![]() Artigli dei manichiniAbilità: Schivata |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Categoria & Moveset | |||||||||
![]() |
Artiglio | ![]() |
Taglio / Affondo | ||||||
Requisiti minimi | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||
8 | 18 | 0 | 0 | ||||||
Costo Abilità & Durabilità | |||||||||
![]() |
4 ( - / - ) | ![]() |
35 | ||||||
Peso & Danno Critico | |||||||||
![]() |
1,5 |
![]() |
110% |
Arma delle Ombre tenui, assassini della Chiesa Nera di Londor. Causano gravi perdite di sangue.
Impugna gli artigli a due mani per utilizzarne uno per mano.
POSIZIONE
- Lasciato dallo spirito oscuro invasore "Dark Spirit of Londor" che invade ad Irithyll della Valle Boreale dopo la stanza che contiene i Cavalieri d'Argento. Lo Spirito oscuro appare solo se Yuria di Londor è ostile (avete cioè ucciso il pellegrino e salvato Anri)
- Lasciato dallo spirito oscuro invasore "Dark Spirit of Londor" che invade al Forte di Farron nella zona della plaude infestata dai basilischi. Lo Spirito oscuro appare solo se Yuria di Londor è ostile
- NB: in entrambi i casi, l'invasione da parte di "Dark Spirit of Londor" è possibile solo se siete in brace e se il boss della zona (Sulyvahn, il Gran Sacerdote e Guardiani dell'Abisso rispettivamente) è ancora vivo
NOTE
- Possono essere infusi e buffati
- Potenziabili con titanite
- Se impugnati nella mano sinistra, possono effettuare parry
- L'infusione vacua non sembra funzionare correttamente: il bonus sulla Fortuna è assente
- Sanguinamento = 34
MOVESET
Aggiungere un video.
INFUSIONI















*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento (se l'arma è Sanguinaria), il Veleno (se l'arma è Avvelenata) o il Danno Fisico (se l'arma è Vacua). Nel caso degli Artigli dei Manichini Avvelenati o Vacui, poiché c'è anche il Sanguinamento nativo dell'arma, ci saranno due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING | EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
+10 | 162 | E | B | - | - | 30 | D | ||||||
Pesanti +10 | 149 | A | - | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +10 | 149 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +10 | 145 | B | B | - | - | 30 | E | ||||||
Grezzi +10 | 239 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Cristallizzati +10 | 113 | 113 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Semplici +10 | 95 | 100 | E | B | A | - | 30 | E | |||||
Fuoco +10 | 164 | 164 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Caos +10 | 95 | 100 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Fulmine +10 | 113 | 113 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Benedetti +10 | 113 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Abissali +10 | 164 | 164 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Oscuri +10 | 95 | 100 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Sanguinari +10 | 125 | E | B | - | - | 59 | D | ||||||
Avvelenati +10 | 125 | E | B | - | - | 57 | 30 | D | D | |||||
Vacui +10 | 153 | E | B | - | - | 30 | D | D |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
+0 | 81 | E | C | - | - | 30 | E | ||||||
+1 | 89 | E | C | - | 30 | E | |||||||
+2 | 97 | E | C | - | - | 30 | E | ||||||
+3 | 105 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+4 | 113 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+5 | 121 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+6 | 129 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+7 | 137 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+8 | 145 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+9 | 153 | E | C | - | - | 30 | D | ||||||
+10 | 162 | E | B | - | - | 30 | D |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Pesanti +0 | 79 | C | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +1 | 86 | C | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +2 | 93 | C | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +3 | 100 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +4 | 107 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +5 | 114 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +6 | 121 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +7 | 128 | B | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +8 | 135 | A | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +9 | 142 | A | - | - | - | 30 | E | ||||||
Pesanti +10 | 149 | A | - | - | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Affilati +0 | 76 | E | B | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +1 | 84 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +2 | 91 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +3 | 98 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +4 | 106 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +5 | 113 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +6 | 120 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +7 | 127 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +8 | 135 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati +9 | 142 | E | A | - | - | 30 | E | ||||||
Affilati+10 | 149 | E | A | - | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Raffinati +0 | 72 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +1 | 80 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +2 | 87 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +3 | 94 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +4 | 102 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +5 | 109 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +6 | 116 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +7 | 123 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +8 | 131 | C | C | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +9 | 138 | B | B | - | - | 30 | E | ||||||
