Artigli dei manichini

Abilità: Schivata
Categoria & Moveset
weapon_type-icon.jpg Artiglio damage_type-icon.jpg Taglio / Affondo
Requisiti minimi
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icon-dexterity_22.png
icon-intelligence_22.png
icon-faith_22.png
8 18 0 0
Costo Abilità & Durabilità
icon-vigor.png
4 ( - / - ) icon-durabilitiy.png 35
Peso & Danno Critico
icon_weight.png 1,5
critical.png
110%





Arma delle Ombre tenui, assassini della Chiesa Nera di Londor. Causano gravi perdite di sangue.

Impugna gli artigli a due mani per utilizzarne uno per mano.



POSIZIONE

  • Lasciato dallo spirito oscuro invasore "Dark Spirit of Londor" che invade ad Irithyll della Valle Boreale dopo la stanza che contiene i Cavalieri d'Argento. Lo Spirito oscuro appare solo se Yuria di Londor è ostile (avete cioè ucciso il pellegrino e salvato Anri)
  • Lasciato dallo spirito oscuro invasore "Dark Spirit of Londor" che invade al Forte di Farron nella zona della plaude infestata dai basilischi. Lo Spirito oscuro appare solo se Yuria di Londor è ostile
  • NB: in entrambi i casi, l'invasione da parte di "Dark Spirit of Londor" è possibile solo se siete in brace e se il boss della zona (Sulyvahn, il Gran SacerdoteGuardiani dell'Abisso rispettivamente) è ancora vivo




NOTE

  • Possono essere infusi e buffati
  • Potenziabili con titanite
  • Se impugnati nella mano sinistra, possono effettuare parry
  • L'infusione vacua non sembra funzionare correttamente: il bonus sulla Fortuna è assente
  • Sanguinamento = 34

 

 

MOVESET

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INFUSIONI

 

+10 (tutte)
Arma base
Heavy Infusion
Sharp Infusion
Refined Infusion
Raw Infusion
Crystal Infusion
Simple Infusion
Fire Infusion
Chaos Infusion
Lightning Infusion
Blessed Infusion
Deep Infusion
Dark Infusion
Blood Infusion
Poison Infusion
Hollow Infusion


*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.

**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro  non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento (se l'arma è Sanguinaria), il Veleno (se l'arma è Avvelenata) o il Danno Fisico (se l'arma è Vacua). Nel caso degli Artigli dei Manichini Avvelenati o Vacui, poiché c'è anche il Sanguinamento nativo dell'arma, ci saranno due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING EFFETTI AUSILIARI*
SCALING FORTUNA**
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
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+10 162         E B - -     30 D
Pesanti +10 149         A - - -     30 E
Affilati +10 149         E A - -     30 E
Raffinati +10 145         B B - -     30 E
Grezzi +10 239         - - - -     30 -
Cristallizzati +10 113 113       E C A -     30 E
Semplici +10 95 100       E B A -     30 E
Fuoco +10 164   164     - - - -     30 -
Caos +10 95   100     E C B B     30 E
Fulmine +10 113     113   E C - A     30 E
Benedetti +10 113         E C - A     30 E
Abissali +10 164       164 - - - -     30 -
Oscuri +10 95       100 E C B B     30 E
Sanguinari +10 125         E B - -     59 D
Avvelenati +10 125         E B - - 57   30 D | D
Vacui +10 153         E B - -     30 D | D

 
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.

**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI*
SCALING FORTUNA**
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
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frost.png
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logo_fortuna
+0 81         E C - -     30 E
+1 89         E C -       30 E
+2 97         E C - -     30 E
+3 105         E C - -     30 D
+4 113         E C - -     30 D
+5 121         E C - -     30 D
+6 129         E C - -     30 D
+7 137         E C - -     30 D
+8 145         E C - -     30 D
+9 153         E C - -     30 D
+10 162         E B - -     30 D


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
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frost.png
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logo_fortuna
 Pesanti +0 79         C - - -     30 E
Pesanti +1 86         C - - -     30 E
Pesanti +2 93         C - - -     30 E
Pesanti +3 100         B - - -     30 E
Pesanti +4 107         B - - -     30 E
Pesanti +5 114         B - - -     30 E
Pesanti +6 121         B - - -     30 E
Pesanti +7 128         B - - -     30 E
Pesanti +8 135         A - - -     30 E
Pesanti +9 142         A - - -     30 E
Pesanti +10 149         A - - -     30 E


