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Cura gli effetti di stato nelle vicinanze. |
14 | 1 | 12 |
|
|
Permette di sopravvivere quando i PV scendono a 0. | 100 | 2 | 15 |
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Riporta all'ultimo falò utilizzato o al Santuario. | 30 | 1 | 18 |
|
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Rivela consigli e segni senza utilizzare una brace. | 20 | 1 | 12 |
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Aumenta attacco ed assorbimento dei danni nelle vicinanze. |
65 | 2 | 28 |
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Crea un'onda d'urto. Questo miracolo non infligge direttamente danno, ma spinge all'indietro, facendo perdere l'equilibrio. Può essere usato per respingere le frecce. | 26 | 1 | 12 |
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Scaglia un'onda d'urto in avanti. | 20 | 1 | 18 |
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Crea un'onda d'urto più potente . | 40 | 2 | 30 |
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Scaglia una lancia del fulmine. |
23 | 1 | 20 |
|
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Scaglia una gigantesca lancia del fulmine. | 32 | 1 | 30 |
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Scaglia una lancia di luce solare. |
48 | 1 | 40 |
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Scaglia al terreno un fulmine penetrante. | 34 | 1 | 35 |
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Evoca sotto di se una tempesta di fulmini. | 36 | 2 | 45 |
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Evoca numerosi pilastri di luce nell'area. | 3 | 1 | 30 |
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Benedice l'arma destra, aumentando l'attacco, e ripristina PV. | 35 | 1 | 15 |
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Usa il fulmine per potenziare l'arma destra. | 50 | 1 | 30 |
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Usa la luce della Luna Oscura per potenziare l'arma nella mano destra. | 50 | 1 | 30 |
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Uno strato protettivo che aumenta l'assorbimento dei danni da magia. | 30 | 1 | 15 |
|
|
Uno strato protettivo che aumenta notevolmente l'assorbimento dei danni da magia. | 40 | 2 | 25 |
|
|
Usa l'oscurità per rinforzare l'arma destra. | 35 | 1 | 25 |
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|
Impedisce a tutti l'utilizzo di incantesimi nell'area. |
35 | 2 | 30 |
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|
Trasforma i cadaveri più vicini in trappole. | 45 | 1 | 23 Int: 15 |
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|
Attrae l'attenzione dei nemici nelle vicinaze. | 15 | 1 | 18 |
|
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Aumenta attacco, assorbibento dei danni, resistenze e recupero dell'energia. | 25 | 1 | 20 |
|
|
Evoca uno sciame d'insetti che divora i nemici. | 15 | 1 | 18 |
|
|
Evoca un enorme sciame d'insetti che divora i nemici. | 20 | 1 | 25 |
|
|
Evoca una falce che assorbe i PV dei nemici. |
20 | 1 | 22 |
|
Miracoli dei DLC
I Miracoli appartenenti ai DLC non posso essere acquistati da alcun NPCs.
Devo esser trovati nelle nuove mappe, e di conseguenza nessun Tomo è richiesto.
I Miracoli dei DLC NON sono necessari per il completamento degli Obiettivi.