Raffinati +10 | 145 | B | B | - | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Grezzi +0 | 105 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +1 | 121 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +2 | 137 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +3 | 152 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +4 | 166 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +5 | 178 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +6 | 190 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +7 | 202 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +8 | 214 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +9 | 226 | - | - | - | - | 30 | - | ||||||
Grezzi +10 | 239 | - | - | - | - | 30 | - |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cristallizzati +0 | 65 | 65 | E | D | C | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +1 | 70 | 70 | E | D | C | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +2 | 74 | 74 | E | D | C | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +3 | 79 | 79 | E | D | B | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +4 | 84 | 84 | E | D | B | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +5 | 89 | 89 | E | D | B | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +6 | 93 | 93 | E | C | B | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +7 | 98 | 98 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +8 | 103 | 103 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +9 | 108 | 108 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Cristallizzati +10 | 113 | 113 | E | C | A | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Semplici +0 | 65 | 65 | E | D | D | - | 30 | E | |||||
Semplici +1 | 68 | 68 | E | D | D | - | 30 | E | |||||
Semplici +2 | 71 | 72 | E | C | C | - | 30 | E | |||||
Semplici +3 | 74 | 75 | E | C | C | - | 30 | E | |||||
Semplici +4 | 77 | 79 | E | C | B | - | 30 | E | |||||
Semplici +5 | 80 | 82 | E | C | B | - | 30 | E | |||||
Semplici +6 | 83 | 86 | E | C | B | - | 30 | E | |||||
Semplici +7 | 86 | 89 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Semplici +8 | 89 | 93 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Semplici +9 | 92 | 96 | E | C | A | - | 30 | E | |||||
Semplici +10 | 95 | 100 | E | B | A | - | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Fuoco +0 | 75 | 75 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +1 | 83 | 83 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +2 | 91 | 91 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +3 | 99 | 99 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +4 | 105 | 105 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +5 | 115 | 115 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +6 | 125 | 125 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +7 | 135 | 135 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +8 | 145 | 145 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +9 | 154 | 154 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Fuoco +10 | 164 | 164 | - | - | - | - | 30 | - |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Caos +0 | 69 | 69 | E | E | D | D | 30 | E | |||||
Caos +1 | 72 | 72 | E | D | D | D | 30 | E | |||||
Caos +2 | 74 | 75 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Caos +3 | 77 | 78 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Caos +4 | 80 | 81 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Caos +5 | 82 | 84 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Caos +6 | 85 | 87 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Caos +7 | 87 | 90 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Caos +8 | 90 | 93 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Caos +9 | 93 | 97 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Caos +10 | 95 | 100 | E | C | B | B | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Fulmine +0 | 65 | 65 | E | D | - | C | 30 | E | |||||
Fulmine +1 | 70 | 70 | E | D | - | C | 30 | E | |||||
Fulmine +2 | 74 | 74 | E | D | - | B | 30 | E | |||||
Fulmine +3 | 79 | 79 | E | D | - | B | 30 | E | |||||
Fulmine +4 | 84 | 84 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +5 | 89 | 89 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +6 | 93 | 93 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +7 | 98 | 98 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +8 | 103 | 103 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +9 | 108 | 108 | E | C | - | A | 30 | E | |||||
Fulmine +10 | 113 | 113 | E | C | - | A | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Benedetti +0 | 69 | E | D | - | C | 30 | E | ||||||
Benedetti +1 | 73 | E | D | - | C | 30 | E | ||||||
Benedetti +2 | 78 | E | D | - | B | 30 | E | ||||||
Benedetti +3 | 82 | E | C | - | B | 30 | E | ||||||
Benedetti +4 | 87 | E | C | - | B | 30 | E | ||||||
Benedetti +5 | 91 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +6 | 95 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +7 | 100 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +8 | 104 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +9 | 108 | E | C | - | A | 30 | E | ||||||