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
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icon-lightningbonus.png
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
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frost.png
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logo_fortuna
Affilati +0 76         E B - -     30 E
Affilati +1 84         E A - -     30 E
Affilati +2 91         E A - -     30 E
Affilati +3 98         E A - -     30 E
Affilati +4 106         E A - -     30 E
Affilati +5 113         E A - -     30 E
Affilati +6 120         E A - -     30 E
Affilati +7 127         E A - -     30 E
Affilati +8 135         E A - -     30 E
Affilati +9 142         E A - -     30 E
Affilati+10 149         E A - -     30 E


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
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frost.png
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logo_fortuna
Raffinati +0 72         C C - -     30 E
Raffinati +1 80         C C - -     30 E
Raffinati +2 87         C C - -     30 E
Raffinati +3 94         C C - -     30 E
Raffinati +4 102         C C - -     30 E
Raffinati +5 109         C C - -     30 E
Raffinati +6 116         C C - -     30 E
Raffinati +7 123         C C - -     30 E
Raffinati +8 131         C C - -     30 E
Raffinati +9 138         B B - -     30 E
Raffinati +10 145         B B - -     30 E


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
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icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
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logo_fortuna
Grezzi +0 105         - - - -     30 -
Grezzi +1 121         - - - -     30 -
Grezzi +2 137         - - - -     30 -
Grezzi +3 152         - - - -     30 -
Grezzi +4 166         - - - -     30 -
Grezzi +5 178         - - - -     30 -
Grezzi +6 190         - - - -     30 -
Grezzi +7 202         - - - -     30 -
Grezzi +8 214         - - - -     30 -
Grezzi +9 226         - - - -     30 -
Grezzi +10 239         - - - -     30 -


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
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frost.png
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logo_fortuna
Cristallizzati +0 65 65       E D C -     30 E
Cristallizzati +1 70 70       E D C -     30 E
Cristallizzati +2 74 74       E D C -     30 E
Cristallizzati +3 79 79       E D B -     30 E
Cristallizzati +4 84 84       E D B -     30 E
Cristallizzati +5 89 89       E D B -     30 E
Cristallizzati +6 93 93       E C B -     30 E
Cristallizzati +7 98 98       E C A -     30 E
Cristallizzati +8 103 103       E C A -     30 E
Cristallizzati +9 108 108       E C A -     30 E
Cristallizzati +10 113 113       E C A -     30 E


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
logo_fortuna
Semplici +0 65 65       E D D -     30 E
Semplici +1 68 68       E D D -     30 E
Semplici +2 71 72       E C C -     30 E
Semplici +3 74 75       E C C -     30 E
Semplici +4 77 79       E C B -     30 E
Semplici +5 80 82       E C B -     30 E
Semplici +6 83 86       E C B -     30 E
Semplici +7 86 89       E C A -     30 E
Semplici +8 89 93       E C A -     30 E
Semplici +9 92 96       E C A -     30 E
Semplici +10 95 100       E B A -     30 E


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
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logo_fortuna
Fuoco +0 75   75     - - - -     30 -
Fuoco +1 83   83     - - - -     30 -
Fuoco +2 91   91     - - - -     30 -
Fuoco +3 99   99     - - - -     30 -
Fuoco +4 105   105     - - - -     30 -
Fuoco +5 115   115     - - - -     30 -
Fuoco +6 125   125     - - - -     30 -
Fuoco +7 135   135     - - - -     30 -
Fuoco +8 145   145     - - - -     30 -
Fuoco +9 154   154     - - - -     30 -
Fuoco +10 164   164     - - - -     30 -


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
logo_fortuna
Caos +0 69   69     E E D D     30 E
Caos +1 72   72     E D D D     30 E
Caos +2 74   75     E D C C     30 E
Caos +3 77   78     E D C C     30 E
Caos +4 80   81     E D C C     30 E
Caos +5 82   84     E C B B     30 E
Caos +6 85   87     E C B B     30 E
Caos +7 87   90     E C B B     30 E
Caos +8 90   93     E C B B     30 E
Caos +9 93   97     E C B B     30 E
Caos +10 95   100     E C B B     30 E


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
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logo_fortuna
Fulmine +0 65     65   E D - C     30 E
Fulmine +1 70     70   E D - C     30 E
Fulmine +2 74     74   E D - B     30 E
Fulmine +3 79     79   E D - B     30 E
Fulmine +4 84     84   E C - A     30 E
Fulmine +5 89     89   E C - A     30 E
Fulmine +6 93     93   E C - A     30 E
Fulmine +7 98     98   E C - A     30 E
Fulmine +8 103     103   E C - A     30 E
Fulmine +9 108     108   E C - A     30 E
Fulmine +10 113     113   E C - A     30 E