Miracolo |
Descrizione |
|
|
|
Acquisito da |
|
Scaglia un disco composto di Luce Bianca che trapassa i nemici. | 15 | 1 | 18 |
|
|
Spara una magia di cura nell'area scelta. | 55 | 1 | 28 |
|
|
Scaglia una freccia di Fulmine. |
19 | 1 | 35 |
|
Oggetti che permettono di potenziare i Miracoli
Icona |
Nome | Tipo di Oggetto | Effetto | Acquisizione |
---|---|---|---|---|
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Maschera Oscurante | Elmo | Aumenta i danni Oscuri del 10%. | DLC La Città ad Anelli: lasciato dall'invasore Cavaliere Gemente, una volta sconfitto. |
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Corona di Dusk | Elmo | Aumenta i danni Magici del 10%. | Forte di Farron: Vicino il falò Rovine de Forte, uscendo dalla stanza troverete dovrete proseguire per il ponte verso il grande portone. E, senza entrare nel portone, andare sulla sinistra. Si troverà ai piedi di un albero bianco. |
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Anello del Figlio del Sole | Anello | Aumenta i danni dei Miracoli del 20%. | Irithyll della Valle Boreale: prima di entrare nella nebbia che porta al Boss Sulyvahn, il Gran Sacerdote gettatevi giù per raccogliere l'anello. |
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Anello di Morne | Anello | Aumenta i danni dei Miracoli del 12%. | Strada dei Sacrifici: nella caverna sotto al ponte che si trova tra il primo ed il secondo falò. |
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Anello della Preghiera | Anello | Aumenta la Fede di 5 Punti. | Venduto dall'Ancella del Santuario delle Tombe Dimenticate. |
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Anello del Santo | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). | Venduto da Irina di Carim per 300 anime. |
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Anello delle Profondità | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). | Drop di un Diacono in una torre fuori dalla Cattedrale delle Profondità. |
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Anello della Luna Oscura | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+2). | Ricompensa per il raggiungimento del livello 1 del patto delle Lame della Luna Oscura. |
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Rosa di Ariandel | Frusta | L'abilità dell'arma aumenta del 25% la potenza dei Miracoli per 2 minuti circa. | Scambiando l'Anima di Sorella Friede da Ludleth. |
Navigazione | |
Stregonerie | Piromanzie |
Le Piromanzie sono una delle tipologie di Incantesimi presente in Dark Souls 3. Le Piromanzie infliggono prevalentemente danni di elemento fuoco ma possono anche fornire resistenze e potenziamenti di vario genere. Per lanciare Piromanzie occorre equipaggiare una Fiamma, il Talismano dei Capelli Bianchi o lo Sfregio Demoniaco
Alcune piromanzie devono essere sbloccate presso i mercanti fornendo loro oggetti speciali chiamati Tomi, che sono elencati nella seguente tabella:
Clicca sui nomi delle Piromanzie o Tomi per avere informazioni approfondite su di essi.
Nome e Icona |
Descrizione | ![]() |
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Requisito |
Requisito |
Ottenuta da |
|
Scaglia una palla di fuoco. |
10 | 1 | 6 | 6 |
|
|
Scaglia un'enorme sfera di fuoco. |
14 | 1 | 8 | 8 |
|
|
Scaglia una palla di fuoco esplosiva. | 14 | 1 | 18 | 12 |
|
|
Scaglia un'enorme sfera di fuoco del Caos. | 32 | 2 | 0 | 0 |
|
|
