![]() Mano oscuraAbilità: Prosciugamento |
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Categoria & Moveset | ||||||||||
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Pugno | ![]() |
Colpo | |||||||
Statistiche | ||||||||||
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88 | ![]() |
65 | |||||||
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65 | ||||||||
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65 | ||||||||
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65 | ||||||||
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150 |
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65 | |||||||
Stabilità | ![]() |
30 | ||||||||
Costo Abilità & Durabilità | ||||||||||
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18 ( - / - ) |
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55 | |||||||
Peso & Danno Critico | ||||||||||
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0 | ![]() |
100% | |||||||
Requisiti minimi & Scaling | ||||||||||
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0 | 0 | 0 | 0 | |||||||
C | C | D | D |
Quest'arma consente di utilizzare una tecnica particolare di Londor, la terra dei vacui. Si dice sia inoltre una reliquia di uno dei Serpenti Primordiali.
La mano oscura prosciuga l'essenza vitale delle proprie evittime e può essere utilizzata anche come scudo.
Non può essere impugnata con due mani.
POSIZIONE
- In vendita presso Yuria di Londor per 12000 anime
NOTE
- Non può essere infusa, né buffata, né potenziata
- Quest'arma produce un elevato danno oscuro ed è particolamente utile nelle prime zone del gioco. Inoltre scala con le 4 statistiche di attacco più importanti e non ha requisiti minimi, quindi è un valido sostituto di armi che provocano danno da oscurità
- E' in grado di bloccare gli scheletri alle Catacombe di Carthus (questa proprietà è molto utile per build basati sulla destrezza che, in genere, hanno difficoltà a trovare, nelle fasi iniziali di gioco, armi caratterizzate da un buon danno di tipo "colpo")
- Se impugnata nella mano sinistra, può essere usata come uno scudo, ma con una stabilità molto bassa; se impugnata nella destra, si comporta come un'arma di tipo "pugno"
MOVESET
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