Informazioni Pre-release
Di seguito le poche info che abbiamo fino ad ora:
- 10 Classi
- 45 nuovi nemici
- 15 nuovi Boss
- 100 nuove armi
- 40 Set
- 60 minuti di filmati
- 200 oggetti, incluse magie e anelli
- 12 aree esplorabili, molte interconnesse tra di loro (si torna alle interconnessioni come in DS)
- Inserimento dell'opzione "Sacrifica", ancora non si sa bene cosa comporti ma sembra che si possano sacrificare dei nemici al Falò (info molto sporadica, da verificare a fondo)
- I Boss possono variare forma e attacchi, a seconda di qualche fattore simile alla Tendenza di Demon's Souls
- Alcune armi avranno dei veri e propri attacchi speciali; nella demo si vede un attacco in corsa dove il pg si porta in corsa contro dei nemici, subendo danni ma causandone anche parecchi, e una mossa evasiva per fuggire da un gruppo di nemici.
Ecco le ultime informazioni avute:
- Il teletrasporto tra i vari falò sarà attivo da subito, come avveniva in DS2
- Possibilità di resettare le stat assegnate, come avveniva in DS2; non è ancora chiaro se si dovrà usare un oggetto o meno
- NG+ identico a quello di DS2, quindi con la comparsa di nuovi nemici e, probabilmente, con tattiche differenti da parte dei Boss
- Le armi pare saranno più resistenti rispetto a quelle di DS2, ma non indistruttibili come avveniva nel primo capitolo
- Rimozione della Memoria delle Anime per le coop e le invasioni, si torna al metodo di DS1 dove conta il Livello Anima (era ora !)
- Ritorno delle pareti illusorie in stile DS1, dove per farle comparire bisognerà prendere a spadate le pareti...si spera che siano un po' più visibili rispetto a quelle di DS2
- Ritorno della barra degli MP, cosa che non si vedeva dai tempi di Demon's Souls, quindi niente più magie limitate negli usi ma un vera e propria barra degli MP....si presume quindi che ci saranno erbe che ripristinano la barra e magari armi con l'effetto MP Regen, esattamente come in Demon's Souls
- Back stab più semplici da effettuare rispetto a DS2, dai filmati sembrano identici a quelli di DS1
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