Scaglia una fiamma del Caos che brucia l'area circostante. | 35 | 2 | 20 | 10 |
|
|
Emette un flusso costante di fuoco. |
2 | 1 | 6 | 0 |
|
|
Sferza i nemici con una frusta di fuoco | 2 | 1 | 13 | 8 |
|
|
Pilastri di fuoco si levano in tutta l'area. | 2 | 1 | 18 | 0 |
|
|
Pilastri di fuoco del Caos si levano in tutta l'area. | 3 | 2 | 0 | 0 |
|
|
Avvolge la mano con una fiamma enorme e potente. |
17 | 1 | 10 | 10 |
|
|
La fiamma consuma i nemici dall'interno prima di esplodere. |
25 | 1 | 8 | 8 |
|
|
I nemici vengono avvolti dalle fiamme e inceneriti. | 30 | 1 | 25 | 0 |
|
|
Crea una nebbia velenosa. |
18 | 1 | 0 | 10 |
|
|
Crea una fitta nebbia velenosa | 24 | 1 | 0 | 15 |
|
|
Emette un acido che corrode armi e armature. |
24 | 1 | 0 | 13 |
|
|
Intensa sudorazione che aumenta la riduzione dei danni da fuoco. |
20 | 1 | 6 | 6 |
|
|
Profusa sudorazione che aumenta temporaneamente la resistenza al sanguinamento, al veleno, al gelo e alle maledizioni. |
20 | 1 | 6 | 6 |
|
|
Aumenta l'assorbimento dei danni, ma aumenta in modo significativo il peso | 40 | 1 | 8 | 0 |
|
|
Aumenta temporaneamente l'attacco ma si perdono gradualmente i PV. |
30 | 1 | 10 | 10 |
|
|
Aumenta il danno degli attacchi consecutivi. |
35 | 2 | 12 | 12 |
|
|
Rinforza l'arma nella mano destra con il potere delle fiamme. |
30 | 1 | 10 | 10 |
|
|
Una fiamma benevola che ripristina PV al contatto. |
50 | 2 | 0 | 25 |
|
|
Trasforma temporaneamente un nemico in un'alleato. | 30 | 1 | 15 | 0 |
|
|
Sputa un masso dalla bocca. | 17 | 1 | 8 | 12 |
|
|
Crea una fiamma nera gigante nella mano. | 25 | 1 | 15 | 15 |
|
|
Lancia una palla di fuoco nera. | 22 | 1 | 20 | 20 |
|
|
Rilascia fiamme nere ondulate che percorrono la terra. | 19 | 1 | 15 | 15 |
|
Piromanzie dei DLC
Le Piromanzie appartenenti ai DLC non posso essere acquistate da alcun NPCs.
Devo esser trovate nelle nuove mappe, e di conseguenza nessun Tomo è richiesto.
Le Piromanzie dei DLC NON sono necessari per il completamento degli Obiettivi.
Nome e Icona | Descrizione | PA |
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Requisito Intelligenza |
Requisito Fede |
Ottenuto da |
|
Evoca una sfera di fuoco che spara fiamme. | 20 | 1 | 16 | 16 |
|
|
Lancia un ammasso di Caos esplosivo. | 28 | 1 | 18 | 18 |
|
|
Evoca un Ventaglio di Fiamme davanti a sé. | 9 | 1 | 15 | 15 |
|
Oggetti che permettono di Potenziare le Piromanzie
Icona | Nome | Tipo di Oggetto | Effetto | Acquisizione |
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Maschera Oscurante | Elmo | Aumenta i danno Oscuri del 10%. | DLC La Città ad Anelli: lasciato dall'invasore Cavaliere Gemente, una volta sconfitto. |
![]() |
Anello del Santo | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). | Venduto da Irina di Carim per 300 anime. |
![]() |
Anello delle Profondità | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). | Drop di un Diacono in una torre fuori dalla Cattedrale delle Profondità. |
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Anello della Luna Oscura | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+2). | Ricompensa per il raggiungimento del livello 1 del patto delle Lame della Luna Oscura. |
![]() |
Anello della Grande Palude | Anello | Aumenta il danno delle Piromanzie del +12%. |
|
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Anello della Strega | Anello | Aumenta il danno delle Piromanzie del +20%. | Catacombe di Carthus: nella zona che conduce al Lago ardente. |
![]() |