Benedetti +10 | 113 | E | C | - | A | 30 | E |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Abissali +0 | 75 | 75 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +1 | 83 | 83 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +2 | 91 | 91 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +3 | 99 | 99 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +4 | 105 | 105 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +5 | 115 | 115 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +6 | 125 | 125 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +7 | 135 | 135 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +8 | 145 | 145 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +9 | 154 | 154 | - | - | - | - | 30 | - | |||||
Abissali +10 | 164 | 164 | - | - | - | - | 30 | - |
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Oscuri +0 | 69 | 69 | E | E | D | D | 30 | E | |||||
Oscuri +1 | 72 | 72 | E | D | D | D | 30 | E | |||||
Oscuri +2 | 74 | 75 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Oscuri +3 | 77 | 78 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Oscuri +4 | 80 | 81 | E | D | C | C | 30 | E | |||||
Oscuri +5 | 82 | 84 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Oscuri +6 | 85 | 87 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Oscuri +7 | 87 | 90 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Oscuri +8 | 90 | 93 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Oscuri +9 | 96 | 97 | E | C | B | B | 30 | E | |||||
Oscuri +10 | 95 | 100 | E | C | B | B | 30 | E |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Sanguinamento.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Sanguinari +0 | 72 | E | C | - | - | 38 | E | ||||||
Sanguinari +1 | 78 | E | C | - | - | 40 | D | ||||||
Sanguinari +2 | 83 | E | C | - | - | 42 | D | ||||||
Sanguinari +3 | 88 | E | C | - | - | 44 | D | ||||||
Sanguinari +4 | 93 | E | C | - | - | 46 | D | ||||||
Sanguinari +5 | 99 | E | C | - | - | 48 | D | ||||||
Sanguinari +6 | 104 | E | C | - | - | 50 | D | ||||||
Sanguinari +7 | 109 | E | C | - | - | 52 | D | ||||||
Sanguinari +8 | 115 | E | C | - | - | 54 | D | ||||||
Sanguinari +9 | 120 | E | C | - | - | 56 | D | ||||||
Sanguinari +10 | 125 | E | B | - | - | 59 | D |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento e il Veleno mostrati nel menù di gioco sono influenzati dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tali (non potendo essere univoci per tutti i giocatori che consultano la wiki) non sono stati inseriti. Quelli nella sezione "Effetti ausiliari" sono i valori base (non visibili nel gioco) di Sanguinamento e Veleno, che, una volta potenziati dal relativo scaling Fortuna, portano al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento/Veleno che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Veleno. Poiché gli Artigli dei Manichini hanno anche un valore di Sanguinamento nativo, ci sono due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Avvelenati +0 | 72 | E | C | - | - | 36 | 30 | E | E | |||||
Avvelenati +1 | 78 | E | C | - | - | 38 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +2 | 83 | E | C | - | - | 40 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +3 | 88 | E | C | - | - | 42 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +4 | 93 | E | C | - | - | 44 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +5 | 99 | E | C | - | - | 46 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +6 | 104 | E | C | - | - | 48 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +7 | 109 | E | C | - | - | 50 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +8 | 115 | E | C | - | - | 52 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +9 | 120 | E | C | - | - | 54 | 30 | D | D | |||||
Avvelenati +10 | 125 | E | B | - | - | 57 | 30 | D | D |
*Perché i dati in questa colonna non corrispondono con quelli nel mio menù di gioco?
Perché il Sanguinamento mostrato nel menù di gioco è influenzato dalla Fortuna del personaggio, e in quanto tale (non potendo essere univoco per tutti i giocatori che consultano la wiki) non è stato inserito. Quello nella sezione "Effetti ausiliari" è il valore base (non visibile nel gioco) del Sanguinamento, che, una volta potenziato dal relativo scaling Fortuna, porta al numero mostrato nel menù di gioco.
Per chi vuole conoscere i valori precisi di Sanguinamento che raggiungerebbe con la Fortuna del proprio personaggio, esiste SoulsPlanner.
**Che cos'è lo scaling Fortuna?
È un parametro non visibile nel gioco che determina quanto efficacemente la Fortuna migliora il Danno Fisico. Poiché gli Artigli dei Manichini hanno anche un valore di Sanguinamento nativo, ci sono due scaling Fortuna.
STATISTICHE OFFENSIVE | DANNO BASE |
SCALING |
EFFETTI AUSILIARI* |
SCALING FORTUNA** | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Vacui +0 | 76 | E | C | - | - | 30 | D (infusione Vacua) | E (Sanguinamento) | ||||||
Vacui +1 | 84 | E | C | - | - | 30 | D (infusione Vacua) | E (Sanguinamento) | ||||||
Vacui +2 | 92 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +3 | 100 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +4 | 107 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +5 | 115 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +6 | 123 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +7 | 130 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +8 | 138 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +9 | 146 | E | C | - | - | 30 | D | D | ||||||
Vacui +10 | 153 | E | B | - | - | 30 | D | D |