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
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Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
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logo_fortuna
Benedetti +0 69         E D - C     30 E
Benedetti +1 73         E D - C     30 E
Benedetti +2 78         E D - B     30 E
Benedetti +3 82         E C - B     30 E
Benedetti +4 87         E C - B     30 E
Benedetti +5 91         E C - A     30 E
Benedetti +6 95         E C - A     30 E
Benedetti +7 100         E C - A     30 E
Benedetti +8 104         E C - A     30 E
Benedetti +9 108         E C - A     30 E
Benedetti +10 113         E C - A     30 E


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
logo_fortuna
Abissali +0 75       75 - - - -     30 -
Abissali +1 83       83 - - - -     30 -
Abissali +2 91       91 - - - -     30 -
Abissali +3 99       99 - - - -     30 -
Abissali +4 105       105 - - - -     30 -
Abissali +5 115       115 - - - -     30 -
Abissali +6 125       125 - - - -     30 -
Abissali +7 135       135 - - - -     30 -
Abissali +8 145       145 - - - -     30 -
Abissali +9 154       154 - - - -     30 -
Abissali +10 164       164 - - - -     30 -


**Che cos'è lo scaling Fortuna?

È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
logo_fortuna
Oscuri +0 69       69 E E D D     30 E
Oscuri +1 72       72 E D D D     30 E
Oscuri +2 74       75 E D C C     30 E
Oscuri +3 77       78 E D C C     30 E
Oscuri +4 80       81 E D C C     30 E
Oscuri +5 82       84 E C B B     30 E
Oscuri +6 85       87 E C B B     30 E
Oscuri +7 87       90 E C B B     30 E
Oscuri +8 90       93 E C B B     30 E
Oscuri +9 96       97 E C B B     30 E
Oscuri +10 95       100 E C B B     30 E

*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.

**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro  non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI*
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
logo_fortuna
Sanguinari +0 72         E C - -     38 E
Sanguinari +1 78         E C - -     40 D
Sanguinari +2 83         E C - -     42 D
Sanguinari +3 88         E C - -     44 D
Sanguinari +4 93         E C - -     46 D
Sanguinari +5 99         E C - -     48 D
Sanguinari +6 104         E C - -     50 D
Sanguinari +7 109         E C - -     52 D
Sanguinari +8 115         E C - -     54 D
Sanguinari +9 120         E C - -     56 D
Sanguinari +10 125         E B - -     59 D

*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i  valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.

**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro  non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno. Poiché gli Artigli dei Manichini hanno anche un valore di Sanguinamento nativo, ci sono due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI*
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
logo_fortuna
Avvelenati +0 72         E C - - 36   30 E | E
Avvelenati +1 78         E C - - 38   30 D | D
Avvelenati +2 83         E C - - 40   30 D | D
Avvelenati +3 88         E C - - 42   30 D | D
Avvelenati +4 93         E C - - 44   30 D | D
Avvelenati +5 99         E C - - 46   30 D | D
Avvelenati +6 104         E C - - 48   30 D | D
Avvelenati +7 109         E C - - 50   30 D | D
Avvelenati +8 115         E C - - 52   30 D | D
Avvelenati +9 120         E C - - 54   30 D | D
Avvelenati +10 125         E B - - 57   30 D | D


*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?

Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.

**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Danno Fisico. Poiché gli Artigli dei Manichini hanno anche un valore di Sanguinamento nativo, ci sono due scaling Fortuna.

STATISTICHE OFFENSIVE DANNO BASE
SCALING
EFFETTI AUSILIARI*
SCALING FORTUNA**
icon-wp_physicalAttack.png
icon-magicbonus.png
icon-firebonus.png
icon-lightningbonus.png
icon-darkbonus.png
Strength Bonus
Dexterity Bonus
Intelligence Bonus
Faith Bonus
icon-wp_poisonbld.png
frost.png
icon-wp_bleed.png
logo_fortuna
Vacui +0 76         E C - -     30 D (infusione Vacua) | E (Sanguinamento)
Vacui +1 84         E C - -     30 D (infusione Vacua) | E (Sanguinamento)
Vacui +2 92         E C - -     30 D | D
Vacui +3 100         E C - -     30 D | D
Vacui +4 107         E C - -     30 D | D
Vacui +5 115         E C - -     30 D | D
Vacui +6 123         E C - -     30 D | D
Vacui +7 130         E C - -     30 D | D
Vacui +8 138         E C - -     30 D | D
Vacui +9 146         E C - -     30 D | D
Vacui +10 153         E B - -     30 D | D



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