Anello della Spada di Lloyd |
Anello | Aumenta tutti i tipi di attacco del 10% quando i PV sono al massimo (99%+) | Su un cadavere dentro la Cattedrale delle Profondità, vicino l'entrata, su un bordo dove si trova il primo Gigante. |
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Anello del Drago Eterno | Anello | Aumenta la durata degli incantesimi del 30%. Versione +1: +35%. Versione +2: +40%. |
|
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Anello del Saggio | Anello | Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi (aggiunge 30 punti a Destrezza virtualmente) Versione +1: +35. Versione +2: +40. |
|
![]() |
Anello della Principessa Dusk | Anello | Riduce il consumo dei PA del 25% al costo di ridurre i punti PV del 20% |
Prigioni di Irithyll: l'anello è in una cella della grande sala dove ci sono gli 8 Carcerieri che impugnano il Saldatore e che conduce alla Capitale Profanata. |
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Anello di Farron | Anello | Riduce il consumo dei PA delle Skill del 25%. |
Ottenuto parlando ad Hawkwood dopo aver sconfitto i Guardiani dell'Abisso. |
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Anello dell'Oscurità | Anello | Aumenta i danni Oscuri del 15% (PVE)/8% (PVP). Aumenta il danno subito del 10% (PVE)/15% (PVP). |
Prigioni di Irithyll: all'interno di un baule (mimic) che si trova in fondo alla galleria infestata di topi e basilischi, dopo il gigante addormentato. |
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Anello del Fuoco | Anello | Aumenta i danno Fuoco del 15% (PVE)/8% (PVP). Aumenta il danno subito del 10% (PVE)/15% (PVP). |
Insediamento di non morti: dietro la forca, sul ponte interrotto, nei pressi del falò "Ai Piedi della Rupe". |
Navigazione | |
Miracoli | Stregonerie |
Le Stregonerie sono un tipo di Incantesimi di Dark Souls 3. Possono provocare differenti tipi di danno, oppure generare diversi effetti e scalano principalmente con la statistica Intelligenza. Per utilizzare le stregonerie è necessario impugnare un bastone.
Alcune stregonerie devono essere sbloccate presso i Mercanti fornendo loro oggetti speciali chiamati Pergamene che sono elencati nella tabella seguente:
Icona | Nome | Utilizzo | Luogo |
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Pergamena del saggio | Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Dardo di Farron superiore e Grandine di Farron. | Forte di Farron, al falò Rovine del Forte. Guardate a sinistra dopo esser usciti dalla torre. È nella palude, nell'angolo in cui ci sono i cadaveri dei funghi. |
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Pergamena d'oro | Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Luce, Ripara, Invisibilità, Arma Invisibile e Muro di Luce Distorto. | Forte di Farron, al falò Rovine del forte. Cammina verso destra seguendo il muro ed entra nella palude velenosa. La pergamena è in una caverna alla fine del muro, circondata da alcuni basilischi. |
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Pergamena di Logan | Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Lancia dell'anima e Anime a Ricerca. | Prigioni di Irithyll, dalla pozza velenosa della Capitale Profanata, utilizzate la scala a pioli per salire sul tetto dell'edificio: l'oggetto è lasciato dal NPC. |
