Informazioni su veleno e tossicità
- Una volta che la barra di stato si è riempita, il danno si concretizza tramite una lenta riduzione di PV che dura 180 secondi, decurtando un "tick" di vita ogni secondo
- La maggior parte delle forme di avvelenamento funziona allo stesso modo, decurtando 3 PV al secondo, che può aumentare in funzione dei PV massimi
- Protezione contro il veleno: Anello del veleno, Anello della carne, Frutto del muschio, Protezione profonda, Traspirazione abbondante, aumento della statistica Vigore, equipaggiamenti che aumentano la resistenza al veleno
- Cure: Muschio purpureo, Benedizione divina e Carezza di lacrime
Armi e oggetti che causano avvelenamento
- Pugnale dei Ghru
- Spada dei Ghru
- Lancia dei Ghru
- Scudo dei Ghru
- Lancia di Arstor
- Resina marcia
- Coltelli da lancio velenosi
- Freccia avvelenata
- Nebbia velenosa
- Infusione con Gemma velenosa
- Bastone da cantastorie (Skill)
Note
- Avvelenamento e tossicità condivinono le stesse caratteristiche di resistenza, ma la tossicità, una volta riempita la barra, drena i PV molto più rapidamente
- Fa eccezione il Bastone da cantastorie che infligge un avvelenamento così veloce da superare l'effetto della tossicità
- La Fortuna aumenta la velocità con cui è possibile infliggere avvelenamento, ma non il danno totale, né la sua durata
- La velocità con cui si infligge avvelenamento può essere aumentata ricorrendo all'infusione con Gemma velenosa oppure con Resina marcia
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Scusate ma in teoria ci sono 2 tipi di avvelenamento: il veleno normale e l'intossicazione che fa più danno. Ma come faccio ad avere l'intossicazione in un arma?
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