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Pergamena di Cristallo | Consegnala ad Orbeck di Vinheim per sbloccare Anime Cristallizzate a Ricerca, Lancia dell'anima Cristallizzata e Arma Magica Cristallizzata. | Castello di Lothric, uccidete il Saggio di Cristallo nell'Archivio Centrale . |
Clicca sui nomi degli incantesimi o delle pergamene per avere informazioni approfondite su di essi.
Immagine |
Nome |
Descrizione |
|
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Ottenuta da |
|
Freccia dell'anima |
Scaglia una freccia dell'anima. |
7 | 1 | 10 |
|
|
Freccia dell'anima maggiore |
Scaglia una freccia dell'anima più potente. |
10 | 1 | 15 |
|
|
Freccia dell'anima potente |
Scaglia una freccia dell'anima superiore. | 11 | 1 | 13 |
|
|
Freccia dell'anima suprema |
Scaglia una freccia dell'anima di potenza massima. |
14 | 1 | 18 |
|
|
Dardo di Farron |
Scaglia un dardo dell'anima | 3 | 1 | 8 |
|
|
Dardo di Farron superiore |
Scaglia un dardo dell'anima più potente | 4 | 1 | 23 |
|
|
Grandine di Farron |
Scaglia un flusso di dardi dell'anima |
4 | 1 | 28 |
|
|
Anime a ricerca |
Evoca anime che cercano il bersaglio | 20 | 1 | 20 |
|
|
Anime cristallizzate a ricerca |
Evoca anime cristallizzate che cercano il bersaglio | 43 | 1 | 30 |
|
|
Grandine cristallizzata |
Anime cristallizzate piovono dal cielo. | 19 | 1 | 18 |
|
|
Lancia dell'anima |
Scaglia una lancia dell'anima. | 32 | 1 | 32 |
|
|
Lancia dell'anima cristallizzata |
Scaglia una lancia dell'anima perforante. | 46 | 1 | 48 |
|
|
Soffio del Drago Bianco |
Esala il soffio di cristallo di Seath Senzascaglie | 25 | 1 | 50 |
|
|
Flusso d'anime |
Emette una cascata torrenziale di anime | 55 | 2 | 45 |
|
|
Spadone dell'anima |
Attacca con uno spadone dell'anima | 23 | 1 | 22 |
|
|
Lama lampeggiante di Farron |
Attacca con una spada formata da anime |
4 | 1 | 23 |
|
|
Arma magica |
Usa la magia per rinforzare l'arma destra |
25 | 1 | 10 |
|
|
Arma magica maggiore |
Usa la magia per rinforzare molto l'arma destra | 35 | 1 | 15 |
|
|
Arma magica cristallizzata |
Usa la magia per cristallizzare l'arma destra | 45 | 1 | 30 |
|
|
Scudo magico |
Usa la magia per rinforzare lo scudo |
30 | 1 | 10 |
|
|
Scudo magico maggiore |
Usa la magia per rinforzare molto lo scudo | 60 | 1 | 18 |
|
|
Induci terrore |
Rende silenziosi e annulla i danni da caduta |
15 | 1 | 10 |
|
|
Esca sonora |
Emette un rumore lontano per distrarre i nemici | 15 | 1 | 18 |
|
|
Nebbia pestilenziale |
Rilascia mercurio, che prosciuga i PV | 13 | 1 | 30 |
|
|
Luce |
Emette luce per illuminare ciò che ti circonda | 20 | 1 | 15 |
|
|
Ripara |
Ripara armi e armature equipaggiate |
20 | 1 | 15 |
|
|
Arma invisibile |
Rende invisibile l'arma destra |
25 | 1 | 12 |
|
|
Invisibilità |
Rende il corpo praticamente invisibile |
15 | 1 | 15 |
|
|
Camaleonte |
Trasforma in un oggetto poco appariscente |
20 | 1 | 12 |
|
|
Muro di luce distorto |
Distorce la luce per deviare gli incantesimi | 10 | 1 | 27 |
|
|
Anime delle profondità |
Scaglia una massa di anime oscure | 6 | 1 | 12 |
|
|
Anime superiori delle profondità |
Scaglia una potente massa d'anime oscure | 9 | 1 | 20 |
|
|
Affinità |
Manifestazione fisica dell'umanità dell'uomo | 40 | 1 | 32 |
|
|
Lama oscura |
Attacca con una spada formata dall'oscurità umana | 26 | 1 | 30 |
|
Stregonerie dei DLC
Le Stregonerie appartenenti ai DLC non posso essere acquistate da alcun NPCs.
Devono essere trovate nelle nuove mappe, e di conseguenza nessuna Pergamena è richiesta.
Le Stregonerie dei DLC NON sono necessarie per il completamento dei Trofei ed Obiettivi.
Immagine |
Nome |
Descrizione | ![]() |
![]() |
![]() |
Ottenuto da |
|
Arma Congelata |
Infonde l'arma impugnata nella mano destra con il Gelo. | 30 | 1 | 15 |
|
|
Ondata di Gelo |
Rilascia una nebbia congelata che provoca danni da Gelo. | 16 | 1 | 18 |
|
|
Anime Oscure Maggiori |
Scaglia una grande massa di anime oscure. | 30 | 1 | 40 |
|
|
Antica Luce Lunare |
Attacca con una spada di luce lunare. | 23 | 1 | 25 |
|
Oggetti che permettono di potenziare le stregonerie
Icona | Nome | Tipo di Oggetto | Effetto | Acquisizione |
---|---|---|---|---|
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Maschera Oscurante | Elmo | Aumenta i danni oscuri del 10%. | DLC La Città ad Anelli: lasciato dall'invasore Cavaliere Gemente, una volta sconfitto. |
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Anello dell'Oscurità | Anello | Aumenta i danni Oscuri del 15% (PVE) /8% (PVP). Aumenta il danno subito del 10% (PVE) /15% (PVP). |
Prigioni di Irithyll: all'interno di un baule (mimic) che si trova in fondo alla galleria infestata di topi e basilischi, dopo il gigante addormentato. |
|
Corona di Dusk |
Elmo | Aumenta i danni Magici del 10%. | Forte di Farron: Vicino il falò Rovine de Forte, uscendo dalla stanza troverete dovrete proseguire per il ponte verso il grande portone. E, senza entrare nel portone, andare sulla sinistra. Si troverà ai piedi di un albero bianco. |
|
Anello della Magia |
Anello | Aumenta i danni Magici del 15%(PVE) /8% (PVP). Aumenta il danno subito del 10% (PVE) /15% (PVP). |
Irithyll della Valle Boreale: dal falò della Chiesa di Yorshka tornate alla via principale e svoltate a destra. Poco più avanti, salite la piccola scalinata a destra che conduce ad una piazzetta circolare con un parapetto illusorio. Aprite il passaggio e raccogliere l'oggetto. |
|
Anello del Giovane Drago |
Anello | Aumenta il danno delle Stregonerie del 12%. |
|
|
Anello del Drago Ruggente |
Anello | Aumenta il danno delle Stregonerie del 20%. | Dal falò delle Prigioni di Irithyll, dirigetevi dritto fino in fondo al corridoio e poi girate a destra. Procedete fino a raggiungere il cancello da aprire con la Chiave dell'Evaso. Per raggiungere l'anello è sufficiente lasciarsi cadere dalla prima piattaforma di roccia per raggiungere la seconda. L'anello è alla vostra sinistra. |
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Anello del Sapiente | Anello | Aumenta l'Intelligenza di 5 Punti. | Archivio Centrale: andate sul ponte di legno al centro della stanza, dove il Saggio di Cristallo effettua l'ultimo teletrasporto, e tirate la leva che si trova all'inizio del ponte per aprire una scorciatoia contenente l'oggetto. |
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Anello del Drago Eterno | Anello | Aumenta la durata degli incantesimi del 30%. Versione +1: +35%. Versione +2: +40%. |
|
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Anello del Saggio | Anello | Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi (aggiunge 30 punti a Destrezza virtualmente) Versione +1: +35. Versione +2: +40. |
|
![]() |
Anello del Santo | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). |
Venduto da Irina di Carim per 300 anime. |
![]() |
Anello delle Profondità | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+1). |
Drop di un Diacono in una torre fuori dalla Cattedrale delle Profondità. |
![]() |
Anello della Luna Oscura | Anello | Aumenta il numero degli Slot Armonizzazione (+2). |
Ricompensa per il raggiungimento del livello 1 del patto delle Lame della Luna Oscura. |
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Anello della Principessa Dusk | Anello | Riduce il consumo dei PA del 25% al costo di ridurre i punti PV del 20%. |
Prigioni di Irithyll: l'anello è in una cella della grande sala dove ci sono gli 8 Carcerieri che impugnano il Saldatore e che conduce alla Capitale Profanata. |
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Anello della Spada di Lloyd | Anello | Aumenta tutti i tipi di attacco del 10% quando i PV sono al massimo (99%+). |
Su un cadavere dentro la Cattedrale delle Profondità, vicino l'entrata, su un bordo dove si trova il primo Gigante. |
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Candela da Studioso | Arma | Aumenta il danno di tutti i tipi di stregonerie del 10%. |
|
Navigazione | |
Piromanzie | Miracoli |
- Anonymous
come si fa a incantare un arma? si possono equipaggiare magie anche su cavalieri in qualche modo?
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